アレキ流通量は増えるのか?
あれ……?
なんか気が付けばすでに2月も半分過ぎているではないですか。
実は12月VU前後の記事をまとめてる途中だったのだけれど、仕上がる前に次のVUがきちゃったヨ!!!(つ∀-)
今回VUは各種調整が中心で、あんまり大きな目玉はない印象でしたが、パトの今後のミシック作成計画に大きく関わる“新ナイズル”こと「ナイズル島未開領域踏査指令」が早くも公開されました。まだ少し先のことになるかと思ってたので、ちょっとフェイントくらった気分。
14日は固定活動が中止になった代わりに、ちょうど別のフレさんのお誘いをもらったので、さっそく新ナイズルの偵察にいってきました!
とりあえず雑感など。
■ちょっと強くなったナイズル?
HNMクラスのボスモンスターに遭遇できなかったので、核心部分の手応えはまだなんとも……。忍踊か白詩赤?の6人でしたが、通常ブロックで苦戦するような局面は見られず。
・通常進行部分の雑魚モンスの強さは「楽」。
・「殲滅」時の速度感は旧とほぼ同じ。
・NMに新種が増えたようだ。
・「ヘッド」のNMも変わったようだけど強さはそこそこ。
・ワープ後、幻灯を調べなくてもフロアごとのクリア目標がアナウンスされるのがいい感じ。旧ナイズルにも導入して欲しいくらい。
・クリア目標のメニューは旧ナイズルと同じで目新しさには欠ける。
・やっぱり手順ランプは面倒だ(爆)
……早くボスっぽい相手にめぐりあいたいところです。(´_ゝ`)
■進行は案外むずかしい?
今までと大きく変わったのは進行の仕方で、最終到達層の記録が何層まで進んでも、毎回ブロック1からのスタートになるとか。
ゴールの伝送の幻灯では1つ上の階へ進むかランダムで進むかの選択が出るのですが、今回の突入では6~7ブロック分くらい進んで到達できたのはブロック37。
旧ナイズル同様、20・40・60・80・100にボスHNM層があるとのことだけれど、うまく到達するのには運任せの要素が強くなりそうな感触。という以前に、1からスタートして本当に100層までたどりつけるのか??
到達層の記録によってランダムで飛べる幅が増えるとか、何かボーナス的要素があるのかどうかが気になるところです。
■戦利品は本当にグレードアップされたのか?
パト的に一番重要なのはこの部分なんですが!
・???鑑定品アイテムの結果は、サークレット・セスタス・ミトン・Hエーテルタンク^^^^^
・アレキサンドライト……1個出た!しっかりパトのかばんに転がってきた!!
・旧ナイズルで出やすかった光の石印は七色の白石にグレードアップ
・5ブロック以上クリアしたのにトークンが580程度!?
……まあ、全体的に手応えのあるNMと戦ってないので、アレキの木綿袋や亜麻袋が出ないのは当然わかりますが、獲得トークンのこの少なさはいったい??!
Lv99向けコンテンツってことだし、どこでボスや強い相手と遭遇するかわからないので、当面はまたテンポラリ薬品とかを準備して臨むことが必要になると思われるのに、こんなトークン量じゃ全然赤字デスヨ?!
これは、「トークン稼ぎは旧ナイズルで☆」とかいう棲み分けを狙ってるってことなんでしょうか?? にしてもナットクいかーん!!
※ただし、毎回スタートが1層からということは、リーダー(トークン提供者)の負担は少ない?ていうか消費トークンそのものがナシ??(未確認)
うーん、うーん。
出始めた情報から考えると、アレキ袋はやっぱりボスHNMドロップでランダムらしいので、今までに比べて飛躍的に入手量が増えるかというと、なんだかそうでもなさそうな……。
週7回分のチケットをきっちり使う感じで通えば、そこそこ上乗せも見込めると思うけど、やっぱりサルベージ活動もまだまだ必須みたい。市場の流通量が増えて値段が下がれば、ギル購入の道も開けるのだけど……うーん。
あと、気になる混雑状況ですが、この日がVU当日&緊急メンテ間近だった影響かどうかはわかりませんが、22時半~23時くらいの時点でエリア46人くらいいる状態でシュッシュオンラインにはならずにすぐ突入できました。
結局、入り口1つの仕様は変わってないので、これから週末とかのピーク時間にどれくらいの混み具合になるかが気になるところです。昔みたいに突入待ちだけで30分以上とかはカンベン。。。
新ナイズルは混雑緩和のためにBF排出後30分再入場できない仕様を採用したそうで、これが連続して何回も遊びたいプレイヤーさんたちには非常に不評のようですが(※フォーラムのテストサーバーレビューを読んだ印象)、パトの個人的な感想としては、限りあるアサルトチケットでトークンを稼いだり、おさる用戦績も稼いだりしなきゃならないので、1日1回30分さくっと遊んで終わるくらいの感覚でちょうどいいと思いました。
でも、世の中にはもうアサルトや旧ナイズルには何の用もなくて、戦績もトークンもあり余っている人も多いでしょうし、そういう方々にしてみれば、まとめて連続突入できないのは歯がゆいんだろうなー。
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【現在までのミシッククエ進捗状況】
★アレキサンドライト 残り11,270個(18,730/30,000)
★ナイズルトークン 残り13,926個(136,074/150,000)
★花鳥風月:第4段階の3NMからの戦利品
・ティンニンの牙 【ゲッツ!】
・サーラメーヤの皮 【ゲッツ!】
・ティガーの尾 【ゲッツ!】
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さて、アレキとトークンがまだ集まりきらないうちに、なんと最終段階クエスト『英魂と鎮魂』に必要な3アイテムがそろっちゃいました!ヽ(´ー`)ノ
2月3日豆まきの日にコンテンツLSのメンバーが2アカ含めて8人くらいになったので(笑)、ステ4NMを決行していただきました。編成はキマイラとハイドラで戦忍白白赤シ黒黒黒な感じ、途中エインを挟んで残りケルベロを戦忍白白赤シ詩か、な感じでした。(記憶曖昧)
パトは前2つを黒、残り1つをからくりで行きましたが、正直スタン待機であんまり攻撃に加われないなら、直接攻撃でガンガン攻めたほうが早い印象。Lv99時代で、よほどスキル足りないとかハダカ同然じゃない限り、白様方の強化・回復サポートさえあれば、範囲攻撃もたいした脅威じゃないと感じました。
この石からHNMのいる浮島へワープ☆
浮島ワープ用のモンくらい、せめて封獣板の形でお手伝い様用に準備しようと思っていたのに、皆さん自腹で来てくださいました。そればかりか、ちょっと足りない人の分まで板を融通してくださった方もいて……ほんと申し訳ない!(/ω\)
でも、ありがとう!!!ヽ(´ー`)ノ
ティガー(キマイラ)は、なんかスタン待機してる間に終わっちゃって、SSなしw
キマイラと戦う島へのワープはカダーバのヘディバ島にあって、みやぶりのインプやイカ男の間をかいくぐっていかなければならないので、道中のほうがキマイラ本体より面倒くさいぞ!(もうからまれても、ほぼ危険はないけど)
ティンニン(ハイドラ)
首が3本生え揃わない限り倒せないというハイドラさん。見た目瀕死なのに、いつまでも首が生えなくて、一番時間がかかりました。
サーラメーヤ(ケルベロス)
途中うっかり赤スライムに襲われたおかげでバッチリTPがたまっていたので、カプたんのアマシャ×2とバラージ、パトも連環をお見舞いできました。それと戦士さんのウッコでほぼ瞬殺に近いスピード。ゲーツこなかったよね?(´_ゝ`)
うーん。
この3アイテム集まったとはいえ、肝心のアレキ収集がまだまだ当分かかるとなると……大事にしまっておくより、トリガーに替えてパンデモニウムとかに使ってもよさそうな気がしてきました。
VUで封獣板のモン評価が飛躍的にアップしたこともありますし、もう一周してみようかなあ。(*'-')
なんだか釈然としない思いもありますが
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コメント
新ナイズル、おいらなんてまだ行ってないのに説明読んだだけであーだこーだ言いたくなっちゃったので、実際行ってみた人はもっともっと色々言いたい事出てくるんだろうなあと思っていたけど、なんというか・・・(´・ω・`)
迅速な調整を望みたいね(>_<)
花鳥風月の3大ボス戦、楽しそうーー(≧▽≦) すごいわすごいわー(≧▽≦)
パンデモリポートも読んでみたいっぴ☆(*'-')☆
投稿: 夜月 | 2012年2月20日 (月) 11:36
★よっちゃん
うーん……結局、週末も混雑どころか閑古鳥だったみたいだしねぇ。。。
パトはとりあえず獲得トークン面がなんとかなるまでは新は回避かな(´д`)
ドロップ装備類の内容のことは後から調べて知ったけど、階層でNQとかHQとか振り分けてるのが意味不明すぎる~。
せめて低層で取れたNQでも鍛えればなんとかなるみたいなのだったらやる気も出たかもだけど、イベント装備品みたいに単なる通過点の記念品みたいな位置づけじゃ、取れたってうれしくないじゃん。。。
どうも今回はモチベーションバランスのコントロールに失敗してるような気がする。
花鳥3ボスは、今はもう削り速度の問題だけだと思うので、上手な人なら3人くらいで余裕なんじゃないかな。(´∀`)
なんと次の週末はパンデモにも連れて行ってもらえそうなので楽しみ楽しみ!
投稿: ぱと | 2012年2月20日 (月) 15:02