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2010年11月の12件の記事

2010年11月30日 (火)

あと1週間!

「モッグッた~~~ん♪ちょっと、このニュース見た見た?」

錬成について (2010/11/29)

「またまた新しい調度品の追加クポね☆ でも、錬成スキル上限80引き上げの目玉だし、きっとまた「ガレーキッチン」みたいに師範級の複数スキルを要求されるんだろうし、錬成スキル2のご主人さまには高嶺の花クポ」
「むう、そのへんは否定しないよぅ。でもホラ、この右の写真のおなべは指定生産品納品のギルドポイント交換品だし、真ん中の超おいしそうなケーキは錬成品で、ひょっとしたらギルで解決できるかもよぉぉ」

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「せいぜいがんばって解決してくださいクポ☆ それに錬成なら、高スキルの職人さんを頼って一緒に作ってもらう手もあるクポね」
「問題は最近の人口減少で職人さんの数も減ってることかなぁ。競売も高値で流通してるのは一部の人気装備品と日常消耗品くらいだし、全体的に品薄で活気がないっていうか……モノが安いのは助かるけど」
「これを機会に合成分野もまた活況になるといいクポね。それにしても、調理ギルド関連以外のアイテムもすてきクポね~」
「気合い入ってるよねー! 木工ギルドのチョコボの彫り物なんて普通にインテリアとして飾りたいし、彫金のコレクション小棚とか織工のたたまれたお洋服とかも、パトの物欲ツボにビビッとはまりまくりだよぉぉ」
「漁師ギルドの干し網は、ちょっとモグハウスがにおいそうクポ」
「ああん、もう、全部欲しいくらい~(*´Д`*)」
「さすがのご主人さまでも、もう80収納数が増えて、エクレア品も多数外部へ預けられるとなれば、少しはゆとりある収納生活が実現できると思うクポけど、モグ金庫を調度品80個で埋め尽くすのはカンベンしてクポ……」
「う……パトだってそれくらいの分別は……」
「だいたいご主人さま、このサッチェルの中のありさまはいったいどういうことクポ」

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「ちょ、モグたん、勝手にパトのかばんの中身チェックしないでよ~」
「モグサッチェルは“異次元ぽけっと”でモグの収納庫との間をつなげたかばんクポ。すなわち全部モグの管理下にあるということクポ。だいたいご主人さまは無計画にモノを収集しすぎるのクポ」
「……これでも必要なもの以外はなるべく手に入れないようにしてるんだよぉ。それが証拠に型紙:脚は、まだからくり以外クエも進めてないし」
「まあ、NM戦とか、手に入る機会にゲットしておきたい気持ちもわかるクポけど……まあこれはかさばるクポね」
「かさばるといえば、ジョブエモーション実装にむけて低ジョブのLv30化もがんばろうと思ったんだけど……」
「おお、そういえばLv10未満ジョブがなくなったクポね」
「獣使いはペットのいやしアイテムが持ちきれないし、狩人とコルセアは矢も銃弾もストックが持てなくてだめだぁぁ。゜。゜(ノД`)゜。゜。」
「ご、ご主人さま泣かないでクポ。Lv30までくらい、ペットはいやさなくてもなんとかなるし、弓や銃を使わなくても上げられるクポ」
「……モグたん、さらりと血も涙もないこというのね」
「クププ…だってペットアルファの回復量なんてせいぜい20程度だしモゴモゴ」
「ちちち、モグたん。ペットアルファは、こないだ(9月)のVUから瞬間回復量70~、その後3分間リジェネ・計60HP回復するようになったんだよー」
「そうだったのクポ……でも別に微々たる数字に変わりないクポ……
「それに弓術スキルや射撃スキルは、レベル低いうちからちゃんと上げたほうが効率的だし……なんと狩人Lv12にして弓術スキルが白かったんだよ。ショック。。。」
「クプ……あと1週間の辛抱クポ~」
「うん、そうだよね……かばんが増えたらメイン4ジョブ以外の型紙や五行素材も心置きなくとっておけるし、テレポピアスも12種類そろえられるかもねっ」
「クポォッ?! ご主人さま、いらないもの、使わないものは集めなくていいのクポよッ!」

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「あやつる」の楽しさ再発見☆ただのモンスがいきなり可愛く見えるフシギ

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2010年11月29日 (月)

ぴんくまんどらたん

11月26日は、アビセア‐タロンギで最後のメインクエHNMグラヴォイド(巨大サンドウォーム)のリベンジをする予定でしたが、残念ながら今回も勝てませんでした。
というか、HNMに勝つとか負けるとか以前に、よそのグループと予定時間がバッティングしていたようで、“沸かせ負け”で戦えなかったのでした。
週末のゴールデンタイムでは、人気のNM戦がバッティングするのは十分あり得る事態だし、エンピリアン装束強化アイテムの出る“死闘”エリアのNMのほうがもっと熾烈な奪い合いが繰り広げられているわけだけれど、HNMクラスはここまで比較的順調に予定を消化できてきただけに、やっぱりちょっと、つまづき感が大きいですねー。
今週末こそは戦いたいじょ!

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前回11月19日分のスナップ☆
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こちらも11月19日分。グラヴォイドの前にやったラコビ
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範囲が痛い場面もあったけど、全体的にグラヴォイドより余裕

実は、グラヴォイドとクロリスの“だいじなもの”をあわせて戦う最上位HNMのラコビとの戦闘のほうが、その2HNMと戦うより前だったんだけれど、それはその2つの“だいじなもの”は、両方金色のデカ宝箱から得たからだったのでした。
そんなわけで、タロンギはあんまりほかのNMとの戦闘経験がありません。ちょっと淋しい。
   *
グラヴォイドと戦えなかった26日は、それでは代わりに、ということで、あのピンクの着ぐるみまんどらたん…というか巨大リコポのクロリスたんと戦うことに!(☆∀☆)

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でっかーーー!!!

何度か、よそのパーティの方々が戦っているのを遠目に見たことはありましたが、実際に自分たちで戦って間近に見ると、やっぱりインパクトがちがーう!(≧▽≦)
ホントなにかのイベント会場にでも登場しそうなカンジですよ~。ヴァナ☆フェスとかのリアルイベントでもいいけど、むしろ来年のハロウィンではこれに変身したい!っていうか、もうマジ「まんどらたん祭り」を開催するべき! 景品はもちろん「コスチューム:アデニウム」変身アイテムね!(≧▽≦)

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弱点突きの合間に激写激写
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ガルやエルより若干小さく、ヒュムやミスラが入るのにちょうどいいくらいでしょうか

そんなこんなで大興奮だったわけですが、喜んでいられたのも序盤のうちだけ……弱点もなんとかついてほっとしたのも束の間。
後半戦は、ただでも速い攻撃間隔と常時2~3回攻撃の手数の多さに加えて、ヘイトリセットつきの百烈拳ラッシュ、範囲テラーに範囲死の宣告とカオス状態に。
なにこれ、最上位のラコビより手強いんじゃない?!

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反省点はかわいさに惑わされて範囲に巻き込まれすぎたことか

せっかく赤弱点が突けたのに、リレなしでぷりっちゃっていたところで戦闘終了になったので、アートマはもらえませんでした。(つд;)
紫苑があるから、そんなに出番はないかなと思いますが、範囲睡眠の多いNMのときはちょっぴり心強そうな、いいアートマだったのだけど……残念。
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摘蕾のアートマ 
STR+:中(+40) ダブルアタック+:小(+5%?) レジストスリープ効果アップ:中

紫苑のアートマ
STR+:大(+50) ダブルアタック+:小(+5%) リゲイン:小(+2TP/3sec)
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あと、装備品ドロップが、一閃鉢巻とルーディックミトンだったかな? 超素敵アウグルグローブはどこーーー!!!(`ω´≡;`ω´)
もうあんまり戦いたくないけど、また戦うよね?ね?
きっと次は、もっとスマートに勝てると思うんだwww

この日はタロンギではほかにめぼしいNMにも出会えず、場所を移してアビセア‐アットワでアントリオンのNMをやってパトがチルコ型紙(頭)をゲットできた以外は、これまたぱっとせず。。。
挙句の果てにトリガーポップのHNMウィルムSmokには、うっかり禁忌の後方カウンター技・スパイクフレイルを発動させちゃって、しょんぼりな結果に……。

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ティアマットのそっくりさん

帝龍バハムや真龍とも何度も戦ってきたチームなのに、アートマパワーを過信して基本を忘れてしまったか……大反省です。
ただ、アビセアNMは、どれも弱点を突こうと思うとそばへ近寄らなくてはならないし、難度が格段に上がるのは確かかも。あと、召喚獣当ててればいいといっても、履行のときはある程度近寄らないと命令が届かないし……範囲技の多い&痛い相手は難しいです。
まあ、雨の日もあれば晴れの日もあり。またがんばろう。
今週はいい戦果が出せるといいな!ヽ(´ー`)ノ

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2010年11月26日 (金)

早くコイコイ12月

今週は勤労感謝の日まで働くほど忙しかったので、すっかりヴァナニュースに対する反応が遅くなってしまいました。
もちろん世の中、日曜祝日に勤労している人はたくさんいるわけですし、仕事がなくて困るよりは忙しいほうが恵まれているのかとも思いますが……度を超して忙しいと、“勤労できることに感謝”なんてキモチにはなかなかなれないものであります。
まあ、バージョンアップを前にFFスタッフの皆さんはきっとこの10倍くらい忙しくがんばってらっしゃることでしょうし、感謝をこめて週末はしっかり遊ぶヨ!

さてさて、バージョンアップデーは12月7日ですね!!
今年1年、めまぐるしく大変貌したヴァナ世界も、年末のしめくくりにクライマックスをぶつけて最後のひとふんばりってとこでしょうか。
でもシナリオ完結(アビセアね)しても、完全消化できるにはまだ数年かかりそう。なぜなら求める型紙が出ないからダ!!!(爆)


アイテム収納方法の追加について (2010/11/19)
「モグサック」大特価9,980ギル!!
ぽっきり1万ギルじゃないところが消費者のハートをわしづかみ!
モグサッチェルと同じ仕様で、いつでもどこでも出し入れ可能、PCのかばんの上限数に応じて最大80個まで拡張。バッチリですね!
ただ、もしかして、セキュリティトークンを1つ買えば同じスクエニIDの別アカキャラでも全員自動的に使えるようになったサッチェルとは違って、これはキャラごとに購入なのかもしれませんね?
もちろん必要人数分買いますとも。だって9,980ギルだもんwww
エクレア高級装備や打ち直し品(オグメも?)を1パーツから預けられる「モグの預り帳」も期待どおりですね~。こっちは1,000ギル程度だそうだけど、980ギルにならないのかな。(笑)
武器関係も預けられればパーフェクトだけど、そのへんはどうでしょうか。とにかくいろいろ助かりそうです。12月まで待てないヨ!!


ジョブエモーションを一挙公開! (2010/11/22)
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これも楽しみですねえ。
ジョブによって作りこみ度やネタの出来に差が感じられるのがちょっと気になるけど、どれも“らしさ”は出てていいと思います。
あと、デモ映像は“AF3”エンピリアン装束の種族・性別アレンジの一例紹介も兼ねてて、ワクワクに拍車がかかりますね~。

※映像に含まれている内容は開発中のため、変更される可能性があります。
……実装前にあえて全部公開するっていうことは、みんなの反応を見てブーイングが多かったら反映させますっていう意思表示ととらえていいのでしょうか? まあ、そうそう直さないだろうとは思うけど、ざっと感想でも述べてみますか。(´ー`)(ここで述べても直接伝わらないケド)
【戦士】挑発!コレしかない!!
【モンク】“ためる”の次は“きばる”?(笑) もうちょっとためが長くてもいいような。
【白魔道士】投げやりな癒しっぷりがいいですね☆ バンソコはモグ祭り以来のスタッフお気に入りですか?
【黒魔道士】ついにねんがんのくろいつばさをてにいれたぞ!
【赤魔道士】これをしてからロズレーを撃つんですね!時間かかるわ☆ ていうかかなりマジメに赤魔がんばってロズレー覚えたくなった(爆)
【シーフ】煙玉イイネ! “かくれる”のデフォルトでもいいような。
【ナイト】うーん……らしいといえばらしいけど、ちょっと物足りないなあ。。。もうひとつインパクトが欲しい感じ。

【暗黒騎士】これはイイ!大勢でやったら凄そう。
【獣使い】週末は獣使いをがんばることに決めました。(Lv7)
【吟遊詩人】詩人はもともと楽器や歌のエフェクトが充実しているからなぁ。でもメインやサポ詩にしなくても音符エフェクトが出せるようになったら楽しそう。
【狩人】ヒゲハゲマゲ狩人がするといきなりお笑いネタになりそうなのがイイ☆
【侍】芸人のからくり士より笑いをとるのは反則です。フレはランダムで四字熟語が変わればイイと申しておりました。
【忍者】児雷也!蝦蟇の術!スタッフは盛岡の人デスカ?! これくらいハデじゃないとねーっ!
【竜騎士】うーんうーん……ナイト以上に物足りないぞ。やっぱ忍者に対抗してワイバーン呼んで背に乗るくらいしないと!
【召喚士】かわゆすぎるううう(≧▽≦) モーション自体は別に新しくないんだけど、ツボを押さえたネタですね。
【青魔道士】完全使い回しだけど、いつでもどこでも誰にでも種まきできるのは魅力的!
【コルセア】コルセアもがんばることに決めました。(Lv7)
【からくり士】頬染めガルカの謎はオーバーロードだったんですね。バチバチプシューもいいけど、もうちょっとモーション欲しかったナー。
【踊り子】ぽんぽんいいわー☆ネタはこれくらいベタじゃないと! 女性版エンピ胴は、こういう路線でしたか……。
【学者】育成チョコボがアビ習得したときのエフェクト……。簡潔で悪くないけど一瞬すぎる? そそそそれよりミニスカがががが!!夢よもう一度?!タルっ娘は期待しますよ!(でもダメかな……)

※ジョブエモーションは、ジョブごとにレベルが30以上でオファーを受けられるクエストを達成すると使用可能になります。
……えーと、つまり全種覚えるにはジョブレベルをそれぞれ30以上に上げて、20種類のクエストを受けるってことかなー? まあオファー元はNPC1人で、「どれを選ぶ?」式で認証してくれるだけかもしれないけど。
パトは、ナイト・侍・竜騎士・詩人・狩人・獣使い・コルセアの7ジョブがまだLv30未満なので、レベル上げのいいモチベーションになりそう。


バトルエリア拡張コンテンツ第三弾「アビセアの覇者」本日よりオンライン販売を開始!
(2010/11/24)
ヴァナ生活をがらりと変えた新世界アビセアも、いよいよ佳境に。
シリーズ第3弾で追加されるのは、グロウベルグ、アルテパ(西?)、北方(氷河?ザルカ?ウルガラン?)の3エリアでしょうか。敵モンスもますます強そうに、アトルガン3大HNM系からケルベロス・ハイドラ・キマイラと登場ですね!
オルトロス、かっこよくなりすぎだろう。(謎)
予告編プロモーション映像では、さらに全エリア(のメインクエ)踏破で、最終BFだかラストダンジョンだかそういう位置づけの最終試練に挑めるらしき情報もチラリ。やっぱゲームシナリオにはラスボスが登場しなくっちゃね!

そしてそして……なんと、アビセアで“彼女”にまた会える!!

“アビセア”のシナリオでは、エリアごとのメインクエHNMを倒すとストーリーが進んで、世界の秘密に関わる情報が少しずつ明らかになっていくのだけれど、3エリア分(場所問わず)クリアしたところで、ある重要人物に会うことになります。

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王様や神子さまや大統領をさしおいてアンタですかwっていう気もしないではないですが、やっと裏社会のボスのボスっぽい姿を見れたのはうれしい限りです。
そのギルガメおじさんが「嬢ちゃん」と呼ぶ人物――ヴァナには各シナリオごとにそれぞれ魅力的なヒロインたちが登場してきましたが、ここで「嬢ちゃん」と呼ばれるべき人物は、たぶん“彼女”しかいないんじゃ……と予想に胸を高鳴らせていたら。。。

やっぱり“彼女”だったーーーッ!!!(≧▽≦)
あいかわらず元気そう。
うれしいよ、うれしいよ!
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このおみ足だけで誰だかはおわかりでしょう。
詳しくはプロモーション映像で!(`・ω・´)
それにしても、『ジラート』と『アルタナ』の拡張ディスクが必須なのに、『プロマシアの幻影』はなくてもいいのはナゼなのかしら。。。

アビセアのHNMを倒さなきゃいけない、というクエストクリアの条件は、固定なり野良なり積極的に団体活動に入っていかなければ達成できないので、正直なところ当初はものすごくハードル高いな、と思っていました。
ところが現在、週3回固定活動、それ以外の日にもソロだったり数人だったりで突入と、アビセアに行かない日のほうが少ないくらいの入り浸りっぷり。メインクエのHNMも、残すところタロンギの大蚯蚓だけになりました。
――予想もしていなかった熱中ぶり!
アビセア第3弾も、ますます熱くなるんでしょうか。
本当に、「帰ってこれなく」なりそうです。

   *   *   *

本日、サンドワームリベンジ!
先週は、負けたわけじゃないけど削りに時間かかりすぎて、ハイパー化されちゃったので戦略的撤退でした。悔しかった!
今夜は攻撃のコツもつかんだし、勝つぞ!!(`・ω・´)

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いままでにないタイプの強さでした

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2010年11月19日 (金)

ちょっとちがったけど・・・

「ぱとりちぇ、オマチカネノ“あびせあ”第3弾ノ特設さいとガ、おーぷんシテルヨ?」
「おー☆ (ちょっと遅いけど)新着お知らせありがとぉカプたん♪」
「お楽しみのエンピリアン胴装備のデザインも発表されてるクポ☆」
「えー、どれどれどれ?! 早く見せて見せて~!!」

「アビセアの覇者」特設サイト

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カプたんネット(2008年3月初出)

「ぱとりちぇ一番ノ注目、“ちるこ”あたいあハ……コレダ!」

Cirque

「え………………カッコイイ………………」
「??ぱとりちぇ、カッコイイノガ、ウレシクナイノ?」
「うう……なんていうか、期待してたのと方向性が違うぅぅ~。この奇抜な帽子にあわせるべき胴着は、こういうフツーなカッコよさじゃないんだよぉぉぉ」
「クプ……たしかにこの中世レトロなジェスター帽に比べればインパクトには欠けるけど、全体的なバランスは悪くないんじゃないクポ?」
「かぷタンニハ理解不能ネ。具体例ヲ上ゲテ説明セヨ」
「う~、たとえば、こんなのとか、こんなのとか~」

Pierrot1
Yahoo!ショッピング costume-japan 

Pierrot2
ダスキン レントオール

「あと、こんなのもかわいいかなぁ♪」

Pierrot3
FOTOSEARCHI

「……イワユル“ぴえろ”、“くらうん”、“じぇすたー”……道化ノ衣装ガヨカッタワケネ」
「そうそう☆ でも、だぶだぶのピエロ服よりは、いっそ中世風の全身タイツのほうが軽業士らしくていいよね。イタリア喜劇のアルルカンみたいなの」
「イタリアっぽくいうなら“アルレッキーノ”クポね。でも、全身タイツはサブリガ以上に好みが真っ二つに割れると思うクポ……」

Arlequincezanne 「アルルカン」 ポール・セザンヌ

「……かぷタンモ、コノ3番目ノ絵ミタイナ服ニ着替エタイナ……」
「オートマトンの新フレームも、そろそろ欲しいよねえ」
「でも、白兵戦・射撃戦・魔法戦以外の戦闘パターンを追加するのは実際問題、難しいのでは…クポ?」
「うーん、うーん。汎用扱いでいいから、オシャレのためだけのヘッド&フレームとかっ」
「……ウウン、イイノ。チョット言ッテミタダケ。おーとまとんハ着セ替エ人形ジャナクテ戦闘兵器ナンダカラ、求メルモノハ見タ目ノ華ヤカサヨリモ、チカラ! 性能第一ヨ!」
「え……ちょっと、カプたん……?」
「れべるモ上ガッテ、めりぽモ振リ終ワッテ、アト足リナイモノハナニ?」
「え、ええっと……ペット攻撃アップの火タイパン、かな」
「すきるデショ! かぷタンノすきるガ青字ニナルマデ、白兵モ射撃モ魔法モ、マダソレゾレ30以上モ足リテナイヨ!」
「ああ……メイジャンで楽や丁度な敵ばかり狩ってたからなぁ」
「カプたんは、ここのところメイジャン武器とメリポ能力値アップでぐんと攻撃力が上がったけど、まだそれだけ伸びしろがあるってことクポね」
「ソレニ加エテ、“ちるこ+2”の性能ガ全部解放サレレバ、かぷタンダッテ召喚獣以上ノ破壊力ヲまーくスルノモ夢ジャナイノヨ、ムフフフフ……」
「なんかカプたん、ノウキンモードに入ってない……?」
「モウ愛嬌ダケデ渡ッテイク時代ハ終ワッタノ。なずなナンカニ負ケナインダカラネ!!」
「どうやら同じペットの立場として、召喚獣や獣使いさんのナズナちゃんに敵対心を上げてるらしいクポ……」
「ダカラぱとりちぇモ、ちゃらちゃらシタ見タ目ニ憧レテ愚痴ッテルヒマガアッタラ、サッサト型紙ト強化素材ヲ集メテクルノヨ!!」
「ええ……かんべんして。。。」

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2010年11月18日 (木)

ちゅうちゅうたこかいな

ヤマの杖の“ヤマ”っていうのは、インド神話とか仏教・ヒンドゥー教由来の冥界の神様の名前で、閻魔様のことなのですねー。
ヴァナでいわゆる“冥王”っていうと、やっぱりオーディン先生でしょうか。夢の世界“デュナミス”も魂の牢獄という意味では一種の冥界と位置づけられると思うけど、ボロたんはイマイチ“冥王”っていうカンジじゃないんだなー、パト的には。“夢魔”が一番しっくりきますね、うん。
でも、そんな威厳あるオーディンも、ラグナロクではフェンリルに飲み込まれちゃうから、いちばんつよいのはポチで決まり☆(・∀・)(※北欧神話でのオハナシ)

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■両手棍 闇属性ルート・召喚獣維持費軽減
 〔最終形態:ヤマの杖+1〕
  D51 隔366 ダークアフィニティ:召喚獣維持費-6
No.790→841→878→879→884→887→1748→1749→2215
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さて、11月14日に、ようやく「ヤマの杖+1」を完成させることができました。召喚獣維持費-6です!
たぶん、ヤマの杖に限っては、闇属性の魔法命中や魔法ダメージアップの杖よりも、召喚獣維持費軽減の杖としてこの杖を作る人が圧倒的に多いんだろうと推察するのですが、そろそろ維持費軽減だけじゃ性能的に物足りないって、みんな感じているんじゃないかなぁ。
さらなるレベルキャップ解放、Lv90やLv99になる頃には、ぜひ維持費軽減性能にプラスして、召喚獣自体がパワーアップするような性能も“一緒に”(←ここ重要)付加される試練を追加していただきたいものです。

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【両手棍】 試練No.2215 
頭足族 250匹 フェンリルの攻撃で止め
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オンゾゾの迷路 FlyingManta

現状最終段階の試練は頭足族。タコですね。
ちなみに元々の設定では頭足族はイカだったらしいですが、これをはじめて見てイカだと思う人はまずいないでしょう。いわれてみれば、背中のエイみたいな部分はイカのエンペラに見えなくもないけど……。
パトはどちらかといえばタコのほうが好物。タコ刺し、タコブツ、タコわさ、タコからあげ、タコヤキ……嗚呼。

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はじめは海蛇の岩窟にこもってジュワタコでも狙っちゃおうかな、なんて野望もチラリ胸をよぎりましたが、結局オンゾゾにしました。弱いし、数も十分いるし。
ただ、オンゾゾだとギリギリ「練習相手にならない」が混ざっちゃうんで、“いらないコ”を片付ける手間がかかるのが難点。一方で、周りをウロウロしてるサソリやゴブも、みんなからまないレベルなので、狩りはとっても気楽です。

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タコ自体もからまれないラク

中央部西側の“タコ広場”に10匹程度、あとはかのLord of Onzozo様が沸く小部屋と北東小部屋や通路に1匹ずついるのを4匹狩って、北のトラマ広場を通って反時計回りにぐるっと1周してくると、だいたい最初のタコ広場に沸きはじめる感じ。
北のトラマ広場一帯は、トラマもゴブもマンティも、みんなからまれるので要注意。といっても、Lv85でからまれるのが悔しいくらいのレベルだし、そんな怖いこともないですが。

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履行リキャを待ってる間に片付いちゃうくらいのラク
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お小遣いゲット☆

昔は素敵アイテムを落とすNMの巣窟として賑わっていたオンゾゾも、今では2~3時間もエリアにだれもこないっていうくらいの寂れっぷり。
時間が惜しくてタコ以外のモンスを狩っていないから、抽選ポップのNMに会えないのは当然なんだけれど、それでも1回だけクアールNMのオセを発見して狩ることができました。タイタンをぶつけて、安全なタコ広場まで引っ張りながら戦って、余裕余裕と思っていたら、召喚しなおしのタイミングでうっかり動いちゃってまさかの詠唱中断。あえなくぷりっちゃったけど相手もHP残りわずかだったので、衰弱中の少ないMPでも削りきることができました。Lv85になったといっても、召喚獣のいない召喚士なんてはかない存在です。(ノ∀`)
戦利品は今ではもうほとんど価値のないオセの髭だけでした。アサルトジャーキン出たら踊り子上げ再開しようと思ったのにナ。(笑)
あと、2回ほどロードを見かけましたが、こちらはさすがに今でも時間を計って狙いにくる人がいて、小部屋に張り付き状態だったので手は出せませんでした。クラクラは出なくなったけど、代わりのエクレア品「オクターブクラブ」も、偶数レベル限定ながら時々2回攻撃、8の倍数レベルで時々2~8回攻撃が発生するという面白性能で、それなりに人気があるんでしょうか。
ほかには、モルダバイトピアスのゴブリンなんかもいましたが、エクレア品ではもし出ても無駄にするばかりだし、ルッチーを呼び寄せるにしても黒魔上げるつもりないし、放置放置。昔は取るために結構通ったんだっけな~。懐かしい。

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6000ギルもくれる雑魚っぽいNMには何度も遭遇

いろいろと昔日の思い出あふれるオンゾゾでしたが、週末集中して都合3回通っただけで250匹終了。
マンタの皮は競売じゃ数百ギルだったりしますが、実は店売りで1000ギルちょっとにもなるので、なるべくカバンに空きを作ってお出かけになることをオススメします☆

さて、ついに完成した召喚獣維持費-6の「ヤマの杖+1」。
Lv81~85時点のフェンリル維持費は12(オートリフレシュで11)、ディアボロスは14(同13)。
一方、パトの手持ち装備は現在、
・EKピガッシュ+1=-1
・ナシラゲージ=-1
・エボカーリング=-1
の3つで基本軽減値が-3。
それに曜日限定で
・サマナーダブレット=-3(対応曜日のみ)
が使えるので、闇曜日ならなんとか維持費ゼロでポチを連れ歩くことができます。ボロたんも、加護すれば一応永久召喚できるのかな。
アビセア内なら邪鬼+天導or野望のダブルアートマパワーで、維持費軽減装備に頼らなくても余裕で出しっぱなしできるけど、ガンガン履行技を使ったりケアル補助をしていれば、あっというまにMPは枯渇してしまうので、長丁場に耐えるためにはやっぱり維持費は1でも少ないほうがベター。
杖で余裕の出た分、ほかのアートマ付けてもいいし、いろいろ選択肢が増えそうなのがうれしいですね。(´∀`)
問題は、アビセアだとあんまりポチもボロたんも出番がないことだけど……あひゃ。

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2010年11月16日 (火)

2つのタイパンファング

からくり士のレベルが85に到達したので、途中まで進めておきながら長らく中断していたタイパンファング+1(闇ルート:ペット魔法命中)の試練を再開、11月6日に完成しました。

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■格闘 闇属性ルート・ペット強化
 〔最終形態:タイパンファング+1〕
  D+26 隔+61 MP+60 ペット:魔法命中率+14
No.82→116→141→142→145→146→1190→1191→1936
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【格闘】 試練No.1936 
アクアン類 250匹/闇天候または闇曜日/ペットでとどめ
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クフタルの洞門 RobberCrab(60-63)
パシュハウ沼〔S〕 Snipper(62-65)

どれくらい中断していたかというと、最初の狩り始めの日付が9月19日で、再開したのが10月31日、終了日は11月6日なので、まあ1ヵ月半くらいでしょうか。
その間ずっと召喚杖のほうに集中していたわけですねー。

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はじめの頃はクフタルのカニで、ぞるたんも呼んでガツガツ狩ってみてました。“ペットでとどめ”の指定だと、主ジョブのペット(ここではマトン)のみならず、獣使いのペットだろうと召喚獣だろうとフェローだろうと対象になるというので、若干の効率化を期待してみたのでした。
この点、召喚杖の試練は“フェンリルでとどめ”とか“ガルーダでとどめ”とか限定されているので、より厳しくなっています。この差はいったいどういうコト?

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どっちがとどめとるか、ペット対決。

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途中経過(2010/09/21頃)

このタイパン、性能が「ペット魔法命中率+**」なので、本来は魔法ヘッドマトンで装備したほうが活かせるはずなんですが……パト的には、ガツガツ狩るタイプの場面では、やっぱり射撃マトンのほうがスキです。
レベル差20くらいにもなるカニなら黒マトンの魔法でかなり削れるという話ですが、出し入れに気を使わないで次々と殴り続けるほうが、不精なパトには合ってるというコトです。魔法リキャストやアクティベート・ディアクティベート間隔を正確に把握して、精密な時間管理のもとにマトンを操る黒マトン使いの人のほうが、からくり士としては圧倒的に高スキルだと思います。

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完成したチルコ脚+1をはいていい気になっています(2010/10/31)

あと、もっとしょうもない理由というと、魔法マトン用のパンタン脚・足(レリック)を装備預かりから引き取ってくるだけのカバン的余裕がないっていうか……(;´Д`)
まあ、なんだかんだいっても射撃マトンはつよいからスキなんだ!!ヽ(`Д´)ノ←ヤケ?

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アマピ1300~1500くらい

ところで、マトンと一緒のメイジャンでは、Lv79から覚えたタクティクスウィッチがとっても活躍しています。
TPのたまり具合とリキャスト次第では、カプたん開幕アマピ→タクティクスウィッチでTP補充→連続アマピ、で5秒で敵が沈むこともあって快感~☆

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タクティク…
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スウィーッチ!(入れ替えた瞬間にはもう撃ってる)

完成したタイパン+1は、黒マトンの魔法命中率を安定させるのに役立つのはもちろん、白マトンでパトのサポートをしてもらう戦いのときにも、弱体命中率アップが活きるであろうと期待しています。
サポ学用としてMP+60もすごいステキですし、基本性能でもD+26だから、マスターの殴りもそこそこ見劣りしないレベルを保てるのではないでしょうか。

   *   *   *

さて、もうひとつ並行で進めていたペット攻撃アップのタイパンのほうですが、こちらは現在8段階目、ボム200匹の試練に突入しています。
その前段階のビースト150匹は、上記の闇天候・曜日とあわせて、同じ過去パシュハウ沼で進めました。逆にいうと、闇曜日→火曜日を連続して進めたくて、火タイパンのワモーラが終わるまで闇タイパンを中断してた、ともいえます。
当初は、水辺の生き物もビーストも一緒にいるテリガンを目論んでいたのですが、火曜日のテリガンのどうしようもなさに辟易して、過去沼に活路を見出しました。

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■格闘 火属性ルート・ペット強化
 〔最終形態:タイパンファング+1〕
  D+26 隔+61 STR+8 ペット:攻+18 飛攻+18
No.82→83→84→85→88→89→1148→1149→1915
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【格闘】 試練No.1148 
ビースト類 150匹、ペットの攻撃で止め、火天候または曜日時
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パシュハウ沼〔S〕 BogBunny(61-64)
ウルガラン山脈 VariableHare(58-61)、UlguerandTiger(61-63)、Buffalo(62-65)

過去パシュハウ沼のウサギは、弱さの面では申し分なかったのですが、狩り環境としてはつらいものがありました。
まず、ウサギのいる場所が、カニがたくさんいる池(南の一番大きい池)からちょっと離れているので、闇曜日が終わった後すぐに移動しても、5分くらいロスがあること。一番はじめに行ったときは、カニとウサギがそれぞれどこにいるかを確認するだけでヴァナ半日を費やしてしまいました。曜日しばりの試練では事前のロケハンも重要です。(笑)
さらに、ウサギは単体でいないで、グゥーブーやクゥダフなどのアクティブモンスがウロウロしている中にポツポツいること。レベル的には2~3匹からまれた程度なら耐え切れるくらいなんだけど、タイムロスはやっぱりストレスになります。
パトが狩り場にした場所は、ゲートクリスタルと禁断の口の間くらいのところだったんですが、ここには練成用のアプタントしか落とさなくて誰にも人気のないグゥーブーNMも沸いてたりして、それも心臓に…というより胃に悪かったなぁ。

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ウサギばっかりいればいいんだけど

後半70匹くらいは、ウルガランへ行ってきました。
火天候のかけらも望めない吹雪の雪山ですが、ウサギ・トラ・バッファローとビーストオンパレードなので、逆にストレスがありません。
入り口付近の一番いい場所は同目的の人がかちあいやすいけど、坂を下りたところの南西広場はだいたいノーマーク。
魔法感知のスノールや氷エレがちょっと邪魔だったけど、カプたんで釣れば無問題☆

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保護色!
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バッファローはHP多いけどウサギに回復されることを考えれば所要時間は同じくらい
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まだ鍛えてないけど、チルコ帽子お気に入り☆(2010/11/04)

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2010年11月12日 (金)

倉庫番のツトメ

「ジュリアちゃん、ご主人さまから宅配クポ~」
「あら、なにかしら……? んまぁッ!! なにこれ、ものすごくおいしそうなガルカンソーセージじゃないのッ!」

Jul01
※倉庫番のモグハウスのモーグリと、パトのモグハウスのモーグリは同一モーグリです(脳内設定)

「パトったら、倉庫番をねぎらってこんなグルメな贈り物をしてくれるなんて、なかなか気が利いてるじゃない? さっそくいただきま~す♪」
「待つクポ! ご主人さまからのお手紙がついてるクポ……
『ジュリちゃん、いつも荷物管理のおつとめご苦労さま。“アビセア”のクエストでもらえるエクレアの調度品はジュリちゃんのお部屋に飾りたいから、このソーセージと交換でもらってきてね。ヨロシク☆』
……だそうクポ」
「えええー! なによぉソレー。お使いならフェルちゃんやルッチーに行かせればいいじゃない」
「フェルちゃんのお部屋もルッチーのお部屋も、ご主人さまと同じサンドリア式モグハウスだから意味がないんだそうクポ。バストゥーク式の石壁に飾りたいらしいクポよ。それに、ルッチーは“カキン”してないから“アビセア”へは行かれないクポ」
「じゃあ、同じバスならサンクティアちゃんとか~。あのコなら元々冒険者に憧れてただけあって、遠出も喜ぶでしょ?」
「“アビセア”はLv30以上の冒険者じゃないと足を踏み入れられないのクポ」
「んもぅ、なんでLv30くらい、ちゃっちゃと上げておかないのよ。パトもパトよ。そんなにバスの石壁がよければ、またバスに移籍したらどうなの」
「まあまあ、ジュリアちゃんも、たまには街から外へ出て冒険してくるのもいいんじゃないクポ?」
「アタシはおうちで美味しいソーセージを食べてるほうがいいわ。……ところで“アビセア”ってどこにあるの??」

   *   *   *

ハーイ、皆さん。ご無沙汰だったけれど、アタシのこと忘れちゃってないかしら? ジュリアーノよ☆
そんなわけで、ひさびさに遠くまでおでかけしてきました。
“アビセア”っていうのは、アトルガンみたいな異国や、過去世界ともまったく違う、“もうひとつの”ヴァナ・ディールなのね。アタシたちのいまいる世界とまったく同じ世界がもうひとつあって、そこは闇の王の脅威なんかとは比べ物にならないくらいのとんでもない災厄に見舞われて、世界中がめちゃくちゃに混乱しちゃってるらしいんだけど……。
そんな、そこで暮らしてる人たちには絶望的な世界なのに、冒険者たちは猫も杓子もこぞって押しかけては、2時間で10万ポイントも稼げる超速レベリングや、ハイレベルのモンスター狩りで素敵な戦利品を手に入れることに夢中になっている――まさにカオスね。
そんなおそろしいところに行くのは気が進まないけど、倉庫番のツトメとなればしかたがないわ。パトの部屋に収まりきらない荷物を引き受けて、いつ使うともしれないのに備蓄・保管しておくために、アタシたちはいるんだもの。

Jul02

ジュノ港に足を踏み入れると、さっそく異変が……

Jul03

異世界からの干渉。“アビセア”のヴァナも、こっちのヴァナも、危機と隣り合わせということなら紙一重なのかもね。

Jul04

手順どおりに“ヨアヒムさん”から話を聞いて、クギも刺されて……

Jul05

「軽い興味本位程度なら「絶対」に近づくな」

――ごめんなさい。思いっきり興味本位よーーーッ☆
しかも、調度品目的のためだけだなんて、口が裂けても言えないわ。

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なにはともあれ、最初の「トラバーサー石」を1個もらって、バルクルム砂丘の禁断の口にやってきました。
一番はじめは30分しかビジタントの活動時間がないから、いきなり目的の“死闘エリア”のアビセア‐ミザレオに突入したけど、順序はまったく関係ないみたいね。

Jul06

もちろん最初は「クルオ」も持ってないから、「幽門石」のワープも使えなくて面倒……。
でも、「スモークオンザミザレオ」のクエストが受けられる“第一キャンプ”――現代のミザレオ海岸とクフィム島をつなぐワープポイントのところ――までは、モンスターも基本ノンアクだからインスニいらずで安心して走っていけたわよ。
って、アタシはこっちの世界でもまだタブナジア地方へは行ったことがないのに、異世界で最初に足を運ぶのがミザレオって、へんなかんじね。

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アメーバンは夜間魔法感知、巻貝は夜間アビ感知、ということは、むしろ何もしないほうが安全☆
道中で怖いのは見破りアクティブの赤いクモのNMくらい。

Jul07

バスの大工房の食堂でおなじみのハラペコガルカ、ハングリーウルフは、こっちの世界でもハラペコだったのね。
お肉が食べたければ、そのへんで何か狩ってきて焼けばいいじゃない、と思ったけど、よく見たらアビセア‐ミザレオには食べられる肉を落とすモンスはウサギくらいしかいなかったみたい。それはおなかもすいちゃうわ。

Jul08

こんな美味しそうなガルカンソーセージ、アタシだってまだ食べたことないのに悔しいけど、ここは譲ってあげるわ。これを食べて元気でがんばってくれるといいけれど。

ジュノへ戻ってヨアヒムさんに報告すると、「実は……」という感じで事情を告白されて、いよいよ本格的にアビセアでのレジスタンスに参加できるようになります。
ちなみに、最初のトラバーサー石をもらった時点からトラバーサー石のチャージはスタートするので、次の石をもらえるのはトンボ帰りしてきたとしても約19時間後。新たにアビセアでの活動を始めるつもりなら、あらかじめ何日か準備期間をおいたほうが、団体活動するのに石がない!とか、あわてなくてよさそうね。
もっとも、アタシは、たぶんもう二度と足を運ぶこともないだろうと思うけど。

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次にジュノへくる頃には300個くらいたまっているかしらねぇ

   *   *   *

「はい、そんなこんなで「ギルドフライヤー」をもらってきたわよ。アタシにはただの古ぼけた紙切れにしか見えないけど、こんなものに魅力を感じるマニアもいるのかしらね?」
「ジュリアちゃんご苦労さまクポ。ご主人さまから御駄賃として「G.ソーセージ+3」が届いているクポよ」
「あぁ~ん☆今度こそ本当に食べられるのね! ガルカンソーセージの真の味がわかるのは、ガルカだけなのよ。いっただきまーす♪」

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確かにバスモグハの壁にはしっくりあうわね☆

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2010年11月10日 (水)

暴動は回避されるのか

「ご主人さまぁぁぁぁ!!!!!」
「モグたん!!!!!」

News201011101

News201011102

「ついにねんがんの収納問題へのテコ入れクポ!」
「うんうん!! てゆうか、マジこれ今回やらなかったら暴動だよ暴動」
「世界平和は収納によって保たれるのクポね。これで丸く収まった……なんちゃてクポー」
「ねえね、“収納方法の追加”っていうのは、どういう意味だと思う?」
「スルークポ?! ……クププ、“収納の拡張”じゃなく“方法の追加”とくれば、ロッカーやサッチェルみたいに、まったく新しい収納システムが導入されると考えるのが順当クポよねぇ」
「そうだよね!そうだよね! サッチェル2~~~!!!」
「ついでに、保管NPCに預けられる高レベル装束の種類の追加とかも、きめこまかにメンテナンスされることを希望するクポ」
「過去戦績交換装備品とか、ナイズル装備とかね!」
「ご主人さま、ナイズル装備持ってないクポ……」
「も、持ちきれないから集めなかっただけだもんっ……! あとあと、サルベージパーツの複数預かりもヨロシク☆」
「だけどご主人さま、収納が増えることだけに頼らず、日頃からいらないモノや使わないモノを整理整頓することも大事クポよ?」
「はぁーい……でも、これで心置きなくエンピリアン装備も集められるよねぇ、ウフフ」
「モグはまだ心配クポ……」

News201011103

「ところで、せっかくだから、その他の話題についても触れておこうよ。このバナーについてなんだけど」
「次回バージョンアップのメインは本来そっちなはずクポ……」
「収納問題に真っ先に反応したのはモグたんでしょっ。まあ、それはさておき、まず一番左は“アルタナミッションの完結”でしょ?」
「前回は完結予定が延びて、長~いインターミッションてとこだったクポね」
「イベント見るだけだったけど、全部で4時間くらいかかったよ! でも、ますます最後の展開が楽しみに……」
「それだけアルタナシナリオは力が入ってるってことクポね。乞うご期待クポ」
「……で、真ん中は“レベルキャップ解放と新アビ・魔法の追加”でしょ?」
「ご主人さま、メリポと印章の準備はオッケークポ?」
「ばっちりよ! てか、魔人印章が99個超えたら収納がピンチなんだけど~~~」
「それも預かってもらえるようにならないと困るクポね……」
「……で、一番右の、このからくりガルカはナニ??」
「クプ~……文脈から判断すると“ジョブエモーション”……クポ?」
「パトには、ただガルカが頬を赤らめてるようにしか見えないんだけど……それともなに?道化化粧??」
「クププ~??? 動作だけじゃなくて顔まで変化しちゃったりするとしたら、なんだか画期的クポね」
「気になるぅぅーーーっっっ!」
「12月を括目して待つクポッ!」

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2010年11月 9日 (火)

ヴァーユの杖一歩手前まで

召喚獣の中でも一番人気のエースアタッカーといえば、やっぱり風のガルーダ。人気のヒミツはその色っぽいおしりの魅力だけじゃなく、圧倒的かつ安定した力強さにありましょう。
愛玩動物かーくん、護衛犬ポチに続いて出番の多いガルーダに、もっともっと活躍してもらうためにも、風の召喚獣維持費軽減杖はがんばって完成させなくてはー。

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ジェイドとかクエアイテム狙ってます

とかいいつつ最近マイブームのリミュルやクリオネ狩りにはウナギたんが向いてることに気がついた(・∀・)
ペット攻撃アップや命中系の杖も欲しいなぁ(泥沼)

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■両手棍 風属性ルート・召喚獣維持費軽減
 〔最終形態:ヴァーユの杖+1〕
  D51 隔366 ウィンドアフィニティ:召喚獣維持費-6
No.790→791→804→805→810→813→1674→1675→2178
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スタートのNo.790(樹人/全天候)こそ、例によってルッチーシンクでさらっと進めたものの、風天候に頼れる前半部分は思いのほかスムーズでした。
というのも、791から805までは、全部ワジャーム樹林で済ませることができちゃったからです。タイミングというか季節がよかったのか、アトルガン地方はよく風が吹いてくださいました。風の神さま、ありがとう☆
あんまりスムーズすぎてしゃしんを1枚も撮っていなかった。。。
以下、前半ダイジェストで。

No.790  樹人族 50匹 火氷風土雷水光闇天候の時
……ルッチーシンク/バタリア テキトーな球根
10匹狩るだけだ。ひゃっほう(・∀・)

No.791  スパイダー族 50匹 火風雷光天候の時
……ワジャーム樹林/Aht Urhgan Attercop(63-67)
10匹狩るだけだ。ひゃっほう(・∀・)
回復杖のときと同じく、バラカフお爺ちゃんの撮影ポイントにて。

No.804  種族指定なし 50匹 風天候、または曜日の時
……ワジャーム樹林/ Lesser Colibri(63-65)
10匹狩るだけだ。ひゃっほう(・∀・)
埋門出たあたりで適当にコリブリとか。

No.805  プラントイド類 75匹 風天候、または曜日の時
……ワジャーム樹林/Treant Sapling(66-68)Defoliate Treant(71-74)
15匹狩るだけだ。ひゃっほう(・∀・)
No.791のクモ広場の東のトレント広場で。リンクを避けて端っこでキャンプする場合、チビッコだけだと数が足りないので親の木も狩ることに。MP残量さえ気をつけてれば問題なし。

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【両手棍】 試練No.810 
アンデッド類 150匹 50ダメージ以上の風属性攻撃で止め
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ボストーニュ監獄/Hecatomb Hound(56-59)

前記事「ヤマの杖」でも述べました“分岐点”であります。
これもガルーダで進めちゃってもよかったんですけど、なんとなく黒魔で暴れたくなって監獄へ潜ってきました☆ 獲物は別に指定されてないのにオバケをやるまでもないので、戦いやすい屍犬のほうで。数もそこそこいますし。
エアロ4、エアロ3、エアロ2を駆使して気分爽快。(´ー`)
初めてサポ赤リフレシュ&コンバを試しました。状態異常が深刻じゃないレベルならなかなか使えると思いましたが、HP800足らず/MP1100じゃバランスが悪くてケアル分の無駄が多いです。相手がアンデッドじゃなければ、燃費のいいドレインも効くのでまた違うでしょうけれど。

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ザンネンながらまだエアロ5使えませんでした

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【両手棍】 試練No.813 
大羊族(シープ) 200匹 ガルーダの攻撃で止め
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ルッチーシンク/踊38、忍15→19
ミザレオ海岸

地味な難関、ヒツジであります。
どのへんが難関かというと、Lv75以上で経験値の入るレベル範囲に、狩りやすい普通のヒツジがいないことです。
タブナジアエリア(33-37)やベドー(39-41)、過去ジャグナー(38-41)の上のレベルは、いきなりカダーバの“黒羊”カラクール(68-70)……。
カラクールといえば、おまけのチゴーが沸くことで知られるイヤンなヒツジ。つわものからくり士ならばソロレベリングでウマウマとかいう話も聞きますが、チキンハートなパトがそんな高度な戦い方を体得しているはずもなく、ましてやかよわい召喚士では、どうやって戦っていいかもわかりません。これは困った。
で、困ったときにはムリせずルッチーシンク☆

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まずはヒツジがたくさんいるイメージのミザレオでチャレンジ。
ヒツジはリンクが面倒なので、あんまり群れていられても困るのですが、実際は結構ポツポツ離れてて、連戦するのにはちょっとストレスでした。あと、近くにアクティブなブガードがいて、からまれると片付けるのに時間がかかるし。

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第2回目は移動がめんどくさくなったので(笑)、思い切ってLv15のルッチー忍者を投入。テレポデムで移動ラクラクのコンシュタットへ。
ルッチーも早くタブナジアOPテレポくらい使えるまでにミッション進めないとなぁ。。。

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さすがにレベル10台で楽相手の狩りはザクザク進みます。
強すぎてトドメをルッチーが取ってしまったりして、5~6匹に1回くらいずつロスがあったのがもったいなかった……。低ジョブでシンクしてペット〆とかのときは、集中力がなにより必要となります。つらい。


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【両手棍】 試練No.1674 
ウサギ族 200匹 ガルーダの攻撃で止め
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テリガン岬 Beach Bunny(62-65)
ボヤーダ樹 Moss Eater(62-66)
ビビキー湾 Goblin's Rarab(67-69)

流浪の民になりました。

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対象モンスのレベルも低いし、OPテレポですぐだし、フィールドだからポップも速いし、ウサギやるならテリガンだよね!と張り切って出かけましたが、メイジャン乱獲の人気スポットを甘く見すぎていました。
ニーズの高い火曜日なんか、つけいるスキもありません。
くそう。こっちにも仲間さえいれば。

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次に向かったのは雷の音叉改でひとっとびできるボヤーダ樹。
ダンジョンだからポップ長めだけど、ウサギの数も多いし、ぐるぐる回りながら狩ればちょうどいい感じ。
少々薄暗いけどファンタスティックな雰囲気いっぱいのボヤーダ樹は、めったにこないとはいえお気に入りスポットのひとつ。まんどらたんたちに囲まれて、お花畑でしばらく野宿もいいな、なんてほっこり気分だったのだけど……。
雷が鳴り出したとたん、どこからともなくすごいスピードでウサギ(ビースト)やまんどらたん(プラントイド)を狩り始める人たちが、1人また1人と現れて、ボヤの広場はからっぽになってしまったのでした。
以前、雷天候のクモを期待してきたときはさっぱりだったのに、ちょうど季節が雷の時期だったようです。

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小銭も稼げてよかったんだけどな。

ほかにウサギスポットというと、ウルガランなんかもちょっと遠いけどポップが速くていい狩り場なんだけれど、風のガルーダがニガテな氷天候になりやすい場所へは、あんまり行く気になれません。
はてさて。

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最終的に行き着いたのは、ビビキー湾。
ここのウサギはTropical RarabでLv75-76と結構ハイレベルですが、こっちもそろそろLv85になりなんとする身。むしろ雑魚いウサギより経験値もおいしくて上等じゃわいと思って赴いたのですが……。
なんと、ここにはそれよりもっとおいしいウサギがいたのです。
ゴブペット!!(☆∀☆)
Hobgoblin Animalier(72-75)のペットウサギがLv67-69で、しかもガルーダのプレデタークローならほぼ一撃で落とせるのです。もっとレベルの低いテリガンやボヤのウサギだって、けっこう殴らなきゃならないのにっ。
これなら通常5分リポップを待たなきゃならないところが1分程度待つだけですむし、とってもスピーディ。なにしろカイカン♪
もっとも対象レベルの獣ゴブリンはエリアに3体しかいないので、ほかに同目的の人やお年頃のレベル上げ冒険者さんがいると即アウトだけど。。。
狩りポイントは、一番奥から順に狩りやすさの難度が上がっていくので、いい場所のゴブがキープできるかどうかも早い者勝ち。世の中基本は弱肉強食!(`・ω・´)
 
Pat101020215517a
まあ一番いい場所とれても主人にみつかったらダメだけどね

ところで、ビビキー湾もプロマシアエリアなので、6月VU以来、モンスターの配置換えがあって、Lv80から見てもつよな高レベルモンスターがいろいろと追加されていたのでした。
ビビキー湾の奥地は、もともとLv75時代でもおなつよがいるとか、レベル高めなエリアだったんですが、さらにつよいモンスが登場したことで、あえてアビセアへ行かずに地道にがんばりたい高レベル冒険者のための自己鍛錬の地になったようです。

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もっとつよいウサギとか Bight Rarab(82-83)
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もっとつよいダルメルとか Camelopard(83-85)

インビジで隠れているのは背後にゴブリンが迫っていたからで、キリンたちはノンアク(リンクはするだろうな)です☆
からくり士のスキル上げにちょうど良さそう!(´∀`)

そんなこんなでガルーダの杖は、いよいよ次のNo.1675をクリアすれば名前が変わって「ヴァーユの杖」になるのですが、条件はなんと「マンドラゴラ族 250匹/ガルーダの攻撃で止め」。
さーて、どこで遊ぼうかなっ☆

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2010年11月 8日 (月)

ヤマの杖まで

さて、9月から並行で進めてきた、闇と風の召喚獣維持費軽減杖の試練。どちらも後半からは属性天候&曜日に関係なく指定召喚獣の攻撃でトドメなため、同じペット強化系でも討伐数が多く、天候ボーナスにも頼れないため、飽きっぽいパトにはかなりつらかったです。
まあ、それで2本並行とか、格闘も並行とか、別の杖に寄り道とかしてるから、結果的にどれもなかなか完了しないんですが。(/ω\)
そんな、自ら泥沼にはまり込んでる感いっぱいの試練も、ようやく(現時点での)ゴールが見えてきました。次回(たぶん12月)のバージョンアップ&レベル上限解放でLv90用試練が追加される前には、「+1」を完成させておきたいなぁ。。。

まずは、闇属性召喚獣・フェンリルとディアボロスの維持がグッとラクになる「ヤマの杖」の進捗メモから。
こちらは現在No.1749が終わって「ヤマの杖:D49 隔366 ダークアフィニティ:召喚獣維持費-5」まで成長しています。アートマでリフレ+15MP(邪鬼+天導or野望)がつけられるようになったアビセアでは、もはや維持費軽減に気を使わなくても余裕で永久召喚できますが、連れ歩きながらより早くMP回復したいときとか、やっぱり地味に便利です。
あとはリヴェのマメットで総消費MP500程度(残りMP800超/1300くらい)で終われるようになったとか……まあどうでもいいか(笑)
ちなみに闇属性ちゅーと、かのオーディン先生も含まれるはずですが、あの方は仕事が終わったらさっさと帰ってしまうので、この杖は何の役にも立ちません。ザンネン。

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■両手棍 闇属性ルート・召喚獣維持費軽減
 〔最終形態:ヤマの杖+1〕
  D51 隔366 ダークアフィニティ:召喚獣維持費-6
No.790→841→878→87988488717481749→2215
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790(樹人/全天候)→841(スライム/氷土水闇天候)は前述のとおりルッチーシンクのバタリアとコロロカでさっくり、878(指定なし/闇天候&曜日)もルッチーシンクのバタリアですっ飛ばしたので割愛☆
何本も作ってると、すっかりこのへん飽きてきますね。

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【両手棍】 試練No.879 
ビースト類 50匹 闇天候、または曜日の時
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ルッチーシンク(踊~36?)/パト黒
バタリア丘陵 トラ(28-32)

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なんと9月15日のことでした

低レベルシンクでビーストならもっとラクな相手もいただろうに、なんでよりにもよってトラやってるんだってカンジですが、この頃もうルッチーのレベルで丁度いいジョブがなかったのと、ジュノが近かったからだと思います。(笑)
あと、パトは経験値狙いで黒魔で出陣してますね。


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【両手棍】 試練No.884 
バード類 150匹 50ダメージ以上の闇属性攻撃で止め
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メリファト山地〔S〕 Mountain Jubjub(60-63) Axe Beak(66-69)
パト黒魔と忍者の2人パーティ

「シャレラバディ」コースと「○○の杖」コースの分岐点。魔命や魔攻のルートに進むにせよ、維持費軽減のコースに進むにせよ、「○○の杖」コースはまず「**ダメ以上の○属性攻撃でトドメ」の課題からはじまります。
闇属性でダメージを与えられる攻撃手段というと、黒魔法ならドレイン、バイオ、召喚魔法ならフェンリルのルナーベイ、ディアボロスのネザーブラスト、ナイトテラー、両手棍のWSだと闇属性が出せる技はいくつかあるものの、スターバースト&サンバーストは光と闇ランダム、ヴィゾフニルは黒魔限定、オムニシエンスは学者限定、カタクリスムはスキル290以上(しかも範囲)と、とても種類が限られています。
はてさて。
パト1人だったら召喚〆か、ルッチーシンクで黒魔ドレイン〆のどちらかにしたと思いますが、このときはちょうどフレのちょむさんもバード狙いの時期に当たっていたので共闘することにしました。
パトは曜日天候関係なしでしたが、ちょむさんは火曜日・火天候限定だったので、熱波の可能性もある過去メリファトへ行ってみることに。過去メリファでバード類というと、カンパニエバトルの戦場となる砦付近ではあんまり見かけませんが、ドロガロガの背骨から南、東側のあたりにコカトリスと死鳥がいます。

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覚えててよかったミシックWS
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コカ肉ウマー(2010-09-21)

前衛食事の主流がおすしやカレーパンになっても「コカ肉」に反応してしまうのは、古い時代の料理人だからでしょうか。(´_ゝ`)
ヴィゾフニルは必中の属性攻撃なので350~400くらいのダメージをコンスタントに出せるものの、それほど大威力ともいえないので、かなり相手のHPを削ってからでないと撃ちもらすことも結構ありました。そんなときは、あわてずドレインちゅるちゅる。それでもダメならバイオ2。黒魔のバイオ2は着弾時75くらいは出るのでギリギリ条件内。うっかりするとスリップで倒れちゃって元も子もなくなりますが。(←なくなった)
さすがに150匹だと、残業してもらっても1回じゃこなしきれませんでしたが、2回くらい通っただけでクリア。やっぱPTはイイネ!


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【両手棍】 試練No.887 
クラブ族 200匹 フェンリルの攻撃で止め
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ルッチーシンク(踊37~38?)/パト召、ソロ(召/学)
ミザレオ海岸 Crimson Knight Crab(33-36)
クフタルの洞門 Robber Crab(60-63)

ここから「フェンリルの攻撃でトドメ」のメニューに突入。
ルッチーの踊り子も程よいレベルになっていたので、大好きなタブナジアエリアのカニ狩りへGO!
でも、このレベルのカニって海岸線の端から端までで4匹しかいなくって、1ヵ所キャンプだと涸れ涸れ、遠くまで釣りに行くとお邪魔なブガードまで釣れてしまうとか、メイジャンみたいに種類限定で狩りたいときの対象としてはイマイチ不向きでした。。。
ブガードとか込みの普通の狩りならおいしかったんだけどな。

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川のほうのカニレベルだったらまた違ったかも(2010-09-23)

結局、ミザレオでは50匹くらいしか狩らないで、あとは定番中の定番、クフタルカニへ移動しました。
さすがにLv80台ともなるとクフカニは20くらいレベル差があるので、やわやわです。しかもカニはMPがあるのでサポ学でアスピル吸い放題、それに机上演習、スピリットテーカー、エレメントサイフォンでノンストップ・ハンティング☆カニサイコー!

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この間、手術や寄り道をはさんだので、いきなり10月5日☆


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【両手棍】 試練No.1748 
スライム族 200匹 フェンリルの攻撃で止め
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怨念洞 Mousse(64-67)

ニガテなスライムであります。しかも200匹もフェンリル〆限定。
それでもって前回の試練からグレードアップする部分がD値+1だけという、モチベーションの上がらなさ。なんか試練7段階目って、どれもこれもそういう傾向にあるみたいなんだけど、ナゼ?

さて、ノーシンクで狩る場合、経験値の入る最弱のスライムは、どうやらボストーニュ監獄のMousse(58-62)らしいのですが、ここは近さゆえに結構先客がいることしばし。あとジェリーリングのNM狙いとか。
あんまり落ち着かないのもイヤだし、ほかをあたってみると、そもそもスライムってエリアにポツポツとお邪魔虫的に配置されてたり、周辺もアクティブだらけの中にいたりして、まとめて狩るのには向いてないモンスなんですよねー。ただでもからまれるのが面倒なのに、移動狩りなんてもっとヤダ。
ということで、記憶を頼りに怨念洞のハクタク広場へ向かう坂道のところへ行ってみました。ここなら、スライムだけが数匹まとまっていてほかのモンス(コウモリ・ヘクト)にからまれにくいし、召喚士なら音叉(改)を使って海流の回廊から逆走すれば、移動も比較的ラクラク。

物理攻撃耐性の高い(斬50%カット、格打75%カット)スライム相手では、ポチのエクリプスバイトもパトのスピリットテーカーも、かなりしょんぼりな結果になってしまうので、ここはサポ学・黒グリでのドレイン&精霊(ファイア系がなおよし)に光属性技のガーランドオブブリスで削りを補助して、闇属性技のルナーベイでがっつりトドメを狙う方向でいきました。
高位で覚えた技が生きたのがうれしい半面、覚えてなかったら(Lv75時代だったら)いっそう厳しい試練になっていただろうと、ちょっとげんなりしてしまいました。。。

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ガーランドオブブリス350前後のダメ+防御ダウン効果
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ルナーベイ1000~1300くらい


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【両手棍】 試練No.1749 
ラプトル族 250匹 フェンリルの攻撃で止め
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慟哭の谷 Velociraptor(66-69)

暗くてジメジメした怨念洞での憂鬱なスライム狩りからようやく解放されて、試練8段階目は一転ラクラクモードのラプトル狩り。
お隣のテリガンにもいるけど、いつも混み混みだし、ほかのアクティブモンスを気にせずどんどん狩れるという点で、パトは慟哭のラプのほうがお気に入りです。
おひとり様限定だけど、ラプ4・大鳥1がまとまってる東側ゾーンのほうが断然狩りやすいですね。FoVのメニューもからめて、なおウマ。

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3時間くらいずつ、2回通ってさくっと終了。レベル的にはスライムのほうが低いのに、この圧倒的なラクさはなんだろう……。

ということで、ここまで終わって、10月29日にやっと杖の名前が「ヤマの杖」に変わりました。ヽ(´ー`)ノ
属性系の武器は何種類も作りたいのに、みんな同じ名前だと持ち替えマクロが使えなくて、ホント不便ですよね。
格闘武器のタイパンファングも、名前個別にならないかなぁ。。。
もっとも、両手棍と違って前衛武器は、めったなことじゃ戦闘中に持ち替えたりなんてしないから、同じ名前でも困らないといえば困らないんだけど。

このヤマの杖、試練もフェンリルのトドメだし、すっかりポチ専用杖の感がありますが、もちろんディアボロス召喚にもばっちり有効です。
おかげで範囲寝かせ技の多いアビセアNM戦でも、ボロたん大活躍☆ 併用できるってやっぱりイイわぁ。

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ボロたんじゃなく手前のエロい踊り子さんがメインなしゃしんしかなかったヨ;;

このあと、現時点での最終試練「ヤマの杖+1」になるNo.2215は、頭足類250匹のフェンリル〆。
タコ……。これまた生息域&生息数少ないのよねー。
ジュワタコでも狙いますか?(´_ゝ`)

   *   *   *

ところで、召喚士Lv85になった記念に(?)大急ぎで「シャレラバディ+1」の最終試練No.2194もクリアしてきました。
氷天候または曜日にビースト類250匹ペット〆。楽勝☆

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■両手棍 氷属性ルート・ペット強化
 〔最終形態:シャレラバディ+1〕
  D74 隔356 INT+8 ペット:魔法攻撃力+11
No.790→841→842→843→846→847→1706→1707→2194
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【両手棍】 試練No.2194 
ビースト類 250匹 ペットで止め 氷天候または曜日の時
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ウルガラン山脈 テキトーなウサギ&トラ

吹雪狙いで50匹。あまりにもカンタンすぎてしゃしんすら撮っていません。ヤマの杖の最終に比べてなんたる違い!
でも、油断してると次回VUの追加試練に痛い目みたりして。
ペットの魔法時攻撃力は無印シャレラバディに文字通り+1されただけですが、マスターのINTが+8というのは、なかなか素敵なカンジです。ペット用じゃないシャレラバディも、この段階までくれば属性杖HQの魔法ダメージ値に迫れるんでしょうか。

+1になっても見た目変わりませんが、一応グラフィック比較でもどうぞ。。。

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▲シャレラバディ
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▲バハムートスタッフ
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▲ヤマの杖(スーリヤの杖)

ああ……ココロときめきません。
せめて何か色塗り替えるとかだけでもいいから、“新しさ”が欲しいですねー。それでなくてもタルタルの両手棍は小さいのに。。。

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2010年11月 4日 (木)

エンピリアン!

パトの周辺でもチラホラとエンピリアン装束(AF3)の+1を完成させた方々が登場して、うらやましいことしきりだったのですが、パトもなんとか10月31日に、からくり脚用の「チルコ型紙:脚」を8枚集め終わって、「CCパンタローニ+1」を完成させることができました!
幸いにも、クエスト「スモークオンザミザレオ」のソーセージマラソンで残り2枚をゲットできたので、これ以上リコポNMのノンノたんを痛い目にあわせ…もとい、ノンノたんに痛い目にあわされることもなく済みそうです……が、あのコはほかに、黒忍暗の型紙も持ってるから、まだ遊ぶ機会もあるかもしれませんねぇ。ウフフ。

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モモレンジャイ+チルコ脚……イマイチだ
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よく見えるように脱いでみました☆
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これが一番カワイイかな。でもあんまり見えませんね~

実は、両脚+1の型紙がそろった時点でパトのからくり士はまだLv82で装備できなかったので、土・日曜日はずっとカンパニエバトルを連戦していました。
最近では、うまくハマればアビセアのバスティオンのほうが、実質戦闘時間10分足らずで1万くらい稼げちゃう場合もあってラクラク・ウマウマなんだけど、ちょうど月末で勲章も更新時期でしたし、ここのところ過去ウィンはずっと獣人軍優勢で低迷してるので、たまには貢献しておかないと。(;´д`)
レベル80過ぎてのカンパニエバトルは、獣人雑魚兵とのガチバトルもすっかり楽勝だし、1人ユニオン(笑)でもちゃんと宝箱沸くようになって、それなりに楽しさはアップしてるんだけれど、やっぱりいろんな面でアビセアほどの魅力は感じられなくなってますね。
そんなわけで、奮闘むなしく今週も過去ウィンは市街戦の危機です。。。
カンパニエバトルにもうちょっと活気を呼び戻すには……素敵な戦利品や報酬を増やす方向もアリかもだけど、そんなことより、やっぱり「スキルが上がるようにする」のが一番効くんじゃないかな、とパトは思う。(`・ω・´)

それはさておき、AF3☆
ようやく1つ+1ができたのに勢いづいて、収納は厳しいけど、やっぱりもっと欲しーーーッと俄然テンションが上がりまして、念願のからくり頭と召喚頭、それに召喚脚をもらってきてしまいましたヨ!
+2にするためのアイテム集めはこれまた長い道のりになりそうなことは明らかだし、型紙集めするんなら、何か手元に素材があるほうがモチベーションも持続しますしね☆

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高級感のアップした角と、レッグウォーマー的なスパッツ
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従来AFのコンセプトは踏襲しつつデザイン一新☆
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一方からくり士はコンセプトからして「黒子」→「道化」へ大変身?!

ピエロ帽子!!(≧▽≦)
早くからくりもLv85にしなきゃ!!(≧▽≦)

   *   *   *

……と、ここまで下書きしたのが11月2日だったのですが、なんとその夜の臨時部活のアットワ乱獲(AF3足狙い)で、からくり士も一気にLv85達成してしまいました! キャッホウウウゥゥ(≧▽≦)

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やっぱりマネキンより自分で着るのが一番!
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この目は、前が見えてないと思う……
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さわったらフカフカしてそうな綿入りの質感たっぷり☆
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しゅたっ☆

ううう、一刻も早く型紙や素材集めて強化したいけど、たいへんそうだなぁぁ。

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この段階でも悪くはないけど、やっぱもう一声!
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ダブルアタック+1%はついてるけど、これだけじゃあネ

頭強化の型紙はアビセア‐アットワ。
ちなみに、パトの欲しい4ジョブで書き出してみると……
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【からくり士】 チルコ型紙:頭
クエスト  「ヨランオランの秘策」
時間NM  Aggressor Antlion (アントリオン)
トリガーNM  Mielikki (樹人)、Brazing Eruca (エルカ)
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【召喚士】 コーラー型紙:頭
クエスト  「てんでばらばらな調査隊」
時間NM  Aggressor Antlion (アントリオン)
トリガーNM  Mielikki (樹人)、Kharon (ドラウガー)
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【黒魔道士】 ゴエティア型紙:頭
クエスト  「天晶堂での取引II」
時間NM  Aggressor Antlion (アントリオン)
トリガーNM  Wherwetrice (コカトリス)、Brazing Eruca (エルカ)
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【白魔道士】 オリゾン型紙:頭
クエスト  「キジの代わりに」
時間NM  Whiro (エフト)
トリガーNM  Wherwetrice (コカトリス)、Granite Borer (ワモーラ・幼虫)
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むむむ!
結構かさなってる?! でも、バラバラと集めると収納的問題が最悪の状態になること必至だし、1つずつつぶしていくべきなのかなぁ。
うー、なやましい!!!

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2010年11月 1日 (月)

調度品はうれしいけれど

先週はルッチーにしか届かなかった“こりがんぷりけつ”が、今週は倉庫たちのお部屋にもぞくぞく届きましたヨ☆
ギリギリまで買うかどうか悩んでたパトも結局3つ買って、ヒーコラ言いながらも喜びにひたっています。きゃわゆいお。(≧▽≦)

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まんどらたんの燭台は、ちょっと生首っぽくも見えますね(汗)

どこのワールドもそうなのかわかりませんが、パトたちのワールドは職人さんたちが減ってしまったのか、最近競売に出品される合成品が品薄気味で、お弁当やリレイズアイテムなどが値上がり傾向です。素材はモノによっては投げ売り状態ですが、クリスタルがダース1000ギル以上で取引されてるなど、人々がみんなアビセアに夢中な影響が現れているような……。
そんななか、ずっと欲しかった調度品が珍しく出品されていたので、即買いしてしまいました。(/ω\)
おいしそうなミートローフが豪華に盛り付けられたお料理の大皿「モックヘア」です。これからのシーズンにぴったりだわー!


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お祭りらしく賑やかに、いろいろ飾り付けてみました☆

錬成調度品にも、いろいろ素敵な食器棚とか追加されてるのですが、パトたちのワールドではこの先お目にかかれる日がくるものやら……。
自分で錬成&合成スキルを上げるという手もあるけど、こればかりはムリそうだし。(ノ∀`)

調度品自体は、アビセアのクエストでもいくつかもらえるそうで、それはそれでステキだし、うれしいんだけど……こういうのちょっとビミョーだし。

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ソーセージマラソンでもらった「ギルドフライヤー」。年代モノの求人広告のチラシだそうです。
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これはバスの石壁のほうが合いそう

アビセアクエストを進めると、あと2つ調度品系報酬があるそうで……このチラシはともかく、そっちは実は超欲しいのです。でも、これ以上、いったいどこに飾れば……。
追加シナリオ三部作の購入特典で「ネクサスケープ」がもらえたように、今回のアビセア三部作も絶対なにか特典がもらえるだろうと期待してるのはパトだけじゃないと思うけど、それが「サッチェル2」か、それに準じたカバンor収納拡張システムでなかったら、必ずや世界的規模の暴動が起きるに違いありません。

これは予言です。(゚Д゚)

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