カテゴリー「[23]BFNM」の3件の記事

2008年7月31日 (木)

7月のバトル点描

ほんとは本文短くても日付順につどエントリーしたほうが、カテゴリー分けもできて、あとで検索するときもラクなんですが……ついついたまっちゃうのよねー。
ということで、7月のバトル関連しゃしん一挙掲載~☆

≪獣神99BF/真龍≫ 毎金曜日
6月くらいから黒帯クエアイテム&お小遣い狙いのためにオーブ持ち回りで開催されてる神印章99BF戦。1回だけワールンのカメさんやりましたが、あとはずっとバルガの竜ばっかり。比較的カンタンだし、大当たり【スピードベルト】のユメもありますしね☆
といっても黒帯アイテムの【ウィルムの逆鱗】が出たのはまだ1回だけ。フィールドの元祖HNMを倒す(というより“取る”)のが難しいことから、このBFでも出るようになったとはいうものの、やっぱり一筋縄ではいかないようです。
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ナ盾2枚に黒アタッカー多数&支援・回復役の後衛寄り編成。
前半1/3までは約5秒おきにスタン回しつつジリジリ削り、空を飛び始めたらクマスタンとともに精霊全開で一気に押し切る作戦です。
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ベストタイム6分52秒を記録した7月4日。
カミナリ効かないベヒモとは大違いの簡単さ(´_ゝ`)……とテングになったのを戒めるように、次の週はちょうど後ろ向いたときに攻撃がヒットして、超反撃技「スパイクフレイル」が炸裂→壊滅!(((( ;゚Д゚))) 
やっぱり真龍様ナメちゃいけません。
でも生贄効果が効いたか、さらに翌週のリベンジ戦では逆鱗ドロップ☆ 出したいときはコレだ!?

≪アルタナBF 「紫電、劈く」≫ (2008-07-07)
新ヒロイン・リリゼットちゃんとゆく『アルタナの神兵』本編シナリオ、第1部クライマックスゥゥ!!
過去三国クエストの形で展開されてきたサブシナリオ群もそれぞれ秀逸ですが、やっぱりアルタナ・オリジナルストーリーの本編もイイ!(≧▽≦)
FFXIも、6年も続いてくると初期版と最新版とでCGイベントの出来に隔世の感がありますが、同じ顔のキャラを使ってても全然古さは感じないのがすごいです。もちろんオリジナルキャラは表情もモーションも段違いに豊かですが。
Lilisette20080613
いろいろあって(笑)、オークの襲撃を受けるラヴォール村の救援に同行することになった冒険者たち。“闇のもの”のペットは今も昔もドラゴンなのね。。。
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モ赤黒か(!)でさっくり勝利。カプたんのケアル5が役立ったヨ!

≪ある日のアサルト≫ (2008-07-18)
未クリア作戦を埋めよう計画推進中。
マムージャ兵訓練所・少尉アサルト「青の症例」。数種類のモンスから特定の状態異常を受けるまで手加減しつつ戦うのがミソ。
ルジャワン・曹長の「青の治験」もナリーマさんの壊れっぷりがダイレクトに怖かったけど、こっちはまったくフツーな顔して担当官の人がイカ男になってるさりげなさが怖い……。
Pat080713002540a
青魔関連のエピソードはホラーなのですね

≪ある日の素材狩り≫ (2008-07-20)
新スイーツの【クリームパフ】(シュークリーム)を作ってみたくなったので、ENMの山登りがてら、材料の【ウルガランミルク】を狙ってバッファロー狩り。一番弱いバッファローでも、1時間程度でミルク3つ、お肉2つのドロップ。まあまあの戦果かな?
NM(Bonnacon)がわいちゃったので最後に決死の覚悟で挑戦☆ ぞるたんは死なせちゃったけど、無事からくりLv72で勝てました。このNMはLv69くらいだそうです。
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これは雑魚なバッファロー

≪ある日のエインヘリヤル≫ (2008-07-25)
なかなか勝てない第3ウィング。出現する敵を選べないのが、エインヘリヤル最大の難所です。
この日はドゥエルグとお供のデーモン12体が登場。
……こんな敵に勝てる日がくるのでしょうか。
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椅子に座ったまま戦うとはけしからん

≪ある日のビシージ≫ (2008-07-26)
せっかくのザザ様とナジュたんのタッグなのにぃぃぃぃwww
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背後から強烈な範囲が飛んできた

≪ある日の通りすがり≫ (2008-07-27)
アットワではじめてティアマットを見ました。
ウルガランのいつもヒマそうなよるむんさんと違って、こちらは冒険者にモテモテで忙しそうです。
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これに比べちゃうと99BFの真龍なんて子供みたいな大きさですね

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2006年10月24日 (火)

週末のあれこれ

≪はいどらさんが通る≫
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アトルガンミッションでワジャーム樹林~エジワ羅洞を探訪中、ウワサのはいどらさんの棲み処に迷い込んでしまいました。ちょうどワジャームの地図の真ん中の、何もなさそうな場所。エジワ羅洞は出入り口多くてややこしい……。
放置系(?)超巨大モンスを見るのは、ウルガランのよるむんさんに続いて2体目だったりします。(←ティアマット沸いてる時に見れなかった人) でっかいのはカコイイですね。(*´∀`)
ハイドラ肉の料理とか新レシピあるけど、どんな味がするのでしょうか。。。
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インビジ&超望遠レンズにて撮影

≪龍円舞曲≫
フレのCさんのLSイベントに欠員があったらしく、ホルレーの神30BC「龍円舞曲」にお呼ばれしてきました。出発直前まで通称ワイバーンBC「飛竜の眷属」と勘違いしていたのはヒミツです。(´_ゝ`)
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ドラ2匹を相手に、赤赤詩黒黒黒で寝かせ>ガ3斉射の定番戦略。足並みが乱れると範囲技の1000超ダメで半壊したりして、結構事故率多い怖いBCでしたがとりあえず6戦全勝。エキサイティングでした~☆
大当たりモノは出なかったみたいですが、お手伝い報酬と称して流れかかった【メヌエットピアス】と、エクレア格闘武器【デストロイヤー】と交換で【龍の肉】を1つ余分にお土産にいただいちゃいました。これで念願の師範レシピが作れるよ~♪♪まずはアラビアータかな。(=´∇`=)

≪アシュタリフ号威力偵察≫
こちらはフレのRさんにお誘いいただいて、新実装のBF型クエスト「アシュタリフ号威力偵察」に挑戦。
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雑魚フォモルと雑魚インプが延々と沸き続ける中、現れては消えるボスインプを倒す(らしい)のが目的(らしい)ですが、初挑戦でワタワタしてしまって、あんまりお役に立てませんでした。(つД`)
雑魚フォモルはガ3で一掃(HP500未満くらい?)、インプも数発で沈む感じ(HP1200程度くらい?)の弱さなのですが、古代魔法やガ魔法の連発がキツかったです。
あとで調べたところによると、このBFで沸く敵の総数は雑魚フォモル×80、雑魚インプ×25とか。Σ( ̄□ ̄|||
今回の編成は忍侍モモ詩黒でしたが、どうやら後衛多めPT向け……?
残念ながら時間いっぱいで敗退でしたが、機会があればぜひリベンジしてみたいものです。

≪サンドM&バスMリレー≫
アルテパ・流砂洞方面で、サンドミッション6-1とバスミッション8-1のお手伝い。
サンドMは長年ナゾだったカブト山のサボテン池と、ランペールの墓の古い大扉が舞台。う~ん、わたしも早くストーリー見たくなってきたじょー☆
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バスMは流砂洞のガルカ像でアンティカ3体とバトル。う~ん、戦いに手ごたえがなかったせいか、全然記憶がありませんでした。(;´∀`)

≪週末レベリング≫
今週末はアットワで召喚37を38まで上げただけで終わりました。
召喚は、幻術と験術が分かれて手数が増えたのが、やっぱりいい感じ。神獣の契約履行はMP消費量多いので、効率的かどうかはさておいて。
Pat061023043820a
グスタでPL仕様ぞるたんと素材狩り。中身はLv6なので、おなつよ羊にリンクされたらちんでしまいました。ゴメンネ☆(*'-')

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2006年10月17日 (火)

ひとりでできた?!

先日、バストゥークの意外な難関クエスト『ひとりでできる?』をついにクリアすることができました。
ええ、もちろん1人じゃできませんので、LSのみんなでワイワイ行ってきましたヨ。(´∀`)
工兵隊入隊テストでダングルフの涸れ谷の地質調査に行くケン君を陰ながら見守りつつ、彼の行く手に立ちはだかるモンスターをすべて倒さなければならない、三国護衛より難しい護衛クエです。
挑戦者はLv10に制限される上、ケン君の視界(かなり広い)に入ると即アウトでやり直しなので、挑戦者とは別部隊の高レベル冒険者が先回りで雑魚を一掃して、護衛の護衛をするわけですが、ケン君はノンアクな敵にも猛然と立ち向かっていくので、結構一筋縄じゃいきません。
なんだかPLっぽいクエスト?とか思いがちですが、たぶん最初から多人数協力型を狙ったクエストですね。LSイベントとかで、みんなで遊ぶときにぴったりだと思います。
極端な話、挑戦者はケン君についていかずに入り口で待ってるのが一番安全確実なのでヒマなんですが、ケン君の独り言が面白いから、そんなに退屈しないかな。
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お姉さんの超ブラコンぶりも笑えます。

と、実はここまでは余談。(笑)

召喚士ソロでできることで有名な、獣人印章20BCNM『恐怖の狙撃手』に挑戦してきました~ヽ(´ー`)ノ
Lv20制限15分・3人で挑むこのBCのお相手は、3匹の魚。強烈なノックバックがびっくりの水鉄砲をビシバシ飛ばしてくるイヤ~ンな敵です。
パトは過去、召喚士×2+アルファの3人編成で挑戦して勝利してきましたが、いつかは召喚士ソロに挑んでみたいと常々思っていたものでありました。
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雷曜日を狙ってホルレーに登り、ラム爺と気合いを入れます

作戦はこんな感じ。
1.ラム爺を真ん中のボス魚にぶつける。
2.タゲが集まったら、アストラルフロウ⇒ジャッジボルト
3.ジュース飲みつつ「神獣の退避」で爺と一緒に入り口まで駆け戻る。
4.履行最低必要MP40たまったら再びジャッジボルト
5.残ったボスをラム爺と【全力で攻撃だ!】
==========================
★その後↑の手順には大きな間違いがあったことを学習しましたので、修正版を追記しておきます。(意外とこんな辺境ブログにも検索で来られる方が多いみたいなので☆)

1.広場の入り口でラム爺を召喚
2.
ジュースを飲み、アストラルフロウを発動してから爺をぶつける
3.タゲが集まったらジャッジボルト
4.「神獣の退避」で爺と一緒に入り口方向へ逃げる
  ※そのまま叩かせておいて先に下山して再召喚でもいいかも
5.履行最低必要MP40たまったら再びジャッジボルト⇒雑魚撃破
6.残ったボスをラム爺と【全力で攻撃だ!】

ナニがイカンかというと、ジュースを飲んだりフロウを発動したりするごとに召喚士本体にヘイトが乗るので、敵のタゲがこっちに来てしまうという、初歩的なアヤマチですた。(ノ∀`)
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Pat061009154656a
2戦くらいこんな目にあいましたが……
Pat061013033804a
なんとか3戦目でうまくできました☆
Pat061013033837a
必ず出るマネキンヘッドげっつ(σ´∀`)σ

実は、パト、召喚士でアストラルフロウ技ちゃんと使ったの、初めてなんですよwwwww
(昔3人でやったときはサンダースパークで倒したし)
で、アスフロ履行で全MP消費してしまうってことすら知らなくて、1回目の履行でアタフタ。アワアワしてる間にラム爺がやられちゃってアウト、が最初の1敗。
2敗目は、どうやらたまに見られるパターンの「フロウ後ラム爺即死事故」に当たってしまったらしく、ジャッジボルトの後に魚3匹のクリティカルがヒットで、ログも出ないうちにラム爺が消えちゃってアウト。
雷曜日といえどレジ率侮りがたしってところでした。

パト的に気になった注意点はこんな感じ。
・最初の履行指示のヘイトでボスの攻撃が召喚士に来るので注意。
・履行後MP0になるので、被ダメに備えてハイポかオレがあると安心。
・MPを急いで補給したいなら、やっぱりアクアムルスム。
・ラム爺のHPの減りが早そうなら退避じゃなくて、先に山を下りて
 再召喚のほうが安全確実かも。
・アスフロ技はどんなにMP残量が多くても効果は同じくらいらしい
 ので、MPブーストよりはINTや防御(耐水含む)に気を使ったほうが
 いいみたい。ハダカでもいいらしいし;;

最近、召喚士がちょっと面白くなってきたので、技を練習するつもりで挑戦したソロBCでしたが、なかなか楽しく有意義なものになりました。練習が即実戦てあたりが性格でしょうか。(笑)
もっとアスフロ技の入れ方のタイミングをばっちりつかんで、さらに強力な敵にも挑めるようになりたいものです。(=´∇`=)

Pat061013034346a
終わった後はホルレー温泉でまったり。ラム爺、またよろしくね☆

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