カテゴリー「[42]からくり装備」の27件の記事

2013年2月13日 (水)

真・乾坤圏への道

ハッピー☆ヴァレンティオーン♪

ていうより俺様生誕10周年おめでとう☆

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パトのヴァナ・ディール生活もなんだかんだで10年経ちました。
いろんなモノゴトが古びていくなかで、まだまだ色褪せず、さらなる進化を続けていくヴァナ世界。今年もともに歩み、新たな冒険を楽しんでいきますよー!!

   *

さて、ついにゴールにたどり着いた、ミシック「乾坤圏(けんこんけん)」取得の長い道のり。
しかし、まだ終わりじゃありません!
Lv75以上のレベルキャップ解放にあわせて2010年3月から登場した『メイジャンの試練』で、レリックともどもミシックも、さらなる強化の道が開かれたのです。
レベル相応の素敵性能を得て、実戦にしっかり投入できる武器に仕立てなくては、手に入れたかいがないのですよー!

……とはいうものの、Lv75用の現段階でも、からくり士用の武器としては、オーバーロードとほぼ無縁になれる「オーバーロード制御」とアフターマス効果の2点で、ほかに並ぶもののない存在だと思いますが。
オーバーロードについては、エンピリアン装束であるチルコ胴(CCファルセット)+2を仕上げて以来、普段のマニューバ回しでほとんど負荷が気になることはなくなったのだけれど(体感)、さらに乾坤圏の効果が加わったことで、もはやカプたんがオーバーロードで制御不能になるなんて永久にないんじゃないかと思えるほどになりました(体感)。
どれくらいすごいかっていうと、エリアチェンジやアクティベート(呼び出し)して即火マニューバ3つ入れようが、本体衰弱中に応急処置で呼び出して即マニューバを繰り返そうが、全然へっちゃらってくらいすごいです。
作るのに3年かかっただけあるわ!><

ま、それはさておき、乾坤圏のメイジャンメニューはこんな感じ。
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1回目No.1009 ビースト類に対し200回連環六合圏を使用
2回目No.1010 アルカナ類に200回連環六合圏でとどめ
3回目No.1830 プラントイド類に300回連環六合圏でとどめ
4回目No.1831 アクアン類に300回連環六合圏でとどめ
5回目No.2255 アンデッド類に400回連環六合圏でとどめ
6回目No.2666 乾坤圏を装備してTyger3匹討伐
7回目No.3099 乾坤圏を装備してLong-Armed Chariot3匹討伐
8回目No.3562 マルシバースコリアを3個納品
9回目No.3612 マルシバースコリアを150個納品
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1~5回目までは単調なノックなので、数は多いけどたいした試練じゃありませんね。
実装直後はこの数が、それぞれ1500・1500・1500・2000・2000で、それはそれは地獄のような内容だったそうですが……ていうか、前衛武器ならともかく、後衛武器でそんなとどめ刺すの無理すぎだし!><

とりあえず、ヒマを見つけつつ、1~4回目までをクリア☆

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#1009 アビセア-アットワ ダルメルフルボッコ(2013-01-22)

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#1010 アルカナ類。お空で壺割りGoV(2013-01-27)

ちなみにパトはからくり士ではもう経験値カンストだし、メリポもLv75以上ジョブで振れる項目がなくなって取得経験値がもったいないので、なるべくルッチーを連れて経験値&メリポ稼ぎができるGoVメニューをからめていこうと考えました。
ルッチーはアビセア買ってないからな~。

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#1830 プラントイド類 アビセア-コンシュ 球根ノック(2013-01-28)

とかいいつつプラントイドはさっくりアビセアで。
だってボヤーダのまんどらたんとか混んでそうだったんだもん。^ー^

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#1831 アクアン トライマライGoV かえるちゃん(2013-02-11)
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ちなみにポロッゴは獣人なのでアクアンにカウントされません

アクアンは定番のカニとかラクそうなんだけど混んでそうだったので、あえて誰も選ばなさそうなカエルちゃんに挑戦。
ここの敵レベルは94~99なのでHPは多めですが、むしろあんまり敵が弱いとトドメの連環六合圏を撃つ前にムダに相手がしんでしまうので、パト的には楽+~丁度くらいの相手のほうがやりやすいと感じました。(だから本当はアビセアのほうがベター)
ただし、トライマライのGoV-No.8は、トード8+ポロッゴ2なので、たまにポロッゴに魅了されては戦闘中断とか、イラッとさせられることが多いです。
ちなみにポロッゴは意外なノンアク(笑)、トードに対してだけリンク(トード同士はノンアク・ノンリンク)なので、よそのポロッゴに比べるとたいへんおとなしくて可愛らしい相手であります。(´ー`)

で、現在Lv80~武器になりました!
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D+26 隔+49 マーシャルアーツ効果アップII
オーバーロード制御
連環六合圏
アフターマス(オートマトン含む):命中+/攻+/時々2回攻撃
★マーシャルアーツ効果アップIIの効果は、隔-30。実質的な武器の隔は+19。
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D値はギルル(+35)とかに比べるとまだまだだけど、攻撃間隔が速いうえ、アフターマスで2回攻撃が付くので、ほかのダブルアタック装備とあわせてものすごく殴り回数が増えて快適~ヽ(´ー`)ノ

ちなみに5回目まで終わればLv85~武器になって、かなり実用的な感じに。ここまでくると、ほぼ素手とかわらなくなるそうですよ!
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D+32 隔+49 マーシャルアーツ効果アップIII
オーバーロード制御
連環六合圏
アフターマス(オートマトン含む):命中+/攻+/時々2回攻撃
★マーシャルアーツ効果アップIIIの効果は、隔-40。実質的な武器の隔は+9。
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6回目の試練はちょっとたいへんで、花鳥風月のStep4NM(キマイラ)を3匹倒さなければなりませんが、まあ準備が面倒なだけで、敵の強さは昔ほど脅威じゃないし、お手伝いさえ確保できればそんなに困難なこともないでしょう。
ていうか同じNM3匹じゃなくて3種類にしてくれればいいのになー。
達成後はLv90~武器になります。ついに攻撃間隔は素手より速く!
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D+35 隔+49 マーシャルアーツ効果アップIV
オーバーロード制御
連環六合圏
アフターマス(オートマトン含む):命中+/攻+/時々2回攻撃
★マーシャルアーツ効果アップIVの効果は、隔-50。実質的な武器の隔は-1。
 さらに6回目以降は連環六合圏のダメージが15%増加。
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7回目の試練は、なぜか6回目に比べると格段に簡単な旧サルベージボス3体。しかもからくり士の大好きな銀海ボスですよ!ボーナスステージ?!
達成後はLv95~武器に。ついにD値もパトが持ってる格闘武器中最高の値に!
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D+39 隔+49 マーシャルアーツ効果アップIV
オーバーロード制御
連環六合圏
アフターマス(オートマトン含む):命中+/攻+/時々2-3回攻撃
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8回目の試練は、花鳥風月最終ステップ・パンデモニウムの戦利品を3個。
地道に仲間を募って戦って得るか、がんばって貯金をして買うか(市価1500万ギル相当)……どちらにしても、ものすごい時間はかかりそうですが、このへんまでが、現実的に達成を目指せそうなところでしょうか。
達成後は夢のLv99~武器!
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D+41 隔+49 マーシャルアーツ効果アップV
オーバーロード制御
連環六合圏
アフターマス(オートマトン含む):命中+/攻+/時々2-3回攻撃
★マーシャルアーツ効果アップVの効果は、隔-55。実質的な武器の隔-6。
 さらに連環六合圏のダメージが30%増加。
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そして、神の領域9回目の試練は、同じくパンデモニウム戦利品を150個。
まさに根気と財力の限界に挑戦って感じでしょうかねー。
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D+41 隔+49 マーシャルアーツ効果アップV
オーバーロード制御
連環六合圏
アフターマス(オートマトン含む):命中+/攻+/時々2-3回攻撃
アフターグロウ
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内容的には8回目と変わらないけど、「アフターグロウ」という効果がついてWSを撃つと周りの人にスフィアの恩恵(攻+15?)を与えられるほか、自分自身が光り輝くエフェクトに包まれちゃうそうです!
………ぶっちゃけイラナイカ。┐(´ー`)┌

とにかく、11年目もまったりがんばりますよう☆

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このエフェクトのほうが素敵!

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2013年1月22日 (火)

任務完了☆そして……!!!

2013年1月21日。
ついに!
ついにアレキサンドライト3万個を納品完了する日がやってきましたーーー!!!!!

土曜のおさる部のあとパパルンから聞いた残りの数は160個。
日曜夜の新さる部終了時点でかばんにあったアレキは80個。
残り80個なら買っちゃうかー!!と一晩考えた末に(笑)、良心的バザーを探してきっちり160個。耳をそろえてラスト納品するよ!!!

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と、意気揚々とナシュモへ向かったのはいいのですが。

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…………へっ?

あ、あと20こ???

…………。

どうやら180と160を見間違えていたようです。
あ、ありえん。il||li(ーー;)il||li

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ちょっと茫然自失してジュノに戻ってきてみると、お酒を置いてない日替わり酒場が「からくり士限定デー」のおしらせ。
こなったら飲んだくれてやるーーーヽ(`Д´)ノ

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おやじ!オレンジジュース!!

……いや、決してネタを狙ったわけじゃないからっ!!

まあ、かなりがっくりきてたのは事実で、仕方ないからあと20個買うか~とフラフラしてたところ、フレリストによっちゃんが銀海おさるに行ってるらしき気配が!(☆∀☆)
さっそくかなり期待をこめて(爆)失意のメッセをぽちっと送信☆

すると、アラ不思議。
約30分後にはパトのかばんにアレキ20個がwwwwww

いやーーー持つべきものは友よ!!!(≧▽≦)

よっちゃんには、いつも格安またはヘヴィメタルとのトレードでたくさんのアレキを融通してもらっていましたが、よもや最終日にまでお世話になるなんて……。
本当なら、この日は21時からの部活前に乾坤圏(ベース)まで手に入れて、よっちゃんとすれ違えそうなわずかな時間に、鼻高々で披露する予定でいたのに~~~。
もお、まじありがとうございました。(T∀T)

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そして、よっちゃんも立会い(?)のなか、今度こそ本当に耳をそろえてラスト納品!

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3年にわたる任務の最後にしては、あっさり感が否めませんが、パパルンから聖皇様への推薦状をいただきましたーーー!

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そして、ワクワクドキドキのご褒美ターイム!!!

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えー。

金貨1枚ぃぃぃ?!!!

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……もちろん、それで終わるはずもなく。

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マウ様じきじきのご登場で、事の次第が明らかにされます。
あああ、全からくり士の心の大師匠マウ様にお会いするのに、こんなピエロなチルコ装束じゃなくて、アトルガン様式のパペトリかパンタン装束を着てくるんだったー><
ま、オセロメヘッドの人よりはマシだと思うけど。(にやり)

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アトルガン中興の祖にして最大の英雄、聖皇バルラーンが蒐集した武器コレクション「英魂武器」は、元々霊験あらたかな武器だった上に亡き聖皇の執着をも宿して、危険極まりない強力な器気を放つ代物と成り果てていました。
それを抑えるために作られたのが、先ごろ盗賊によって奪われ、冒険者たちがナイズル島で発見した一見何の変哲もない武器の数々「鎮魂武器」だったわけですが、ひとときなれど封印を解かれた英魂武器の器気は、もはや鎮魂武器を戻しても抑えきれなくなってしまったのだとか……。
かくなる上は当時の武器のあるじたるバルラーンに匹敵する力量を持った者に預けて器気を抑えるしかない、ということで、マウたんはアトルガン救国の英雄であるパトを推薦してくれたのだけど、東都サジャトラにいるマウたんの大叔父上が猛反対。
それで仕方なく、パトがその役に値するだけの人物であることを証明するために、今回のものすごい無理難題を課した、というわけだったのでした。

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まあ……趣旨は理解できるけど、その無理難題を達成するために3年以上もの月日がかかるとかいうのでは……その間に武器の器気はますます増大して危険な状態になっちゃうのではっ?!(>_<)
つまるところ、冒険者に求められる英雄の資質とは、根気と財力ってコトなんでしょうかね。。。┐(´ー`)┌
それにつけても、ごめんなさいと謝られた上に、お願いされて危険物を預かるような状況なのに、報酬が金貨1枚っていうのはやっぱりなんだかなー。

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いろいろ思うところはありますが、とりあえず、預かりますよ!!

ん?

ていうか“預かる”ってのは厳密には自分のものになるわけじゃナイヨってコト??! いつか、ガッサド親方あたりが皇国の計り知れない技術力でもってスペシャルかつパーフェクトな封印を開発したりしたら、「はい、安全に保管できるようになったから返してね☆」とかいって取り上げられちゃったりするのかしらーーーっ!!

ま、そんな細かい心配はさておき。

乾坤圏げーーーっつ!!!!(≧▽≦)

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えーと。

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(C)SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

えーっと……。

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モノの価値は大きさじゃないよね!!(>_<)

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カッコイインジャーーー!!ヽ(`Д´)ノ

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このスペックを見る限り、とても“強力な器気があふれすぎて危険”には見えないけど、これからがんばって真の力を引き出しちゃいますよー!!!

あ、そうか。
預ったときのこの状態より、さらに超強力な状態になって、もはや元の封印の数十倍の威力でも抑えきれないほどになっちゃう予定だから、最終的には返そうにも返せないってことになるわけね☆

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さて、“武器”が囁く3つのアイテムは、もう1年近く前から準備済みなので、時間があれば本日にもBF戦に行ってくるつもりです!
干からびてて使えませんとか言われたらどうしよう!!!

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2012年11月20日 (火)

ぱるす!!

ふっふっふっふっふ。

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最近のヴァナ・ディールのトレンドのひとつ「パルスアームズ」なるものを、パトも手に入れてしまいましたよ!

し・か・も!

激レアといわれているレギオン(天衡の間)のガルー(Paramount Gallu)からの戦利品「ギルル」ですよーーーッ!!!

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俺様ギルル鑑賞会
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せっかくなので、もっとすてきな衣装に
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PC画面よりPS2画面のほうがメラメラ燃えてる感じがしますね

この格闘武器は、Lv99になるための最後の限界突破の試練のときに、武神サマが使っていたのと同じグラらしいです。
からくり士も装備できる珍しいセスタス系。(*´∀`)
※ん?ナックル(高Lv)系かも?でも隔が短いですね。
飾り気のないシンプルなデザインですが、黒くてシックですねー。
ま、例によってタルタルでは、よく見えませんが……。

性能はこんな感じ。

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パトは最近、自分が前に出るときはブローニアダーガ(VWウルガランの派手なアプカルの戦利品)、カプたん中心に戦うときはオキシュラニ(メイジャン武器)を好んで使ってるのですが、隔もステータスアップもずっと魅力的ですねー。

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でも見た目はやっぱりアダーガが大好き☆

なんかね、最近レギオン部での戦利品ゲット運が超いいんですよ。
希望したものから、なんとなくフリーで得られたものまで、いろいろいいものを頂戴してしまってて、当然の権利とはいえ、なんだか恐縮です。

・マケットリング
・エスパーピアス
・ミスタゴグズボン
・ンゲンサラウィル
・アアスサークレット
・メテオ

まあ、メテオについては、また改めて。
ていうか、まだ試し撃ちもしてないし!(/ω\)

あとほかに免罪符で解呪して作るアウスペ装束の頭(NQ)なんかも作ってみましたが、後からゲットしたアアスサークレットのほうが、さくっと性能上回ってた^^^
レギオン(とVW)の免罪装備はHQじゃないと少々地味なものが多いですかね。。。でも、アウスペコイフはNQとはいえモリガン頭とか軽く凌駕してると思いますが。
黒魔は近頃ほぼ廃業状態で、エンピリアン装備もほとんど鍛えてないので、ほかの部分で素敵装備がそろうのはありがたいことです。ただし、着たときにコーディネートがまったくバラバラという難点はありますが……。

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戦績交換で、こんなムステラハーネス&マスクもゲット

で、そろそろ欲しいものもなくなってきちゃって、あとは白魔のセレブ魔法「アレイズ」くらいなんだけど、アレイズは実用性が高いので毎回希望者多数で競争率高め。
パトより5倍くらい白魔に情熱を注いでる方々ばかりの中に参戦して、うっかりロット勝ちなんかしたら、みんなに遊んでもらえなくなりそうな気もするし!(/ω\)

ギルルなんて、てっきり数ヶ月くらいは出ないだろうと思ってたのになー。
パト、けっこうからくり用の格闘武器運いいのよねー。

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ていうか……

カテゴリー「ファッション」で、すみません。すみません。すみません。

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2011年9月 1日 (木)

パトのからくり装備2011夏

「モグたーん☆ ようやくチルコが全部+1(※両手だけ+2)になったよ~♪」
「ご主人さま、おめでとうクポ~☆ といっても、別に見た目は去年の冬から変わってないクポ」
「じっと見つめられない限り、上位品になっても気づかれないというのは不満だけど、とりあえず+1になれば、ようやく実用レベルに達したって感じだねー」
「胴の型紙が難儀してたみたいクポね」
「おともだちのエンピ武器強化素材集めに便乗して1ヵ月あまり……なんとかかんとかそろったよ。+2は先が遠そう……」

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2011-08-30 胴+1完成☆プシュー

「LS活動での五行素材収集ツアーは、召喚士のほうを優先して、全部+2にできたのクポね」
「アビセアやヴォイドウォッチの活動だと、まだまだやっぱり召喚のほうが動きやすくて出番が多いからねぇ……。特にヴォイドウォッチは範囲攻撃が激イタな敵ぞろいで、崩れたときにゾンビ作戦になるケースがほとんどだし」
「でも、そのヴォイドウォッチで、ウワサの新しいストリンガーをゲットしたクポよね」
「うん☆ その名もストリンガーDX(デラックス)!!」

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「ストリンガーの操作法改良型。従来のものより主要操作が簡略化されている。……って、どういうことクポ??」
「そこが、さっぱりわからない&実感できないのが、ストリンガーDXの“ウワサ”なのよーーーッ!!」
「クププ……装備すると、攻撃命令を出さなくても、オートマトンが召喚獣やフェローみたいに自動的に攻撃を開始してくれるとか、そういうことではないみたいクポね……」
「そうだったらどんなにいいか……。でも、せめて“操作簡略”っていうなら、マニューバを入れなくても、入れたときの半分くらいのアタッチメント性能が常に引き出されるくらいの効果は欲しいわ~」
「一応、目に見えて変わるのはマスター本人のDEXが+6される点だけクポ?」
「確かに、レンジウェポンスロットにストリンガーとルブリカント以外を装備することが実際的でないからくり士にとって、これだけでDEX+6っていうのは結構な数値だと思うけど、それだったら本体DEX+4でもマトンのHPとMPも増える『ストリンガー+』のほうがいいっていう声もあるのよね」
「ひょっとしてストリンガーDXとは、“デラックス”じゃなくて、ストリンガーDEXの書き間違いだったのクポ?!」
「…………………………………」
「ま、まあ、ヴォイドウォッチの箱運がさっぱりなご主人さまが、首尾よく願いどおりのアイテムをゲットできただけでも、十二分に喜ぶべきことクポ!」
「そう! そうなのよー!!! ほかのエリアでは毎回しっかり赤と青の真輝管を3つずつつぎこんでもしょぼい素材しか出たためしがないのに、ここではたった3回のチャレンジでゲットできたのよぉぉぉ!!!」

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顔見えてないけど角のある“フェロマンタス”亀

「ストリンガーDXが出るのは、ルート:ウィンダスのStep3、過去メリファトのラコビタイプのアダマン亀「アクパラ(Akupara)」クポね」
「この亀、ほかにはすごい防御力(+20)とリジェネ(+2hp/3sec)がつくかわりに移動速度が遅くなるっていう亀っぽいケープしか落とさないし、きっと進行とアートマ霊子取り以外じゃ何度も通わないだろうから、さくっと手に入ってホント安心したよ~」
「ヴォイドウォッチの戦利品は1人1人個別に総取りできる確実性が魅力の半面、自分がいらなくて他人が欲しいものを譲り合えないもどかしさもあるクポね」

  *

「さて、順調に欲しいものが手に入っていくのはいいクポけど、またしてもカバンの中が危機的状況クポよ~~」
「う、うん……」
「そもそも、なんでサックの中に格闘武器が常時8コも入っているのクポ?」
「うう……なんとなく、どれもそれなりにお気に入りで、そばに置いておきたいんだもん☆」

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※あとバードベーンあわせて8コ

「最近一番お気に入りは、アビセアガチャガチャでゲットした『ポワンサヴァット』かなー。サインティ系の見た目ももちろん、命中と回避が一緒に上がっておトクなかんじ」
「ご主人さま、おトクが大好きクポね。でも合計D値が+23、なかなかクポ」
「でしょ。オグメの数値はもうちょっと上がる可能性もあるし、夢とロマンのある一品ね」

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「次点はソロ活動のお供に、安心の回避タイパン+2でしょ~」

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「……で、射撃カプたんを全力モードで投入するときのペット攻撃タイパン+2と~」

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「白魔カプたんと安全安心の持久戦を楽しむためのペット魔命タイパン+2ね。この4つは絶対に欠かせない基本装備でぇ……」
「メイジャンもがんばったし、クポ」
「うん! あとは、アビセアのNM戦利品だねえ、えーと……」

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「この『フュアロセスタス』は、PTでタコ殴りに参加するときに気持ち便利。間隔も短くて快適だし」
「アビセア-アルテパの赤いトラNMアンシェレク(Ansherekh)の戦利品クポね」

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「こっちの『ヘフォンナックル』は、“なんちゃってヘヴン”を撃って遊ぶのに欠かせないし~」
「アビセア-アットワのワモーラNMいつぱぱ(Itzpapalotl)の戦利品クポね」

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「そして、この『アフリクター』は、おしゃれ装備として抜群のインパクトだしぃ~」
「アビセア-ラテーヌの赤ピクシーNMカラボス(Carabosse)の戦利品クポね……って、アビセア戦利品はどれも気分転換用のオモチャ扱いってことクポ?!」
「まあ……パト的にはあんまり出番ないかな。でも、どれもそれぞれにいい武器だし、好きなのを気分で使えばいいじゃん☆」
「ご主人さまも、おともだちのよっちゃんみたいにウルスラグナくらい超越性能の武器を作れば、それ1つで満足できるんじゃないのクポ?」
「ムリムリムリムリ~~。それに、どんなぶっとんだ武器を手に入れても、コレクション魂は別物だと思うよ☆」
「クプ……コレクション魂というか執着心というか……そういえばガチャガチャアイテムもさりげにグレードアップしたクポ?」
「ふっふっふ~、気づいた? まあ遊び着は見た目だけで十分なんだけど、最近アビセアの討伐証も限界の30枚までいっぱいになっちゃって、なんとなくもったいなくってさー」

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やっぱコレよねー☆

「ご主人さまのモノが増える理由は、だいたい“もったいないから”に集約できるクポね」
「まあ、そういわないで……少しは前のオグメよりマシになったでしょ?」
「クプ……」

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写真が古くてチルコ胴がまだNQ
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それにつけても、「モ侍か」が装備可能ジョブになってる根拠が理解不能

「なんとなく黒月って、ほかの後衛用装備で評判になってるほどの良性能のオグメ、付きにくいのかな~? なんか全般的にぱっとしないのがイマイチ」
「武器系のほうが実用的なオグメが付いてるみたいクポね。この片手棍なんか、なかなかクポ?」

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「あっ、それねー!! なんか最近白用の片手棍が物足りなくなって、でもメイジャンとかするの面倒くさいし……って探してたときに、ちょうどみつけてガチャガチャしてみたの。結構拾い物よ~」
「まあ、これはからくり装備と関係ないクポね……かばんを圧迫してる荷物はそれ以外にもいっぱいあるけどクポ……」
「そこでモグたん、頼みがあるんだけど、ちょっと倉庫を回ってLv60あたりの軽装前衛装備を適当にそろえておいてくれる?」
「え? ええーーーーックポ?!!」

(つづく)

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2011年2月 4日 (金)

ふぁいなるへふぉん

これまで、アートマ取りやメインクエスト進行を軸に各エリアの主要NM討伐を行ってきたアビセア部のメイン活動も一段落を迎え、エンピリアン装束+2へのグレードアップに必要な五行素材収集へと移行しました。
ストーリー進行のための通過点的に倒してきたNM&HNMを集中的に繰り返し倒すことになったおかげで、手に入れるチャンスの少なかったステキアイテムも、ぐっと身近な存在に!(そして、やがてどんどん流れていく存在になるのかも(T∀T))
そんなアイテムの1つ、ヘフォンナックルをゲットしました☆

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アビセア-アットワのメインクエNMでもあるワモーラHNM・いつぱぱ(Itzpapalotl)さんが落とすこの格闘武器は、“潜在レリックWS武器”と呼ばれる装備の1つで、なんと13回WSを撃つと、次回にレリック専用WS(この場合は、スファライのファイナルヘヴン)が1回だけ撃てるようになっちゃうというオモシロアイテムなのです。
一応、ただオモシロアイテムなだけじゃなくて、D+も30と、かなり強力な実用レベルの武器でもあります。

見た目はこんなカンジ。

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タルタルだとよく見えないので拡大☆

既存武器ではダイアナックルだとか、スファライになる前段階のレリックナックルやデュナミスナックルだとかと同じグラフィックらしいです。さすがに「なんちゃって武器」では、本家レリックと同じグラとまではいかないようです。よかったね、スファライ。
そもそも、「ヘフォンナックル」って語感からして、なんだかいまいち気の抜けたような名前なんですが――“ヘフォン(heofon)”は空、天という意味の古英語とのこと(※FF11用語辞典より)――さて、その実力の程はいかに?

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13回WSを撃つと忽然とメニューに現れます。
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ファイナルヘヴーン!!
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弱い☆

まあ、ファイナルヘヴンは本家スファライでも、そんなに大ダメージが出るWSではないということですし、こんなもんかな。
ちなみに連環六合圏でのダメージはこんなカンジ。

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アビセア-ラテーヌ超ラク相手に平均で1900くらい
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今回の試し撃ち中で出た最高ダメージは2267

WS時のフル攻撃装備に着替えてないので、ちゃんとすればもう少し伸びそう。いずれにしても、せっかく鍛えたタイパン+2よりつよいかも。。。タイパンは目的別強化武器だから方向性違うし、単純に比較できませんが。

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ところで、この試し撃ちに行った日、なんとおさるのキーシャポッポがついにチルコネックレスをくれました!
ファイナルヘフォンもといへヴンの恩恵でしょうか。
(キーシャそのものにはヘヴン撃ってないけど)

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これ&少林帯&CCパンタローニ+1で、合計:隔-25。チルコネックレスと少林帯だけでもマーシャルアーツランクが1上がります。
ステータス値のことはよくわからないパトですが、ようするに「ちょっと速くなれるらしい」ということです。ステキヽ(´ー`)ノ
初夢モグボナンザは例によってパッとしない結果だったけど、これだけ欲しいものが続々手に入っていれば気にならないヨ! うん!!

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2010年8月 9日 (月)

赤ピクシーとアフリクター

ふっふっふっふっふ

現在、メイジャンの試練でいくつかのニュー武器をダラダラ鍛え中ですが、その性能はともかく、見た目がイマイチ装備するヨロコビをかきたててくれないのがパトには不満。
ところがなんと。
そんな不満も一気に吹っ飛ぶ、超素敵な格闘武器を手に入れてしまいました!

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■アフリクター Lv77~ 戦モ獣忍か
D+22 隔+96 クリティカルヒット+3% 蹴撃+7
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ちょうかっこよすぎ!!!!!!

ベースの形は三枚刃のアベンジャータイプなんだけど、色が!細工が! んもー、超満足!!!(≧▽≦)

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アベンジャー
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アフリクター

もちろん素敵なのは見た目だけじゃなくて、性能も高めのD値とクリティカルアップがついてとってもステキ。
蹴撃は、まあからくり士には微妙っちゃ微妙だけど、これ持ってバハムートホーズ(+6%)も履けば発動率が合計13%になるので、今までより“蹴り”を目撃するチャンスも増えるかも!(笑)
タイパンファング完成すれば、D値+22で同じなうえ、隔+61にそれぞれペット強化付きだから、そっちがメイン武器になっちゃうと思うけど、たぶんこのカッコよさにはかなわないんじゃないかしらっ!

   *   *   *

このアフリクターをくれるのは、アビセア-ラテーヌの赤いピクシーNM、カラボス(Carabosse)さん。
可憐で心優しいピクシーたんたちの仲間と戦うなんてイヤだなぁと思っていたのですが、カラボスというのは、どうやらチャイコフスキーの『眠れる森の美女』に登場する邪悪な妖精にちなんだ命名らしく、邪悪ならこらしめてOKってことで!(`・ω・´)

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こらしめられた

カラボスさんと戦うためには、まず前段階として、雑魚ピクシーのFarfadetが落とすトリガーアイテム「黒色鱗粉」で現れるピクシーNM・Babayagaと戦って得られる「だいじなもの:煌くピクシーの羽根」と、雑魚トンボPlateau Gliderが落とすトリガーアイテム「透通った虫の翅」で現れるトンボNM・La Theine Liegeと戦って得られる「だいじなもの:透通ったフライの複眼」をそろえなければなりません。つまりカラボスさんはトリガーNMの、さらに上位NMってことですね。
トリガーは競売でも数千ギル程度で買えたりしますが、最近は人気が出てきたのかちょっと品薄。だいじなものは、トリガーをトレードした人にだけ、ランダムで手に入るようです。

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青みがかったアビセアのピクシーたん

過去世界や現代世界では、NMと戦うBFなんかもあるものの、ほとんど禁忌に近いまでに倒す機会なんてないピクシー族ですが、いざ戦ってみるとなかなか侮れない強さです。
そして、戦う姿がカッコイイ☆(遠くてよく見えなかったけど)

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風の妖精VS風の神獣(&カニ)

パトはまだ戦ったことないけど、“アビセアンNM”のベルザンディというピクシーたんも、この赤いタイプの妖精さんだそうですね。
なんとかアップで撮影したくてウロウロしてみたんだけど、全然だめでした。
近くで見ると体に刺青のような紋様があったり、翅もアゲハチョウっぽくて、なかなか妖艶な容姿。うーん、じっくり見たい~。

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近づくと痛い目に
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ガルーダなのは風属性攻撃に備えてだけど、弱点を探すにはいろいろ試さなきゃだし、悩ましい

邪悪な妖精という割には「女神の祝福」を使ったりするんですが、祝福後は挙動が変わって邪悪というより凶悪そのものに!
初戦のこの日は少ない情報で挑んだので挙動の性質もあんまりよくわかっていなかったんだけれど、どうも祝福後にHPがまったく削れない状態になっちゃったと思ったら、物理ダメージ50%カット、魔法ダメージ全吸収になってた模様。スリップ魔法なんかも全部HP回復を手助けしてたわけで一同ショック☆
何度か半壊状態に陥ったりもしたものの、終盤はなんとか持ち直して勝利。戦利品もいろいろ出てたので、うまく弱点が突けたのかもしれません。よかったよかった。
あとで調べたら、このカラボスさんは新実装の赤ぱんつサブリガ「テウタテスサブリガ」なるものも落とすとかで、がぜん興味がww
Lv78以上で装備ジョブがないので、踊り子でもがんばって上げなきゃかな~。

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それにしても、レリック装束に合うわー☆

ちなみにアフリクター(Afflictors)って、「苦しめるもの」っていう意味なんだって!(※FF11用語辞典)
苦しめられたサー!!

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2010年7月25日 (日)

モモレンジャイ☆

ぜったい買いませんからとか言った舌の根も乾かぬうちに買っちゃいました。(*ノノ)

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だって、ユニクロになるとは想像してたけど、ここまでいきなり安くなってると思わなかったんだもん。もん。(*ノノ)(*ノノ)

とりあえず、頭・胴・脚の3部位だけ。
べ、べつに手足はタルタルで見えないから買わなかったワケじゃないですからねっ?!
手はパンタンダスタナが優秀だし、足はヘイストこそ魅力だけどPTバブーシュ+1のほうがどう見ても圧勝だからです。
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■オロールベレー
防29 DEX+4 AGI+4 ヘイスト+4% スナップショット効果アップ
コンビネーション:ストアTP+8
【現行】
■ダイアの冑
防21 HP+10 MP+10 モクシャ+3
(オグメ)STR+4 命中+10 攻+5 WSの命中+15
【期待対抗馬】
■薄金総面
防20 STR+3 AGI+3 命中+7 回避+7 ヘイスト+3%
コンビネーション:ヘイスト+

ヘイストはワラタのほうがいいけど付加価値の高い点が使えるかな? ダイアをWS用にするとして、常時用だと薄金もすてきだけど、見た目の可愛さがたまらない。
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■オロールダブレット
防56 STR+4 DEX+4 AGI+4 命中+8 飛命+8 回避+8
ダブルアタック+2% コンビネーション:ストアTP+8
【現行】
■マルクワルドコル
防42 HP+10 MP+10 STR+5 DEX+5 AGI+5
(オグメ)命中+10 攻撃+10
【期待対抗馬】
■薄金腹巻
防40 STR+8 DEX+8 INT+8 命中+12 回避+12 ストアTP+6
コンビネーション:ヘイスト+

薄金が手に入るようなことがあれば完全御役御免だけど、現状では回避用装備としてなかなか魅力的。ダブルアタック+2%も地味にいい感じ。そして防御力がさりげにスゴイ。
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■オロールブレー
防35 命中+9 飛命+9 ヘイスト+3% コンビネーション:ストアTP+8
【現行】
■薄金膝甲
防30 STR+5 DEX+5 攻+10 ヘイスト+3%
コンビネーション:ヘイスト+

同じヘイスト+で方向性が違うので使い分けで。あと脚は状況でやっぱりパンタン(マトン魔命)がはずせない。
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≪参考≫
■オロールグローブ
防21 STR+4 AGI+4 ヘイスト+2% コンビネーション:ストアTP+8
■パンタンダスタナ
防18 HP+16 DEX+2 CHR+2 ヘイスト+3% オートマトン:ヘイスト+3%

■オロールゲートル
防19 DEX+5 回避+5 ヘイスト+2% コンビネーション:ストアTP+8
■PTバブーシュ+1
防12 HP+19 STR+5 命中+5 回避+5 リペアー効果アップ
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とりあえず、かわいいかわいいかわいい!!(*´∀`*)
環境によって色味は違って見えるけど、ハデすぎないサーモンピンクが超パト好み☆

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ところで、うちにもあったアカレンジャイ☆

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セリーズダブレット(ハイドラダブレットも同グラ)

赤い帽子も欲しいナ。

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2009年7月27日 (月)

コブラ着こなし考

前回のっけきれなかったコブラ装備のコーディネート編☆
あくまで“見た目”だけのオシャレ装備考です。機能面とか2の次。

まずはノーマルにフル装備。

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大きい女の人のコブラハーネスだとチチあてが紫色なので、頭装備は少々色合いを選びそうな感じですが、タルタルだと全体にモノトーンなので、比較的どんな帽子をかぶっても似合いそう。
ま、負け惜しみじゃないんだからねっ?

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パンタンの赤帽子もよく映えます。

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胴をコブラローブにすると、前回ご紹介のとおり、可愛らしい着こなしに。
でも、シックなコブラローブにコブラキャップのこの紫は、ちょっと浮きすぎな感じですねぇ。
ベレーなら、クロウベレーかエリートベレーあたりが一番似合いそうな気がしますが……。

ここはタルタルならではの、“最も可愛い着こなし”を目指そうではありませんか。

ある意味入手難度の高いレア装備で恐縮だけど……

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やっぱり、これですよね!!

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名門私立学園・初等科ってカンジ?

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あまりの素敵さにリコポたちも目が釘付け☆

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  大 ・ 満 ・ 足 ☆ (*´∀`*)

お気に入りの街着が決まったのはいいんだけど、からくり士で持ち歩く荷物が増えすぎて、何を切り捨てるべきか悩ましい;;
そろそろ戦闘中一度も使わない着替えとかしまわなくちゃ……と思ったらエクレアばかりなのよーッ!!なんとかして!!!!!

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2009年7月24日 (金)

コブラ☆コブラ

「モグたん見て見て~♪ ようやく過去戦績交換品の新装備をもらってきたよ!」
PatriceはMoogleに【コブラローブ】を見せた。
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Patriceは得意そうだ。
「むっ? このシチュエーションは、なんとなくデジャヴ~クポ?」
Moogleは神妙な面持ちで考え込んだ。
「ふっふっふー。コレコレ。あれからもう1年以上も経つんだねぇ」
PatriceはMoogleに1年4ヵ月前のしゃしんを見せた。
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関連記事バウハウスへようこそ!(2008-03-31)

「ああ~思い出したクポ。あの頃はサッチェルもなく、家具の収納数も少なかったので、モグは際限なく増殖し続けるご主人さまの荷物整理に頭を悩ませ、ストレスに身も細る毎日だったのクポ」
「モグたんはちょっと身が細ったほうがいいと思うよ」

PatriceはMoogleの腹部をじっと見つめた。
「ご主人さまにそれを言われたくないクポ」

MoogleはPatriceの腹部をじっと見つめた。
「って、メタボチェックじゃなくって、装備を見てよー!

「そうだったクポ。シックでとてもすてきクポ。これでロベルアクベル大魔元帥やカイルパイル魔導師団長と服もおそろいになったのクポね……と、クポポ? ご主人さま、からくり士クポ??」
「ふっふっふー。そのとおり、なんとからくり士は、コブラ装備の前衛用も後衛用も、両方着られちゃうのですよー」
Pat090724021721a
「脚装備はコブラサブリガなのクポね。さりげにミニスカっぽくも着こなせて、いい感じクポ☆」
「でしょでしょぉぉ? 性能的には、からくり士に魔法攻撃力アップが必要な場面なんてないから微妙なんだけど……」
「ご主人さまの大好きなドレインとアスピルには影響しないクポね……でも、このHPとMPの同時ブースト量(+32)は注目に値するクポ」
「うんうん。後衛的に動くときはもちろん、カンパニエの衰弱中にも役立ちそうだよね

Cobra02
「魔道士の最終装備としては、ちょっと物足りない印象だけど、レベリング途中の装備としたらなかなか優秀そうなスペッククポ?」
「そうだねー。特に黒魔視点で見たら、セット装備すればAFよりいいかも。これ着てレベル上げしてみたかったな~」

「で、本命のコブラハーネスのほうはどうだったのクポ?」
「ふっふっふー。じゃじゃーん、どお?」
Pat090724022421a
「……ミケ様が着てるのと同じものには見えないけど、やっぱりセット装備は一式そろうといいものクポね」
「ちょっとー。もうすこし何か言いようってものはないの」
「【答えたいけど表現がわかりません。】クポ」

PatriceはMoogleをバシッとたたいた。
Cobra01
「イタタ……えーっと、前衛コブラ装備は、命中プラスとストアTPプラス、それに敵対心マイナスが特徴だったクポね」
「うん。命中はすごいよー、パンタントベ抜かされちゃったよ。もちろん、パンタンはマトンの命中+10も付いてるから単純に比較できないけど」
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■コブラハーネス  (Lv68~ モシ狩青コか踊)
防42 命中+11 ストアTP+6 敵対心-8 コンビネーション:カウンター+
■コブラキャップ (Lv68~ モシ狩青コか踊)
防22 命中+4 ストアTP+2 敵対心-4 コンビネーション:カウンター+
■コブラミトン (Lv68~ モシ狩青コか踊
防13 命中+4 ストアTP+3 敵対心-3 コンビネーション:カウンター+
■コブラサブリガ (Lv68~ モシ狩青コか踊)
防26 命中+5 ストアTP+3 敵対心-4 コンビネーション:カウンター+
■コブラレギンス (Lv68~ モシ狩青コか踊)
防10 命中+4 ストアTP+4 敵対心-3 コンビネーション:カウンター+

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「5部位トータルだと、
防113 命中+28 ストアTP+18 敵対心-22なのクポね。防御も薄いし、セットで全部着るならLv72~のペルワン一式のほうが断然優秀だけど、目的で特化したら輝くタイプクポ」
「ストアTPって、パト計算よくわからないんだけど、これ一式に、あと「剣侠の首鎖(ストアTP+1)」と「エクフォリアリング(ストアTP+1)」を付けると全部でストアTP+20になるのね。それでもって敵を叩いたら、一撃あたりでたまるTPが12から13に増えたよ。アベンジャーだと14かな」
「ほうほう、効果がそれなりに出てるってことクポね。でも13と14じゃ、どっちも100以上たまるまでに殴る回数は8回で同じクポ」
「あれれ?www」
Cobra05
「TPのたまるスピードって、あと武器の種類やD値や振り間隔、それに敵からのダメージとか、ヘイストのかかり具合でも複雑に変わるんでしょ? どういうふうに考えたらいいのか、難しくてよくわかんないよー」
「まあ、ご主人さまが早くTPをためなきゃいけない場面なんて、いまのところナイズルアサルトにサポ踊り子で行って回復補助に備えるときくらいだし、1回や2回殴り回数が減ったところで数秒の誤差クポ。別に深く考えなくていいんじゃないのクポ?」
「まーねー。でも、一定の時間内にたくさんWSが撃てれば、それだけカンパニエの稼ぎもちょびっと増えるかもしれないじゃん?」
「クププ☆精進精進、クポ。……おや? ご主人さま、このペンダントは何クポ?」
Cobra04
「あっ、それねえ、今回追加の“暁勲章”ランクでもらえる装備品の1つなの。胴装備は75,000点×2だったけど、それは30,000点だったから、もらってみちゃった。すごいでしょ」
「カンパニエ限定でHP+200ってすごいクポ~! ちょっとは生き延び率が上がるかもしれないクポね」
「ふふ。それに素の状態でHP+30も、かなりすごいよ。これさえあれば、お弁当をメネメンにしなくても、タル白魔でHP・MP同時1000超えが実現できちゃうんだから!」
「おおー。ムキムキ白魔で夢の“デヴォーション&机上演習蓄積250”の世界クポ~」
Cobra06
「ほら、これにさっきのコブラローブを着て、ほかにHP・MPブーストの装備をいろいろ組み合わせてみると、か/学で「HP:1080/MP:365」ってとこ。カンパニエ中は、これにHPが+170になるのね」
「“衰弱中”用装備クポね☆」
「衰弱してないときでも、回復系で点数を稼ぎたいとき向きでしょ。以前、か/白でMPブースト“だけ”を目指したときは「HP:900/MP:433」だったけど、サポ学はMP効率がいいから、これだけあれば十分な感じ」
「とりあえず実戦でどれだけ効果が上がるか、試さないことには…クポ」
「うん……早くたっぷり遊びたーーーい!!!」

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2009年4月27日 (月)

まさかのアベンジャー☆

ふっふっふっふっふ

最近、独りほくそ笑む記事ばかりでカンジ悪い日記ですね。

すみません、まだ続きます。(((((爆)))))

Pat090427011653a

ふっふっふっふっふっふっふ

いやー、爽やかな初夏らしい“しゃしん”が撮れました。
てゆうか、ちょっとこの武器カッコよすぎ!!!!!

26日夜にLS合同ボムクィーン大会が開催されまして、めでたく4個ほどのボムクィーンリングが希望者の方々に行き渡ったのですが、なんと、最終戦で非常にレアといわれているアベンジャーがドロップ!
フリーロットの末、パトのキャラアビリティ:ヨバクリが炸裂☆900超のぶっちぎりで頂戴してしまいました!!
うそ~~~ん! うれしいぃぃぃ!!!(≧▽≦)

Pat090427013024a
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■アベンジャー (Lv69~ 戦モ獣忍か Rare Ex)
D+18 隔+96 攻+10 防-10
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この格闘武器、からくり士も使えるということでチェックはしてましたが、なにぶんエクレアなことと、高いD値に攻+10という素敵性能の半面、間隔の長さと防御マイナスがある点がちょっと不満で、そんなに積極的に欲しいと思うこともなかったんですが……。
まさか、こんなタイミングで手に入るなんてビックリです。

いざ手にしてみますと、世のモンクさんたちがオシャレ装備として持ち歩く、という気持ちがよくわかりました。
このグラフィックは独特ですねー。
なんかビシバシ切り裂けそうだけど、これで格闘属性なのが不思議。

攻撃力の面で見ると、潜在発動中のワーグバグナウのほうが+4高いんですが、こちらはTP100超えても殴り続けるようなときによさそうです。
同じD+18でもハデスサインティより若干攻撃力が高くなるし、からくり士にとってはオシャレ装備以上の実用性もあるかも。
ちなみに、HPが減ってると命中率にボーナスが付くという隠し性能もあるそうです。

Pat090427013040a

これ持って、からくりレリックでウロウロしてたら、知らない外人さんから「Cool gear!」と声をかけられてしまいました☆
ホメられたのどれだかわからないけど、装備で「カッコイイネ」なんて言われることは滅多にないので、超うれしい♪
「Kawaiiiii」とかはよく言われますけどね。hehehe :P

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