カテゴリー「[47]スキル・ステータス」の9件の記事

2011年1月24日 (月)

Lv90パワー!

キャラクターレベルも90となると、Lv75キャップ時代に比べていろんなコンテンツが簡単・迅速にクリアできるようになって、うれしい半面、手ごたえのなさを物足りなく感じたりすることが増えました。
たとえば、アサルトの中尉ミッションがものの数分で終わっちゃったり、今まで2アラでも勝つのが難しかったエインヘリヤル第3ウィングのベヒーモスにも難なく勝てるようになったり、とか。

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アサルトのはいどらさん(スサノオ作戦)もあっさり

その一方で、これは「メイジャンの試練」への影響を考慮しての措置だそうだけれど、Lv90になっても、Lv75時代にからまれた最弱クラスのラク敵には相変わらずからまれ続け、さすがに襲われて即座に死ぬようなことはないけれども倒すのに意外と時間がかかったり、最悪大量リンクで負けちゃったり、なんてこともあって、本当に強くなってるのか疑問に感じる場面も多々あります。
まあ、考えてみればレベルは上がったものの、パトの武器スキルや魔法スキルはLv75時代からたいして成長していないので(現在青スキルは格闘だけ)、攻撃力が伸びてないのは当然といえば当然なのでしょうね。
アビセアのインチキステータスアップや、装備によるアップだけに頼らず、ちゃんと基礎を伸ばしていかなければ……。

さて、反省はともかく、この年末年始はLv90の腕試しということで、いろいろトライしてみました。(いったいいつ書いた下書きか)


【召喚士】

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ギルの力で杖もLv90~用にランクアップ!

召喚士は、Lv90になると召喚獣維持費軽減-6に加えて神獣の履行使用間隔-10が付加されるメイジャン杖+2が装備できるようになります。
いままでより10秒速く履行が使えるということは、杖強化前のマメット(招かざる影)の自己ベスト1分55秒を、単純計算で1分45秒まで短縮できるはず!(`・ω・´)
……と思ったけど、杖強化後のマメットは2分22秒でした。(ノ∀`)
やぱしタイムトライアルは運次第。

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12月VU後のマメットベストはなんと19秒。何者?!

ちなみにパトの大好きな御札貼り(甘美なる指令)の自己ベストは1分24秒なんだけれど、こちらはもういかに攻撃力が強くなろうと、プライム神獣が5回フロウ技を使う分の時間はきっちりかかるので、あとはいかにして1秒でも早くプライムの元に駆け付けられるかしか短縮の道はありません。

ところで、ヤマの杖+1以上で召喚獣維持費-6になったら、通常エリアでもポチの維持費0な上、リフレ+1のおまけまでつくようになりました。
うれしかったので、いつもの御札貼りのついでに、神獣の試練のほうへも突入してみました。
Lv80くらいの頃には薬品なしではMPがもたなくて、すごすごと撤退していたプライム戦も、いまや余裕のよっちゃんになりました。召喚スキルが上がってポチの威力が増したというのもありますが、やっぱり杖パワーが一番大きいと思います。

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次はガルーダ対ガルーダとかやってみようかな
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タイムはだいたい7分~8分強


【からくり士】

前の記事でも書いたとおり、Lv90時代のからくり士はアビセアのアートマパワーでひゃっほい満喫してます。
アートマセットは、真剣なNMソロガチなら灰塵+隠密+深淵、乱獲PTなら灰塵+凶角+紫苑、雑魚のアイテム狙いなら灰塵+戦慄+皆勤あたりがお気に入り。皆勤って効果は地味だけど、しみじみとオートマトン向けだと思います。
誘影(回避&攻撃)も使ってみたいんだけど、変色ジェイド(緑)のNMなんだよねー。今度ジェイド用意しておいて、アートマ取りヘルプお願いしようかなぁ。。。まあ攻撃力は肉でも食べればいいのでしょうか。最近アビセアではまともに食事もしてないので、ソロでも手抜きしないでちゃんとしようと思います。(*゚‐゚)

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ラテーヌのきしゃぽっぽもラクラク~
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チルコ首よこせぇぇ!!!
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ラテーヌのハチNMはジェイド狙い。ターミナルスピアが憎い
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Lv90になったら頭でギガースを支えられるようになりました。

そういえば、お正月休みの間に超久しぶりにビシージに参戦しました。開戦予想時刻が朝の6時すぎとかトンデモない時間でしたが、なぜかどうしてもやりたくてやりたくて仕方がなくて、DVDで映画を見ながら待ちました。(爆)
盛時には700人超の定員オーバーで入場制限されたことさえあったビシージも、いまではなんと60人前後の参加者しかいません。というか、この時間帯だとワールド全体でも750人くらいしか人がいなかったけど。
それでも、参加者が少ないほど強くなるという五蛇将はじめNPC兵たちと、Lv90時代の冒険者たちの働きで、無事に皇都は守られたのでした。
敵軍モンスはみんなHPがべらぼうに高いので削るのにものすごく時間はかかりますが、雑魚っぽい相手くらいならガチでもそれなりに持ちこたえることができるようになったのが感動的でした。

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表示しきれてないんじゃんなくて、本当に周りに誰も他PCがいない
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別の日にはルッチーも参加してみました(対岸の赤クロ)

そんなビシージも、やっぱり兵力200のLv8ビシージでは魔笛が落ちることが頻繁になってきました。
FF11用語辞典さんの記事によれば、ちょうど1ヵ月くらい前の2010年12月24日に、全ワールド中で唯一ビシージ無敗を誇るSirenワールドが、なんと防衛回数3,000回を記録したのだとか。早朝4時でも180人もの参加者がいたそうで、我がワールドとは大違いなんですが、それほどの熱意も無敗記録という栄誉がかかっていてこそですよね。
レベルが上がっても今なおギリギリの戦いが楽しめるビシージは、本当に大好きなんだけれど、やっぱりほかのコンテンツ、とりわけアビセアの魅力の前には、もはや訴求力が乏しすぎるんですよね……。始まるまでにものすごく待つとか、始まったら1時間もかかるとか、その割には最高で1800程度の経験値しかもらえないとか。
システム的な仕様はともかく、経験値報酬の面がもうちょっと色付けされたら、いいんだけどなー。

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2010年6月23日 (水)

あぶなかったヨ!

なんやかんやでバージョンアップでございました。
アビセアのスタートで追加タイトルが増えて、トップ画面がどんなことになるだろうかと思っていたら、こんなことになっていましたね。
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それぞれのタイトルロゴを活かしたいのはわかるけど、ちょっとこのデザインは……一昔前の“ホームページ”みたい。。。(;´д`)
まあ、すっきりとはしましたが。
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3010とか、もう直す気はないようですね。

さて、おまちかねの新“限界突破”クエストは、やっぱりル・ルデの庭の片隅からのスタート。
ただし、さすがにマート爺はもう出番終了ってカンジで、新たな肉体強化の秘術を授けてくれるのは、Lv75になったときにメリットポイント解禁で「リミットブレーカー」をくれたノマドモーグリのほう。
なるほどナットク。

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でも口ははさむ爺

そして、新たな秘術に必要なモノは……

★獣神印章5個
★メリットポイント3ポイント


予想外にハードル低かったーーー!!!

とはいうものの、 タイミング悪く消費しちゃったばかりの人には「コンチキショー!!!」もいいところな条件ですね;;
かくいうパトも、前日カンパニエバトルでちょうど3ポイントが貯まって、何かに振ろうかもっと貯めようか、さんざん迷っていたところ。早まってMP上限アップとかに振らなくてよかったーーー!(;´▽`A``

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メイジャンモーグリにも協力してもらって秘術をドッカンと

この後、タイミング悪くメリポ使っちゃったばかりのLSメンたちと少人数PTで経験値&リミポ稼ぎに出かけて、さっそくレベル76に。
スキルももりもり上がって、格闘256(+16=272)→261(+16=277)で早くもキャップ。
新WSの闘魂旋風脚はいくつで覚えられるのかなー??
ギリギリLv80まででは覚えられないとかだったら泣けるなぁ。。。

からくり士の今回追加の新アビ&特性は
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Lv78 スタウトサーヴァント (ペットの被ダメ軽減) 
Lv79 タクティクスウィッチ (マスターとマトンのTP入替え)
Lv80 タクティカルガード (攻撃をガードした際、TPボーナス)
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う~ん、どれもまだ先だなー。かなりがんばらないと……。

あ、そういえば、Lv76から黒マトンがサンダーIV使えるようになってたんですよね(※要メリポ)。しかもLv77でストーンV撃てるとか。本家黒魔はストーンV覚えるのにきっとまたスクロールを買うか拾うかでてんやわんやなんだろうに、なんておサイフにやさしい子!!
ていうか、からくりも黒魔も白魔も召喚も、早くレベル上げしたいけど考えただけで目が回るぅぅヽ(;´Д`ヽ)(ノ;´Д`)ノ

  *   *   *

長らくキャラクタープロフィールのブログパーツとして「vanascript」様のツールを愛用してきたのですが、今回のレベルキャップ解放で、ついにLv76以降に対応できなくなってしまいました。機能やデザインが気に入っていただけに残念ですが、無償のサービスですし文句もいえません。ほのかに更新を期待しつつ、しばらく新ツールと併用で置いておくことにします。
新たに「XI-Prof」様のツールをお借りすることにしました。こちらはぐっとシンプル機能ですが、ジョブ順を任意に並べられるところがいいですね。
こういうの作れる人、ホントすごいです。。。

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2009年9月25日 (金)

ついに!地獄の爪!!

シルバーウィークは、みすてぃっくぶんぶんを覚えてヒャッホイするぜ!と張り切っていましたが、なんと本命・連環六合圏もマスターしてしまいました。なにこの勢い。

9月16日のナイズルでゲットしたウェアバスターは、20日の日曜日に、クフタルでちょむさんにトスしてもらって器気ためしました。
さすが、二刀流できる片手棍に、自己ヘイスト&ヘイスト装備も充実してる白魔はTP効率がいいですねー。さくさくと連携しまくって、数勘定用(笑)フェロー2回呼び出し+αで約90~100匹くらいは倒したのですが、この時点では95層分=580ポイントだったので、時間内にはマスターできず。
100層なら250ポイント、レベル3連携50回で済むのに、この差は大きすぎる。。。(ノд`)
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カムハブリ+ヘキサで光☆を、時々フェローが邪魔する(笑)
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なにやら白魔には見えない凶悪な格好です

さて、その晩はLSメンバー8名ほどで、ちょむさんのアームドギアズ戦(花鳥風月Step3)に挑んで快勝したのですが、少し遊び足りない時間だったこともあって、なんとなく流れで、ドロちゃんも未クリアだったというナイズル100層に挑戦することに!
もちろん、トークンはパト提供☆
なんだか、こんなときに限って道中で地獄の爪が出そうな気がしたのですが、ランプとか特逐とかでNMには出会わずスムーズに100層到着。
気心知れたメンバーと、JHきってのノウキンズ・よづもんきゅとちょむおじゃるの最強コンボで勝てないわけがないので全然安心でしたが、想像以上に早かった!
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ボスはラッキーキマイラたん
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ねんがんのじごくのつめをてにいれたぞ!

クリアおめでとう&ありがとおおおお!!!!!(≧▽≦)

毎週固定で行ってるメンバーには、一足お先のゴールでちょっと申し訳なかったけど、とりあえず少しでも早くパワーアップして、みんなのために貢献したかったんだよぅ。
ちなみに、今週、23日の固定ナイズル100層挑戦は、そのかいあってばっちりクリアできました!!(≧▽≦)
なんちゃって、実は今週も固定メンバーの1人がお休みで、その代打に1人でパト3人分の攻撃力を誇るちょむさんに入ってもらったおかげのようなものだったんですが☆
でも、今まではカプたんと込みでなんとか1人分の前衛と同じ程度の戦力になってたパトも、本体だけでもだいぶ1人分に近づけた手応えを感じることができたので、いつものメンバーに戻るのがちょっと楽しみだったりします。

それにしても……
入る前からなんとなく予感はしていたんですが、やっぱり固定ナイズルの100層でも【地獄の爪】出ました^^^^^^^
(※トークン提供は赤魔)

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さて、話が前後しましたが、100層クリアと同時に、ミスティックブーンもWSリストに登場していたので、さっそくジュノで固定して、地獄の爪もエントリー。
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時刻は0時半を回っていましたが、当然のようにそのまま気持ちよく眠るはずもなく、さっそくカプたんと光ってきました☆
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そして、約3時間後……

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連環六合圏マスター!!!

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もう、うれしくて撃ちまくり☆

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6回攻撃技なので、連続モーションで見てこそなんだけど、決めの一撃以外はうまく撮影できなかった~(つ∀`)

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パト的には飛躍的にWSで出せるダメージが伸びたと自負してるのですが、カプたんのアマピと比べると、まだまだだなぁ……。
大きい人でフル薄金のからくりさんとかだと軽く1000超え、雑魚相手に最高2000も出せるらしいんだけど、パトでも工夫すればそんな境地に迫れるのかしらん。
まず、サポを戦士とかモンクにして、お肉とか食べてみて、メリポもクリティカルに全部振るとか??

そういえば、あえてブログ記事にしてなかったけど、実はこの9月に入ってから、「石の見る夢」「モグ祭の夜」と最終BFクリアしてマルクワルドコル&ダイアの冑をゲット、さらにリンバスの古銭がたまってブルタルピアスゲット、おまけに格闘メリポ8段階振り終わり、と立て続けにからくり士本体のパワーアップを達成できていたのです。
その成果のほどは、前述のとおり、ナイズルとかでもぼちぼち体感してるんですが、一番びっくりしたのはカンパニエ。

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かつて見たことのない稼ぎを実現!!

詳しく具体的な数値データで以前のからくりパトと現在のからくりパトの戦力差を比較とか、そういうのは性格的に面倒くさくてしませんが、単純に目に見えて実感できる成果が上がってるのは確かだと思います。
なんか、ますますからくり楽しくなってきた~☆(=´∇`=)


というわけで浮かれまくっていたので、みすてぃっくぶんぶんのほうはまだ1回も試し撃ちしていません☆
この週末はしゃしんとってこよう (*'-')

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2009年5月 8日 (金)

射撃カプたん強化特訓

忌まわしい事件を早く過去の笑い話にするために、どんどん記事をアップしようと思ったら回線切断でログが吹っ飛んだー;;
リコポの呪いおそるべし。

   *   *   *

4月29日から、毎週水曜のリヴェーヌ・ツアーを辞退して、身内固定のナイズルアサルト攻略チームに参加することになりました。
長らくお世話になってきて未練も多々ありますが、今年度目標【連環六合圏】のマスターのためには、なにかをあきらめる必要もあるのです。(`・ω・´)
リヴェ・ツアーのLSの皆さんとは、まだ應龍・帝龍やエインヘリヤルでも一緒に遊べますし、月に2回くらいはワート採れる機会もあるでしょうしね☆

さて、ナイズルでのパトの参加ジョブは堂々のからくり士
しかも、バリバリのアタッカー仕様指定!!
おう、のぞむところよ。からくりマトンのつよさみせてやるぜ。

と、俄然はりきったものの、実はまだカプたんの射撃戦スキルはキャップしていないし、メリポも魔法戦スキル5段階までしか振れていません。パトはやっぱり根が魔道士なせいか、からくり士本体もオートマトンも自然と魔道士寄りのチューンナップになっちゃうみたい。
でも、前衛寄りにも後衛寄りにも自在に対応できることこそ、からくり士の強み。アタッカーとしても(マトンが)活躍できるところを、みんなに見せ付けてあげなくっちゃね!

Lv75のオートマトンの射撃戦スキルキャップは269(A)。
カプたんのこの時点の射撃戦スキルは242。
射撃マトンの最強WS「アーマーピアッサー」習得は245。
んー。
キャップは無理でも、とりあえずアマピくらいはなんとかなるかも。
というか、なんとかするぞ!

というわけで、当日すべり込みの猛特訓デスヨ!(`・ω・´)
ちょうど休日でよかった……。

幸いなことに、春のVUからル・オンの庭にも「フィールド・オブ・ヴァラー」のマニュアルが設置されたので、自主訓練ボーナス&リジェネ・リフレの戦闘支援付きでスキル上げもぐんとやりやすく、かつ美味しく!
もちろん、ライバル激増の影響で獲物がカレカレクポーな問題もありますが、ヴァナモンさんによれば、ル・オンの庭の鳥は64匹、壺ときたらなんと84匹(?)もいて5分POPだそうですから心配無用!探せば穴場はあるはず!

ちなみに空の鳥は一番つよいのでLv74、壺がLv76だそうなので、鳥で上がらなくなっても、おなつよの壺を狙えば、ここだけでキャップできそうですねー。
壺は格闘ジョブには削りやすい相手ではあるものの、ガ3を止められないとかなり怖いので、シグネットの防御・回避ボーナスが有効になる“おなつよ以下”以外はなるべく避けたいところです;;

さてさて、カプたんのスキルは、とんとんと順調に上がりまして……

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さくっと245達成ヽ(´ー`)ノ

さっそく、颯爽とアーマーピアッサーを披露してくれるカプたん。

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つよぉぉぉぉぉい☆

これが、どれくらいつよいかというと、直前まで撃ってたデイズが、こんな感じで550~600前後ですので、1.5倍くらいは軽く超えてる?!

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デイズは3倍撃、アーマーピアッサーは4倍撃とのことですが、デイズにはスタン効果も付いているし、命中アップの雷マニューバとも相性がいいので(アマピは闇マニュ)、ヘイトコントロールの意味も含めて、あえてデイズを好む方もいらっしゃるかと思いますが、パトはやっぱり大ダメージ信仰派!(≧▽≦)
ただし、こうなってくると、もうどうがんばってもマトンからタゲをはがすのは無理なので、メリポアビの「腹話術」(※マトンとヘイトを交換)の使い方が重要になってきますねー。

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レベルの低めな鳥になら1000超ダメも!

結局この日は、スキル254程度までアップ、ギリギリでメリポアビ「微調整」(※能力値1で命中を+5、飛命を+5、回避を+5、魔法防御力を+5)を1段階だけアップして、実戦投入。
肝心のナイズルでの戦いぶりは……とてもダメ値を注意して見ているような余裕はありませんでしたが、ガル師匠に「からくり(マトンだけ?w)なかなか強いなー」とお褒めのコトバをいただけたので、それなりにきちんと戦力になれてたようです。お世辞でも信じるヨ!!
実際、パトが記憶してる限りでは、扉相手にもアマピで最高1000ダメを出してたのを目撃したので、微調整を5段階上げきれば、かなり安定して高ダメージを出せるようになれるんじゃないかな。(*´∀`)

4月29日のナイズルは、あいにく不運な殲滅続きと、初心者ならではのランプ苦戦が重なって1戦失敗・1戦途中帰還という結果でしたが、5月6日の回は10層・15層と連続クリアできて、いよいよ次週は初のHNM層挑戦です。
またメリポ上げがんばらなくちゃ!!

★おまけ★
ナイズル後、白門外の楽コリブリを試し撃ち☆
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ひゃっほい☆1322ダメージ!

くそぉぉう。ヽ(`Д´)ノ
パトも早く連環六合圏覚えてヒャッホイするんだーー!!!

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2009年3月23日 (月)

サポかでラーニング☆

ちょっとある野望が胸に芽生えまして、この週末はいきなり青魔上げにシフトしてました。
召喚上げとか、踊り子上げとか、もんきゅ上げとか、やるべきことは山積みなんだけど、さすがに召喚なんかもLv61~の「NEXT:20,000」に突入したら、疲れたというか飽きたというか気が遠くなってしまいまして、まあ気分転換に。
とりあえず目標Lv25まで。
フフ…フフフフ………( ̄ー ̄)

パトの青魔上げは、バス戦績の不足分を稼ぐために低ジョブ上げを敢行した2006年11月以来。
今回はLv10からのスタートですが、パトが覚えている青魔法は「種まき」「花粉」「コクーン」の3つのみ。まあ、これだけあれば結構戦えるんですが、せっかくなのでラーニングもしたいと考えて、カプたんも連れて行くことに。
イレーザーさえ付けてれば、ほとんどの状態異常は光マニュ1つでたちどころに治してもらえますからねー。範囲でマトンも状態異常になると、自分優先で治すのがお茶目ですが。(^-^メ

はじめは、「フィールド・オブ・ヴァラー」のタブを貯めておきたかったのもあって、西ロンフォールで楽敵をバシバシやってたんですが、さすがにLv10では相手が弱すぎて、TP技を使う前に死んでしまいます。
後ろ向いて耐えるにしても、高レベルのラーニングなら安全第一でしょうが、低レベルでは時間の無駄に感じます。
そもそも被ダメ値が低すぎたり、当たらなかったりするせいで、さっぱり相手にTPがたまらないのです。
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痛そうに見えても被ダメ0とか(いや、これクリティカルw)

早々にラテーヌ高原まで足を延ばして、丁度~おなつよをガツガツいただきながら、ウサギ、球根、ミミズなどの技をラーニング♪
なかなか一発で覚えられないし、欲しい技を使ってくれなくてイライラもするけど、やっぱり使える魔法が増えると楽しいですね~(*´∀`)
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レベル的に覚えられないものも多いようです

それにしても、青魔法っていちいちセットしないと使えないのが面倒くさいですねぇ;;
必要なものだけセレクトしておけるという点は便利なんだけど。
使わなさそうな魔法は覚えなくてもいいとは思うんだけど、やり始めるとコレクターの血が……(笑)
覚えた青魔法はやっと8種類になりました。(★=今回分)
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☆花粉(ハチ)
☆コクーン(芋虫)
☆種まき(マンドラゴラ)
★フットキック(ウサギ)
★スプラウトスマック(球根)
★土竜巻(ミミズ)
★シープソング(羊)
★メタルボディ(カニ)
---------------------------
一応、今回の野望のためには、ぶっちゃけコクーンだけあればよさそうなんだけど、やっぱり青魔の王道「ヘッドバッド」と、低レベル主力といわれる「メッタ打ち」は覚えておきたいなぁ♪
なんか、ツボにハマったら、サポレベルの37くらいまでは上げたくなっちゃうかも……そして、そこまでいったらもう一息がんばって、Lv40で『光る眼』行けちゃうし。。。うう、広がる野望☆

気がつけば、トントンとレベルが上がってLv16に!
えーと、干し肉を8個食べたので、約4時間でしょうか。
Lv10→Lv16に上がるまで必要な経験値18,600として……時給4,650か~。序盤ヴァラーのために対象モンス(たいてい涸れてる)を探し回ったり、モンスがラーニング狙いの技を使うまで待ったり、なんてダラダラ狩ってる時間もあったから、きっちり根詰めてやればもっといけたかもだけど、これだけでもパトは疲れた。(;´д`)
皇帝リング2回使い(1/3で使ってチャージしてからおでかけ)のボーナスと、ヴァラーのボーナスもあったけど、やっぱり楽~丁度モンスの経験値が増えたのは大きいですねー。
これなら飽きる前に目標は達成できるかも☆

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珍種のまんどらたんの技は覚えられませんでした

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2007年9月12日 (水)

スキル上げも楽し

からくり士もLv51になりまして、最初のAF脚(Lv52~)が着られるようになるのも間近にはなったのですが、ここへきて足りないスキルや、サポジョブの充実もしておくべきかなぁ……などともつらつら考えまして。

とりあえずカプたんのおニュー白魔ヘッドの性能を試しがてら、マトンのスキル上げ。
白魔戦ヘッドの最大の特徴である「PTメンバーにもケアル」は確認できませんでしたが、暗闇や毒なんかの状態異常も結構すばやく治してくれるし、ケアルも4まで使えるようになって、かなり頼れる存在になりました。(=´∀`=)
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ようやくちゃんと魔法唱えるMP持ちにサイレスする日がw

まぁ、治癒タイプフェローと同様、MPコストについては考えナシの人工知能だから、3で足りそうなところに4がガンガン飛んでくるのが微笑ましいですが、オートマトンはマナコンバーターでMP回復できるので無限ケアルマシーン☆
ほとんど座ることなく働き続けられるのがサイコー!
Pat070909182925a
スキル上げだけでもうすぐLv52になれそう

さて、サポジョブ上げのほうは……万一のPTお誘いにも堂々と馳せ参じられるように、戦士強化を(/ω\)
戦士といえば、数多くの武器を使いこなせるのも魅力の1つ。
パトの戦士はLv10からなので、ほとんどの戦闘スキルは青なんだけど、1回も使ったことのない武器もチラホラ。
射撃と両手斧がスキルゼロ、両手剣も暗黒でデスブリンガー作って以来だから白い白い。。。
というわけで、まずはクロスボウの練習から。
ちょうど倉庫に、ブロンズボルトも山のようにしまってあって邪魔だったし☆
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ちゃんと片目とじてます

うーん、カッコイイ~(´∀`)
弓矢もいいけど、射撃も強力でいいですねー。
素材狩りがてら、ホルトト、タロンギと流してる間にさくさくっとLv15に。。。
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低レベルの修行といえばやっぱり……

Lv15~は、昔入り浸ってたゲルスパへ。
野営陣の川沿いのエリアや、砦の中くらいのレベルのオークでスキル40前後まで上がります。
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はじめての両手斧
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両手剣も久しぶり

Lv16くらいからはスキルを青に保つために、おなつよ以上がいるギルド桟橋へ。従者ぞるたんに手伝わせても、たまにいきなり死んだりもしたけど、女帝も使ったらトントン拍子にLv19に。
むっ、全然PTに参加しなくても上がっちゃうぞ。
つくづくソロ体質になっちゃったなぁ。。。
まぁ、夜寝る前の1時間とか、予定の前の30分とか、そんな時間でちまちまやってるから、あんまり腰をすえたPTに拾われるべく希望も出してないんだけれど。
Lv20からはちゃんとしたPTに入らないと、もうスキル青に保つのはたいへんかな、戦士は。

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2007年1月17日 (水)

新装開店

≪ラミアベーンげっつ≫
ルガジーン様のボーナスクエスト追加のおかげでジュリアのロッカー拡張分の皇国戦績5000点が浮いたので、前々から欲しかった戦績交換品をもらっちゃうことにしました。
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■ラミアベーン
D1 隔294 潜在能力:魔法攻撃力アップ エンチャント:リフレシュ
Lv70~AllJobs 上等傭兵以上・戦績4000点で交換

今までありそうでなかった、魔道士やモンクにも使える“なくならない”遠隔武器ですよ!!
黒魔白魔は投てきスキルがありながら、投げられるのは石つぶて、あるいは投げたら1週間は凹むモリオン&ファントムタスラムくらいしか装備できるモノがなかったので、これは画期的です。
潜在能力の発動条件は、アトルガンエリアの獣人拠点(マムーク・ハルブーン・アラパゴ暗礁域)だけらしいので、あんまり実用価値は高いとは思えないけど、投げられることに意義があるんだからいいのだヨ!
試しに空で投げてみたら、まったく全然かすりもしなかったので(※パトの投てきスキル:8)、低レベル帯からぼちぼち練習してみますかね。
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というわけで、まんどらたんとフリスビー☆

≪傭兵長に昇進≫
さて、このところアサルトに通いつめたかいあって傭兵長への昇進試験も発生したのですが、せっかくランクが上がっても皇国戦績交換品にはあんまり食指の動くモノがないのが淋しいです。なんというか、ビシージ中だけとかアビリティ:○○キラーを持ってる時とか、潜在能力タイプが多くて使い道に乏しいのですよね。
まあ、ランク上げも今年の目標の1つなことですし、あんまりモノは増えてもカバンがね;;

傭兵長昇進試験の内容は、同期入社(だったらしい)なのに成績の芳しくないファルズン君を手伝って、錬金術ギルドから依頼された霊晶水の濃度調整を完成させること。
バフラウ1ヵ所・ワジャーム4ヵ所にある霊晶泉から水を汲んできて、ギルドで調合すればOKの超カンタンなオシゴトですが、このときの出来栄えによって報酬が変わるそうなので虎の巻をしっかり読んでGOです。(笑)
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フラスコ1=1点、フラスコ2=3点、フラスコ3=4点、フラスコ4=3点、フラスコ5=2点を、6回までの組み合わせで合計20点になるように調整できれば大成功。
あえて答は書きませんが、しっかり黄金貨2枚をゲットして無事傭兵長に昇進できました。ヽ(´∀`)ノ

霊晶水の濃度調整完了から結果報告が出るまでヴァナ1日またぎが必要だったので、待ってる間にウィンドウショッピングしてたらお洋服を衝動買いしてしまいました。(/ω\)
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■ジェットサラウィル
防34 MP+15 INT+7 MND+7 敵対心-4 Lv72~ 白黒赤ナ暗召青
これでエラントスロップスとはおさらば。下半身が近東ぽくなりました。
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ブラクロとのコーディネートもばっちり☆

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2006年11月 5日 (日)

サンド移籍への道(2)

これを書いている今日は、すでにサンドリアに移籍して3日目なわけですが……細かいことはキニシナイ。(´_ゝ`)

≪便乗リミポで稼ごうの巻≫
日付変わって5日のお昼は、以前から約束してあった、ちょむさん・らいさんたちのスウィフトベルト取りのお手伝い。戦績獲得の期限が迫っているときではありましたが、スウィフトベルトはタブナジアの礼拝堂Lv50制限でフォモルを大量にやっつけつつ取るアイテムなので、それなりの戦績ゲッツが見込めます。リミポモードなら制限エリアでも100%もらえるしね☆
計7~8戦くらいNMをやって、ベルトは3つだったかな?
残念ながらちょむさんのベルトはドロップしませんでしたが(つД`)、パトは黒用白サブリガに礼拝堂の箱カギと、欲しかったアイテム軒並みゲットでウハウハ☆(ちなみにベルトはダメだったけど、ちょむさんは侍白サブリガをゲットしていましたヨ! ここで運を使い果たしたか…)
肝心の戦績は、このパーティーの間に目標達成!!ヽ(´∀`)ノ
始まる前に「@1200~」とか言ってた気がするので、逆算すると約8,000点のリミポを稼いだ感じでしょうか。メリポも1ポイントアップして【やったー!】

≪OP補給で稼ごうの巻≫
さて、レベリングでの獲得戦績=4,530、礼拝堂での獲得戦績=1,200で、計5,730。計算があわない感じですが、残りの不足分はアウトポストへの繰り返し補給でまかないました。
この週はバスがザルカバードを取っていたので、曜日の切り替わる前後を狙って連続2回ずつ補給、合い間の約2時間に低ジョブ上げ……というふうに時間をやりくりしたのです。
ザルカ補給は1回70ポイントももらえるので、繰り返せばなかなかバカにならない稼ぎ。OPから帰ってくるのに400ギルずつ必要ではありますが……(笑)
補給は、全部で10回以上はしたでしょうか。

貯まった56,000点でバス礼服を、そして最後に、減った「女帝の指輪」の4チャージ分を400点で満タンにして、残りのバス戦績はなんと5点wwwww
きれいに使い切って、もうバスに思い残すことは何もなくなりました。
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さらばバストゥーク☆

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いざ離れるとなると名残惜しい点も多々ありますが……とりあえずサンドリアへ移籍完了です。ガルカ人口が減るのは淋しいですが、サンドといえばエル様の国ですよ! これからはシグネットもヒラヒラですよ!!(`・ω・´)
そういえば、移籍後のオープニングイベントはロシュフォーニュ編でした。すでにサンド・ミッションはフェルでランク5まで見てるけど、あらためて始めるのもまた楽しいものですね。
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最初はやっぱり【冒険者優待券】! 50ギルげっつ!!

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そっくり家具が運び込まれたサンドのモグハウス。
これからここが新たな我が家……。
とかなんとか言いながら、チョコボちゃんのために毎晩バスへ帰る日々ですが。(´_ゝ`)

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そして、サンド礼服のための戦績貯めの日々が始まる……げふ。

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2006年11月 4日 (土)

サンド移籍への道(1)

というわけで、「サルタを取ったのに最下位なサンドリアへ移籍しちゃおう計画:実践編」。
パトがバスからサンドへ移籍するにあたっての最大の難関、それはランク10・個人戦績56,000点でもらえる【共和国制式礼服】を手に入れること。
「礼服なんて、お金を出して買っちゃえばいいじゃん」というご意見もありましょうが、やっぱり一時的な通過点とはいえ、お国のために剣もとい両手棍を振るった身としては、その成果としての戦績を記念品に換えて取っておきたいものじゃありませんか。せっかく貯めた戦績を中途半端なまま残して移籍するのももったいないし。
前回もちょっと触れましたが、パトの11月2日時点の個人戦績は約50,000点、不足分6,000点。
コンクェスト戦績は基本で獲得経験値の10%ですが、1位の国ならどこで戦っても1.5倍もらえるので、6,000点の戦績をためるために必要な経験値は40,000点。
この週末は3連休とはいうものの、3日の祝日はお出かけの予定が入っているので、実質2日間しか時間がありません。果たして間に合うのでしょうか?
……………
まぁ、考えてるだけでは何も先へ進まないので、とりあえず行動です。先週の気ままモードとは180度反転、本気で戦績稼ぎに奔走ですよ!!ヽ(`Д´)ノ

≪低ジョブ上げで稼ごうの巻≫
手っ取り早く戦績を稼ぐなら、ソロで低ジョブを上げるのが割と効率的だと思います。
右も左もわからない初心者時代はともかく、サポジョブがついて狩りのノウハウもしっかり身に付いた今では、Lv1→Lv7まで上がるのに2時間程度あれば十分ですし、得られる経験値は累計6,750点、戦績1.5倍として1,012点。
が、あいにくパトにはもうLv5以下のジョブは1つもないので、Lv6~7くらいから10までを目指してみることにします。このくらいのレベルになると、ジョブにもよりますが、つよやおなつよは狩りにくくなるので、ひたすら丁度~高めの楽を数こなす作戦。
Lv10くらいまでなら、だいたいどんなジョブでも平均時給3,000~3,500点程度は稼げるはずなので、戦績は1時間あたり450~500……まあ、それでも6,000稼ぐには12時間以上必要ですが、都合のいい時間に、PTの誘われ待ちや移動時間みたいなタイムロスを考えずにできるところが魅力。

で、コツコツとがんばった結果、2日の深夜少しと、4日の昼~夕方までの時間で狩人と青魔道士がLv10になりました。
途中、何度か死んで白門に戻ったりもしたので(←これが最大のムダw 後の方ではやむなくHP移しました;;)若干の誤差はあるでしょうが獲得経験値と戦績はこんな感じ。
 狩Lv7→Lv10 約7200×0.1×1.5=1080
 青Lv6→Lv10 約9000×0.1×1.5=1350

計2430、目標値の40%達成……う~ん、地味だー。
でもまあ、副産物的楽しみも得られたので気持ち的には満足。
Pat061104133255a
憧れのスカベンジ修得☆ チョコボの矢羽根げっつwww
Pat061104164914a
青魔法は、種まき・コクーン・花粉の3つをラーニング。
これが結構使えるんだな♪
Pat061104164920a
気分はまんどらたん☆

≪正統派パーティーで稼ごうの巻≫
4日の夜は、さすがにソロも淋しくなったのと、どうせ経験値を得るなら実のあるレベル上げもしたいなってことで、最も誘われやすいと思われる赤魔道士で出陣。

Pat061104204132b
………の前に、なぜかさくっと飛竜BCにwww
BCの稼ぎは全部で2万ギルくらいだったかしら。
まあ、今日のテーマは「戦績稼ぎ」だし……トホー(つД`)

さて、レベリングですよ、レベリング!!
さすがは赤様、確かにすぐ誘われたけど、海外PTだったので編成から狩場到着まで約1時間くらいかかりましたが……(ノ∀`)
Lv45と、まだヘイストもないレベルなうえ、忍侍侍シ黒赤という初心者赤魔にとってもやさしい編成だったおかげで、30分に1回プロII回し、黒赤にリフレのほかは、ひたすらケアルケアルケアルたまにディスペルな、非常に白っぽい赤魔でした。
え?弱体? 黒さんがわたしよりLv2つ上だったし^^^^^^^^
侍が2人もいてTP報告や連携合図もマメにやってるのになぜか連携が決まらないとか謎な部分もありましたが、テンポも雰囲気もいいPTでした。後半、慣れてきてMPにも余裕が出てきたところでMBあわせてあげたら無邪気に喜んでくれたり(笑)。海外PTは気楽でいいわ~。いや、決して手を抜いてたワケじゃないですよ?ホントMPきつくて忙しかったんだから~。
この夜は、最初クロ巣で2時間くらいR芋&Bカブト、後半1時間くらい要塞に移動してコウモリ。Lv45:Next5500から始めてLv47+1000で終わったので、全部で経験値14,000も稼いだ計算に。(=´∇`=)
得られた戦績は……
 赤Lv45→Lv46 tnl:5500→550×1.5=825
 赤Lv46→Lv47 7500→750×1.5=1125
  +1000→100×1.5=150

計2100、累計4530。目標値の75%達成……あと少し!

Pat061105045451a
おまけ:ロ・メーヴの“満月の泉”で【五戦士魔法陣】をげっつ。
だれか『神威』連れてって~☆

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