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2009年9月の11件の記事

2009年9月29日 (火)

踊り子一段落。

これまた時間が経っちゃいましたが、ついに踊り子AF一揃いを着ることができましたよーヽ(*´∀`)ノ
レベルはすでに62です☆

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シルバーウィークの最後にLv60達成☆(2009-09-24)

踊り子はメインの短剣スキルがすでに黒魔でキャップ(=210)になっていることもあって、とりあえずLv60台前半まではスキル上げを気にせずに、ルッチーのレベル上げにあわせてレベルシンクでガンガン上げる方針できました。
ルッチーもひとまず戦士Lv37で一段落。このまま上げ続けるか、ほかのジョブを同じラインまで上げちゃうか、そのへんが悩ましいですねー。
複数ジョブを並行して上げるのは、荷物の入れ替えやサポ割れ対策上は効率がいいと思うのですが、同じ狩り場を行ったり来たりで新鮮味に欠ける一面もありますしね。
まあ、レベルシンク時代になってから、ずっとクフィムだけで高レベル帯まで上げ続けてるというつわものの方々も、チラホラいらっしゃるそうですが……。

ちなみにルッチーLv20台後半~の狩り場は、
28~31:バタリア(ゴブ&ラプトル)&ロランベリー(カメ&芋虫)(FoV付)
31~34:過去北グスタ&グロウベルグ(ミミズ)
35~37:コロロカ(巨人)→東アルテパ(クモ&カブト)
な感じで駆け抜けました。
たぶん、あとモンクと赤魔で同じコースを2巡すると思います。(((((爆)))))
あんまり目新しくて美味しい狩り場なんて、そうそうバリエーションないですねぇ。

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脱線しましたが、ルッチーじゃなくてパトの話を。^^^
当初は、Lv60でAF一式を着たら、ひとまず踊り子は封印しようかなぁと考えていたんですが、カンパニエデビューしてみたら思いのほか稼ぎがよくて、このまま突っ走ろうかと思い直しているところ。
前々から、踊り子はカンパニエバトル楽しいだろうなーと予想はしてたんだけれど、本当に楽しかった。(*´∀`)
Lv60台からでも雑魚相手なら十分攻撃当たるし、TPさえ確保できればケアルワルツで持久力も高いし。

そして何が楽しいって、やっぱりこれですよー。

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ダンシングエーッジ!!!

黒魔で短剣スキル上げたとき、すでに習得していたとはいうものの、踊り子Lv62になって、ようやく実際に撃てる日が……(ノ∀`)
踊り子はそもそもよほど余裕がないと安心してWSにTPを消費することができないし、シーフのようにふいだまするわけでもない短剣WSのダメージなんてたかが知れてるとはいえ、それなりに決め技といえるべきダメージ(400ちょっと程度だけどっ)が出せるWSが使えるようになったのは喜ばしい☆
Lv40から使えるR.フラリッシュ(フィニシングムーブをTPに変換)、Lv50から使えるB.フラリッシュ(次に撃つWSの効果アップ)に、Lv60から使えるW.フラリッシュ(敵を被連携状態にした1人連携できる)と、便利な技も充実してきて、ここからどんどん踊り子は無敵になっていくのねーっ!(≧▽≦)

ところで、短剣のことにばかり目がいってて、すっかりさっぱり忘れ去っていたんですが、踊り子って片手剣も使えたんですよねwwwww

パトの片手剣といえば、一時期、赤魔でスピリッツウィズインを目指してちょっとがんばってたこともあったんだけれど……そう、それこそスコハネを買ってウキウキしていた頃。
その後、からくり士の楽しさに目覚めたり、ほかのいろんなことをやってるうちに、片手剣のことは忘却の川の彼方。
見ればスキル172くらいのところで止まっていました。
せっかくなので、これも覚えちゃえ☆

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スピリッツウィズイーン!!!

ガチバトル中の踊り子がTP300でHP満タン状態を保つのは至難の業なので、ダメはどうってことないですが。。。
現在パトの踊り子HPは800ちょっとくらいなので、TP100で撃って100ダメくらい、がんばって260くらいってとこですかね。
まあ、覚えることに意義があるので、これで満足☆
このあとは短剣もいよいよスキル上げが必要になってくるし、一緒に片手剣も持ち歩いて、ちょこちょこ上げるようにしなくっちゃ。
そう、黒・白・からくりとミシックWS覚えて、もっとほかにも覚えたくなっちゃったもんですからっ(/ω\)
でも、その前に75ジョブ増やさないとっ(/ω\)

今後の踊り子は、からくりを上げたときとほぼ同じメニューで、カンパニエ&待ち時間に周辺狩りでスキル維持を中心に、たまに余裕ができたらパーティにも参加してみたいな……って感じかな。
ルッチーとのシンクは、戦士とモンクと暗黒騎士を37まで上げるのをひとまずの目標に。あとは、赤魔と召喚もボチボチ上げたいし、青魔もいずれ再開したいなぁ。
うう、やることありすぎ;;;

せっかくの踊り子AF全装備記念なのに、いまいちなしゃしんしか用意できなかったので、おともだちのロボちゃが撮って綺麗に飾ってくれたしゃしんを盗んできました。
超かわええええぇぇ(*´Д`*)

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こんな可愛くしてもらえるんだったら、もっとなにかポーズしとくんだったっ!!(>_<)
見どころはキュートなおへそと、靴の先についてるハートの飾りですね☆

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2009年9月28日 (月)

モグハ訪問☆

ちょっと時間が経ってしまいましたが、おともだちのろぼちゃ(の倉庫たん)自慢のモグハウスを拝見してきましたので、皆さんにもご紹介ですよぅ☆(´∀`)

入ってまずびっくりするのが、お部屋の明るさ。
なんと中央のカーペット部分を挟んだ両サイドにストームランタン(白)がずらっと並べられているのです。
PS2はだいたい画面明るいのですが、ランタンの中でも特に眩い光が特徴的な白(薄緑に見えるけど)がこれだけ並ぶとなかなかのものです。

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パトは「滑走路の誘導灯?!」とか思いましたが、本人曰く「高級リゾートホテルのエントランス」をイメージしたとのこと。
なるほど、パームツリーも並んでいるしね!
でも、正面進んだ先がベッド直行つーのは一体(爆)

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エルシモパームの鉢がみんな文机に重ねてあるのが、さりげなく素敵。デザイン的に素敵なのはもちろん、素のままだと背丈が低くてややちんまりした印象なグリーンを、大きく見せる意味合いでもナイスアイデアですね。
見た目より家具数を消費するので、倉庫たんのお部屋ならではのレイアウトだなー。

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おもてなしコーナーでくつろぐタルw

実物見るの初めてな、白い文机もよかったです。
パトの部屋には白いラウンドテーブルがあるけど、この高さのテーブルのほうが、周りを囲んでくつろぎ座りしたときの収まりがいいんだよね。

というかんじの個性的なお部屋でした☆
また新作できたら見せてね!(=´∇`=)

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2009年9月25日 (金)

ついに!地獄の爪!!

シルバーウィークは、みすてぃっくぶんぶんを覚えてヒャッホイするぜ!と張り切っていましたが、なんと本命・連環六合圏もマスターしてしまいました。なにこの勢い。

9月16日のナイズルでゲットしたウェアバスターは、20日の日曜日に、クフタルでちょむさんにトスしてもらって器気ためしました。
さすが、二刀流できる片手棍に、自己ヘイスト&ヘイスト装備も充実してる白魔はTP効率がいいですねー。さくさくと連携しまくって、数勘定用(笑)フェロー2回呼び出し+αで約90~100匹くらいは倒したのですが、この時点では95層分=580ポイントだったので、時間内にはマスターできず。
100層なら250ポイント、レベル3連携50回で済むのに、この差は大きすぎる。。。(ノд`)
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カムハブリ+ヘキサで光☆を、時々フェローが邪魔する(笑)
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なにやら白魔には見えない凶悪な格好です

さて、その晩はLSメンバー8名ほどで、ちょむさんのアームドギアズ戦(花鳥風月Step3)に挑んで快勝したのですが、少し遊び足りない時間だったこともあって、なんとなく流れで、ドロちゃんも未クリアだったというナイズル100層に挑戦することに!
もちろん、トークンはパト提供☆
なんだか、こんなときに限って道中で地獄の爪が出そうな気がしたのですが、ランプとか特逐とかでNMには出会わずスムーズに100層到着。
気心知れたメンバーと、JHきってのノウキンズ・よづもんきゅとちょむおじゃるの最強コンボで勝てないわけがないので全然安心でしたが、想像以上に早かった!
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ボスはラッキーキマイラたん
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ねんがんのじごくのつめをてにいれたぞ!

クリアおめでとう&ありがとおおおお!!!!!(≧▽≦)

毎週固定で行ってるメンバーには、一足お先のゴールでちょっと申し訳なかったけど、とりあえず少しでも早くパワーアップして、みんなのために貢献したかったんだよぅ。
ちなみに、今週、23日の固定ナイズル100層挑戦は、そのかいあってばっちりクリアできました!!(≧▽≦)
なんちゃって、実は今週も固定メンバーの1人がお休みで、その代打に1人でパト3人分の攻撃力を誇るちょむさんに入ってもらったおかげのようなものだったんですが☆
でも、今まではカプたんと込みでなんとか1人分の前衛と同じ程度の戦力になってたパトも、本体だけでもだいぶ1人分に近づけた手応えを感じることができたので、いつものメンバーに戻るのがちょっと楽しみだったりします。

それにしても……
入る前からなんとなく予感はしていたんですが、やっぱり固定ナイズルの100層でも【地獄の爪】出ました^^^^^^^
(※トークン提供は赤魔)

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さて、話が前後しましたが、100層クリアと同時に、ミスティックブーンもWSリストに登場していたので、さっそくジュノで固定して、地獄の爪もエントリー。
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時刻は0時半を回っていましたが、当然のようにそのまま気持ちよく眠るはずもなく、さっそくカプたんと光ってきました☆
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そして、約3時間後……

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連環六合圏マスター!!!

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もう、うれしくて撃ちまくり☆

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6回攻撃技なので、連続モーションで見てこそなんだけど、決めの一撃以外はうまく撮影できなかった~(つ∀`)

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パト的には飛躍的にWSで出せるダメージが伸びたと自負してるのですが、カプたんのアマピと比べると、まだまだだなぁ……。
大きい人でフル薄金のからくりさんとかだと軽く1000超え、雑魚相手に最高2000も出せるらしいんだけど、パトでも工夫すればそんな境地に迫れるのかしらん。
まず、サポを戦士とかモンクにして、お肉とか食べてみて、メリポもクリティカルに全部振るとか??

そういえば、あえてブログ記事にしてなかったけど、実はこの9月に入ってから、「石の見る夢」「モグ祭の夜」と最終BFクリアしてマルクワルドコル&ダイアの冑をゲット、さらにリンバスの古銭がたまってブルタルピアスゲット、おまけに格闘メリポ8段階振り終わり、と立て続けにからくり士本体のパワーアップを達成できていたのです。
その成果のほどは、前述のとおり、ナイズルとかでもぼちぼち体感してるんですが、一番びっくりしたのはカンパニエ。

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かつて見たことのない稼ぎを実現!!

詳しく具体的な数値データで以前のからくりパトと現在のからくりパトの戦力差を比較とか、そういうのは性格的に面倒くさくてしませんが、単純に目に見えて実感できる成果が上がってるのは確かだと思います。
なんか、ますますからくり楽しくなってきた~☆(=´∇`=)


というわけで浮かれまくっていたので、みすてぃっくぶんぶんのほうはまだ1回も試し撃ちしていません☆
この週末はしゃしんとってこよう (*'-')

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2009年9月17日 (木)

なんでも買うわけではない

「東京ゲームショウ2009」にてファイナルファンタジーXI新グッズを発売&展示!(2009/09/17)

先日から、いろいろ新グッズの広告が始まりましたねー。
今回は、あんまりパト的にぐっとくるものはなかったんですが、とりあえずスクエニさんのCMに協力しておきましょうかね。
こういうグッズを見て、アレコレ言うのが楽しいので。(´ー`)

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■FINAL FANTASY XI ピヨピヨヒナチョコボ
手のひらに乗せるとピヨピヨ鳴くヒナたんのおもちゃ。
9月24日(木)より、「東京ゲームショウ2009」のスクウェア・エニックス物販ブースと、通販サイト「スクウェア・エニックス オンラインショップ」で販売。
予定販売価格:\1,500(税込)
★ゲーム内アイテム「スタッフドチョコボ」のおまけつき!
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Goods14
……うーん、惜しいなぁ。
ヒナチョコボ作るなら、やっぱりぬいぐるみじゃなきゃダメでしょう。
しかも、あんまりかわいくないし。
こんな手のひらサイズだったら、ふわっふわ素材で作るだけで、若干造型が狂ってたって絶対かわいくなるに決まってるんだから。

Toyodacyo
例:うちのぬいぐるみ(キミは日テレキャラのとよちゅんを覚えているか)

でも、小さい子供向けのおもちゃ的には普通に可愛いし、狙いは悪くないんじゃないかな。
ぬいぐるみより汚れにくそうだし、オフィスのデスクマスコットとして置けば、同僚の女のコに興味もってもらえるかもヨ?!(逆に5メートル引かれるおそれもアリ)

あと、おまけ(か主商品か)のスタッフドチョコボはねー……おっきいだけのヒナだしナー。自分でひよこになれれば別にいらないなー。
これが逆に小さい(原寸大)ヒナたんが3匹くらい並んでる置物だったら、パトは迷わず飛びついたことと思います。(´_ゝ`)


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■FINAL FANTASY XI オリジナルシルバードッグタグ
キャラクターネームとワールド名を刻印することができる、【銀の認識票】。
9月24日(木)より通販サイト「スクウェア・エニックス オンラインショップ」で受注開始。
※「東京ゲームショウ2009」では展示のみ
予定販売価格:\10,000(税込)
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Goods16
ヴァナ・ディールとあなたをつなぐ、ラグジュアリーなグッズシリーズ「ファイナルファンタジーXI プレイヤーズコレクション」第2弾☆
第1弾のメタルミノムシよりは品物は良さそうだけど、キャラ名とワールド名を刻んだネームタグなんて、相当コアなファンしか買わないでしょう……。
これにゲーム内アイテム付けて売らなかったのは、いろいろな面から正しかったと思います。


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■FINAL FANTASY XI タルタル・トレーディングアーツ・ミニ
タルタルの有名人4人とシークレット1人のミニフィギュアセット。
現在、通販サイト「Amazon」「あみあみ」で販売予約受付中。12月下旬~1月頃発売の模様。
予定販売価格(フィギュア1体の価格):473円(税込)
ボックス価格  4,252円(税込)
※4種類+シークレット1種類のランダム9個入り
※「東京ゲームショウ2009」では展示のみ
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Goods17
人形は顔が命だからなぁ……。
パト基準では、これはあんまり積極的に欲しい出来ではないです。
でも造型は細かくて、よくできてますねー。
シークレットはなんだろう? クピピたんか、子供タルあたりかな?

“トレーディングアーツ”ってなんだかよく知らなかったんだけど、どうやら1BOXの中に小さいフィギュアがランダムに9個入っての販売だそうです。
つまり、運が悪いといっぺんで全種類そろわない……あるいは、超運がいいと9個全部シャントット様とか、そんなことがあり得るのかも。
ようするに、“トレーディング”、おともだちとかと交換して集めてね☆という趣旨の商品なわけですね。
パトそうゆうの基本的にダメ。余分なものはいらないから、5個きっちりセットの2,365円で売りなさい。(´_ゝ`)

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お次はウェアバスター!

昨夜のナイズル・アサルトは、前半91層~は残り10分くらい余って終了の超イージーモードだったものの、本命・後半96層~は数の多い殲滅に当たっちゃったりして時間切れの作戦失敗という残念な結果でした。
98層の時点で残り5分くらいだったのかな? もう時間切れわかってたので、「99層までやって記録して出よう」と次へ進んでクリア……と思ったら、なんとまさかの100層ジャンプ☆
これは、いくっきゃない!と、テンポラリ薬全部飲んで突撃したら、無情の「残り1分」コール☆
フロアボスはキマイラさんで、半分くらい削れたものの、さすがに間に合いませんでした。あと2~3分あれば勝てたかもしれない勢いだったので、もったいなかったなー。と、負けたわけじゃないので言ってみる。(´ω`)
ナイズル攻略は、ボスと対決できる時間が前4層の内容によって変わるので、こればかりは運ですねぇ。

昨夜は固定メンバーのシーフさんがマシンの不調で入れなくて、噴水広場でヒマそうにしていた小さい人に代打で来ていただきました。
彼は以前パトにモリ手をもたらしてくれた「幸せを招く小さな星」さんなので、今回もきっとパトの【地獄の爪】を出してくれるだろうと超期待していたのですが、出たのは白魔の【ウェアバスター】でした。(´_ゝ`)
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でも、これはこれですっごく欲しかったので大満足☆
またよろしくねん♪

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連休の楽しみができました。みすてぃっくぶんぶんをおぼえるぞ。

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2009年9月16日 (水)

新技ヴィゾフニル習得!

からくり士で行くナイズル・アサルトも、ようやく90層まで踏破。
次回(って今夜だ!)は、順調にいけば100層挑戦です。
100層ボスは、ハイドラ・キマイラ・ケルベロスの「アトルガン3大HNM(のミニチュア)」が、それぞれ特殊技解禁で登場するとのことで、もうドッキドキ☆
まあ、ナイズル・アサルトの構成上、時間配分的なバランスから考えても、中尉アサルトで登場する同モンスターよりは断然弱い(HP少ない)はずなので、そんな絶望的にクリアできないスパイラルに陥ることはないと思うけど……ボスクラスになったら突然戦力外なんていう悲しい立場にならないかどうかだけが不安;;

さて、そんなこんなで100層到達も目前というのに、パトのナイズルでの最大の目的【地獄の爪】はまだ出ません。
くそう。連環六合圏さえマスターしていれば、ナイズル100層ボスだってお茶の子なのにー(ウソ)
結局、100層ボスを倒して、自分の提供トークンで【地獄の爪】を手に入れるのが、パトの運命だったのでしょうか。ふ。( ̄ー ̄;

ま、嘆いていても仕方ないので、黒魔のナイズル武器【魔道士の杖】でミシックWS「ヴィゾフニル」を覚えてきました。ヽ(´ー`)ノ

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以前、50層前後くらいのときに入手して以来、ちまちまと使ってみたりはしていたのですが、本腰入れて“器気ため”したのは先々週からのこと。
テリガンで、FoVがてら、ぞるたんと3時間程度。
ブンカールで、ぞるたんとカニを1時間程度。
クフタルで、ちょむさんに月光撃ってもらって2時間程度。
90層到達時点で必要ポイント680点だそうなので、このへんで覚えられると踏んでたんだけど、まだ足りなかった。(つД`)
翌日、ぞるたんとブンカールのカニを20匹叩いたところで覚えたので、不足60ポイント前後ってとこだったんでしょうかねー。
集中訓練に付き合ってくれたちょむさん、ありがとおーヽ(´ー`)ノ

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突然リストに登場する新WS☆
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なかなか綺麗ですが威力は微妙☆

こんな輝かしいエフェクトのくせに、闇属性の魔法系WSなんだそうです。
魔法系WSといえば必中!(`・ω・´)
しかもINT30%修正なので、黒魔には物理系のレトリビューションよりダメージを伸ばせる可能性もあるかも?? 闇曜日や闇天候時はちょっとウハウハ??
いったいどんな状況でこの技を活かせる機会があるものか見当もつきませんが、使える技が増えるのは楽しいですねっ☆

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■ぞるたん(両手刀)と両手棍の連携メモ
燕飛貫通/切断)→ サンバースト収縮/振動)⇒【収縮】
鋒縛硬化) → レトリビューション(重力/振動)⇒【分解】
轟天貫通/衝撃)→ サンバースト収縮/振動)⇒【収縮】
陽炎溶解) → フルスイング(溶解/衝撃)⇒【核熱】
陣風切断/炸裂)→ サンバースト(収縮/振動)⇒【振動】
光輝振動/衝撃)→ フルスイング(溶解/衝撃)⇒【衝撃】
雪風硬化/炸裂)→ レトリビューション(重力/振動)⇒【分解】
月光湾曲/振動)→ レトリビューション重力/振動)⇒【闇】
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ぞるたんも月光ばかり撃ってくれれば楽なことこの上ないのですが、どれを撃つかは完全ランダム。
あと、なんとなんと、この記事のためにいろいろ調べてて今頃知ったのだけど、「虚ろなる闇」の調査2階層目以降クリアでもらえるようになったフェローの手作りお弁当(自家製○○)を食べると、「花車」(他武器ではそれぞれのクエストWS)も撃ってくれるそうなんですが……ランダム撃ちじゃどっちにしても見れる確率低いナー。
花車となら、ヴィゾフニルで光連携できるのかな?
闇属性WSなのに光連携ってのもフシギだけど。
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ぞるたんももうすぐLv70

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2009年9月15日 (火)

モグ祭りダイジェスト(3)

「ふー。モグ祭り面白かったね、モグたん♪」
「ちょ、ご主人さま。いきなり最終回はないクポ?!」
「えー。だって、もう1ヵ月以上も前の話なんて、よく覚えてないしー」
「無責任クポ! モグのかわゆさ炸裂の大活躍シーンをボツネタにするなんて、そんなこと許されないクポ!」
「モグたん、別に大活躍なんてしてないじゃん……」

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【前回までのあらすじ】
ジュノの出張“モグリハウス”を修理しにやってきたはずが、いきなりお部屋ごと呪われちゃったり、あからさまに胡散くさい災難に見舞われるパトとモグたん。
案の定、あやしい集団が現れて……?!
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「誰。この“三つ目がとおる”君」
「モーグリ族の広いおでこを見てたら、きっと何かデコレーションしたくなったのクポね、おデコなだけに……クププ」
「モグたんもマジックで“肉”とか書いといたら」
「ご主人さま、ネタがレトロすぎるクポ。せめてスワロフスキーのラインストーンにしてクポ……って、デコアートの話をしている場合じゃないクポ。すべてはこの、クペリオール親分の息子のトトの仕組んだたくらみだったのクポ~」

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「なんか、どうしてそういう話の展開になるのか理解できないけど、1000万ギル払えとか寝言を言ってたね」
「どうしよう、ご主人さま。前の居住者のツケも合わせて1万と884年分の家賃、1000万ギルなんて、とても支払えるわけないクポ~~~」
「ていうか、1万年前っていったらジラートの時代でしょ! 冒険者もいなかった時代からモグハウスがあったわけがないでしょッ! なんでそんなウソを真に受けるの」
「うっ……でもでも、あのトトは乱暴者で、一族の鼻つまみ者なのクポ。ドン親分が留守のいま、逆らったら何をされるかわからないクポ~」
「んもう、そういう態度があの手の小悪党を増長させるのよー。ハッキリキッパリ、お上に訴えて戦えばいいじゃない」
「こんな内輪の不祥事を明るみにさらしたら、ただでもバッシングのひどいモグハウス管理組合は即刻お取り潰しで、全世界50万のモーグリが路頭に迷ってしまうクポ……」
「いっそ完全公営化して公務員になっちゃえば? 老後も年金が保証されて安心だよ」
「……! ご主人さまはモグハウスのことを、ちっともわかってないクポ! いいクポ! ご主人さまは心配しなくても、お金はモグがなんとかするクポ!!」


■愕然!今日から借金王
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突如として巨額の借金を背負わされてしまったモーグリ。
悩んだ末、結婚資金としてコツコツ貯めていたヘソクリを
使おうと決心する。
「モグの大事な貯金箱を 掘り出してきてほしいクポ。」
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指定地はランダム
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チョコボの宝探し…というよりは「アズィマズ・サークル」の要領に近いでしょうか。ギサールの野菜は消費するけど、慣れれば宝探しより発見しやすいです。

「はいはい、掘り出してきましたよーっと」
「ご主人さま、ありがとうクポ☆ この貯金箱には、クピルルちゃんとの結婚資金としてコツコツ貯めてきたモグの大事なヘソクリが入っているのクポ。でも、モグハウスを追い出されたら結婚どころじゃないものクポね……どれどれっと……?」

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横スライド開閉式・掌紋照合ハイテク宝箱
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モグたんの貯蓄額の詳細は、個人情報なのでヒミツ☆

「……お、おかしいクポね~? もうちょっとは貯まってると思ってたんだけど……クポ?」
「ま、まあ、別にはじめから期待してないし」
「む? ご主人さま、目をそらしたクポね?」
「いや、その」
「なにか知ってるのクポ?!」
「えっと、その……港のゴブリンがね、埋められた木箱の場所の目撃情報を流してるっていう話を小耳にはさんで……ね」
「!! つまり、モグたちが埋めたそばから掘り返されてると……クポ?!」

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クリア後、ジュノ港のゴブリンから新たに【泥だらけの木箱】が埋められた場所の情報が聞ける。掘り出してくると、地球時間1日1回、だいじなもの【黒珊瑚のカギ】と交換して、天晶堂の宝箱を開けることができる。
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「栽培のハズレのギサールの野菜で簡単にできるし、時間かからないし、アイテムによっては、ちょっとした小銭になるし………えへ☆」
「えへ☆じゃないクポー!! モーグリの真心をなんだと思っているのクポーーーーーッ!!!」
「繰り返しクエストとしては、ほかの“3つのアイテム収集”シリーズより断然ラクラクで、絶対おすすめだよ♪」
「おすすめしなくていいクポッ! もう、こうなったら最後の手段……闇のモーグリ金融“モグ金”でお金を借りるしかないクポ」
「借金はやめといたほうがいいよ~」
「ご主人さまに言う資格ないクポッ!! モグ金の店は海賊の根城ノーグとおなじく海蛇の岩窟にあるクポ。さっそく行って相談してくるクポッ!!」


■モグ金!ご利用は計画的に
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モーグリは最後の手段として、
闇のモーグリ金融、モグ金に手を出すと言いだした。
海蛇の岩窟に店を構えているという
リコ・クペンリッチに相談しにいくことに。
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「というわけで、予告編に登場したハデなモーグリは、クペリオール親分じゃなくて、金貸しの親分だったクポ☆」
「こんないかにも成金オヤジなモーグリの名前がリコぽんなんて、納得いかないわー!!」
「イタリアのマフィア風なイメージってとこクポ? モグも立派な固有名称が欲しいクポ~。チョコボやオートマトンにだって名前がつけられる時代に、モグハウスのモーグリだけ名前がないなんて差別クポ。毎日モグハウスで冒険者の皆さんのお世話に献身しているモーグリたちこそ、真の冒険者のパートナーなのにクポ……」
「まあ、愛ある冒険者は、みんな心の中でマイモーグリに名前をつけて呼んでるんじゃない?」
「ホントクポ? ご主人さまもモグに心の名前をつけてくれているクポ?」
「モグ山モグ太郎とか」
「愛が感じられないクポーーーーーッ!!!」
「って、ホラホラ、次のお客さんがお見えよ☆」
「ク、クポッ?!」

Mog0901_090823
まだまだ続くクポ☆

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2009年9月11日 (金)

ルッチー100日目☆

皆さん、こんにちは。ルチアーノです。
おかげさまで、ついにボクもこの9月1日で、初起動から100日目を迎えることができました。
100日という区切りのいい記念日なこともあって、マスター・パトリーチェも今回の記念品はボクとペアの「ソルキャップ」をもらっていました。
まだこの季節には、装い的に合っていないのですが、これでやっと帽子本来の性能を活用できるようになりました。ボクの「ルナキャップ」は、同じパーティーに対の「ソルキャップ」を装備しているマスターがいないと、エンチャント:リジェネの効果を得ることができないのです。
『FFXI用語辞典』の解説によれば、「月は太陽がなければ輝けない」からだろうということです。
ボクにはまだ、そのような比喩の妙やエスプリといったものはよく理解できませんが、低レベルのジョブ修行にとても役立ちそうだということはわかります。
早く実戦で使ってみたいのですが、最近マスターは非常に忙しくて、なかなかジョブ修行のためにボクを起動してくれません。残念です。

Luc090906192201a
これを被って「雪山」という場所へ行ってみたいです。

さて、ボクのもらった100日目の記念品は「タイムピース」です。
卓上に置くからくり時計で、ヴァナ・ディール0時と12時になると作動して、短い音楽が流れます。わざわざ調節をしなくても、きちんと時間にあわせて時計の針が回転しています。電波時計なのでしょうか。

Luc090906193244a
クロックエッグとオルゴールエッグの機能を併せ持った時計です。
Luc090906194104a
何のメロディなのかは、ボクには判断できませんでした。
Pat090906192327a
ソルキャップのアップです。「太陽」のマークらしいのですが、ボクにはよくわかりません。
Pat090906192347a
こちらの飾りは理解できました。
Pat090906192734a
これは「三日月」のシンボルマークですね。
Pat090906192749a
でも実際の三日月はこのようには欠けないことを知っています。

≪ミッションランク4に≫
前回70日目からの30日の間には、少し戦士の修行をした程度で、最高ジョブレベルは上がっていないのですが、サンドリア王国のミッションを受けて、ジュノ大公国の大使館員として派遣されることになりました。
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サンドリア国王デスティン陛下からも直々に御言葉を賜りました。
このような場合には、「身に余る光栄であります。」と返答すればいいのですよね。いろいろと難しい言葉も学習しましたが、ボクには様式に則った会話のほうが簡単です。

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デルクフの塔では、マスターがボクの護衛をしながら12個の“石”を集めることに挑戦していましたが、途中から面倒くさくなったようです。
「二兎を追うもの一兎をも得ず」という言葉は、このような場合に使えばいいのでしょうか? でも、ボクの任務は無事完遂できました。

≪ドラギーユ城の休日≫
ドラギーユ城へ参内した機会に、以前キャンセルしてしまったハルヴァー宰相からの依頼を、もう一度受けてみました。
宰相は、トリオン王子の花嫁候補を探しているのだそうです。
前回は、ミスラの女性を探してくるように指示されたのですが、残念ながら条件に該当する人は発見できませんでした。
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ところが、偶然なのか、元々こういう仕様だったのかわかりませんが、今回の条件はマスター・パトリーチェにぴったり該当しています。
もしかしたら、女性冒険者とパーティーを組んだ状態で依頼を受けると、条件が優先されるのかもしれません。
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マスターは、もう花嫁候補として紹介されるのは3回目くらいなので、報酬ももらえないし、「こんなことなら、フェルかサンクティアとパーティを組ませて試せばよかった」と話していました。
でも、ブツブツ言っている割には、ばっちり「おめかし」して登場しました。なぜでしょうか。
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人間の「心の機微」というものは、ボクにも理解が難しいですが、ここに登場する人々のほとんどもあまり理解できていないようです。

≪チョコボ成鳥≫
8月1日から育成を開始したチョコボが成鳥して、ボクもチョコボホイッスルで呼び出したチョコボに騎乗できるようになりました。
まだ実際に乗ったことはないのですが、とても楽しみです。
先例の育成計画に則って、給餌やお世話をしているのですが、なぜか成長速度がマスターたちの事例より5日程度遅れています。
目標は8/5/7/4くらいのレース用バランス型(仮称)なので、調整は難しくないと予測されますが、マニュアル通りに成長しないと心配です。ボクがマネキンだから、愛情がうまく伝わっていないのでしょうか……?
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名前は黒月2世号ですが、綴りを微妙に変えました。

このほか、8月は名声が上昇したので、モーグリさんの金庫を収容数70個まで、ゴブリンさんのカバンを収容数50個まで拡張することができました。

早く、もっと多くの経験を積みたいのですが、こまごまとやっておくべき要素がたくさんあって、なかなか思うように成長できません。
でも、きっとそのような、たくさんの寄り道や、あまり効率的でない部分も含めたすべてが、「生活」というものなのですね。

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これからもよろしくお願いいたします。

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2009年9月 8日 (火)

ふたりのVana'diel March

9月5日大安吉日、ヴァナ・ディールで巡りあって結ばれたふたりの結婚式に、ご招待いただきました。

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入籍から3年、すでに1児の立派なママとパパとなり、あたたかい家庭を築き上げてきたふたりですが、こうしてあらためて誓いの式を挙げ、幸せな晴れ姿を多くの方々に披露するということは、また格別な意味のあることだったのだろうと思います。
そんな大事な席にお招きいただけて、本当に光栄です。

おめでとうございます。

これからも末永くお幸せに!




……え、ケーキの上の部分も気になりますか?

それはもう、どこへ出しても恥ずかしくない、むしろ世界中に見せびらかしてもいいくらいの美男美女っぷりだったんですが、一応こんな時代ですので個人情報には気を使わないと……といっても首から上をトリミングするわけにもいかないし……っていうか、ぶっちゃけ無断掲載なんだけど(爆)

いみじくも来賓入場のBGMに「Vana'diel March」を選曲したふたりに、女神アルタナの永遠の祝福を!


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おめでとおおおおお!!!!!(≧▽≦)

ホントはキャラフェイスを用意したかったんだけど、新郎のしゃしんが手元になくて……(ノ∀`)
またヴァナでも一緒に遊んでね☆

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2009年9月 4日 (金)

未来戦士タッグ

さて、夏休み中は、平日昼間からヴァナで遊べる☆ということで、時間のかかるシナリオ関連の進行と、人がいる時間帯にはやりにくい「イベント再放送」にたっぷり時間が費やせました。
主にアルタナ・シナリオの最新実装分・終盤戦と、モグ祭りの最終BF前までを堪能してきましたヨ。(´∀`)

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再放送(リプレイ)もバッチリPC画質で☆

≪囚われの迷宮で≫
(前略)
敵の手中に囚われてしまったリリゼットとポーシャを救い出さねば!
ということで、氷河の地下に広がる洞窟へGO☆
過去世界では、カンパニエopsをはじめ数々のクエストでバトルの舞台となるレイヤーエリアの地下洞窟ですが、ボスディン方面にまで入り口があるなんて、どれだけ広いんでしょう!
現代のモブリンズ・メイズモンガーでも使われているところからも、モブリン(ゴブリン)たちが掘りに掘ってつなげまくった超巨大地下迷宮なのだと思われますが、中の国の大陸の地底は、どこもかしこも穴だらけってことなんでしょうねぇ。

余談はさておき、この章は洞窟の壁を爆破して目的地にたどり着けばいいだけで、2人以上いれば戦闘なしでもクリア可能、1人でも補充用の火薬を落とすゴブリンを倒せる力量さえあれば大丈夫ってことなので、せっかくだし挑戦してみることに!

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むしろイベント地点にたどり着くまでの道中のほうが脅威。みやぶりタウルス多すぎ!

手順は、例によってFFXI Wikiなどの攻略サイトに詳しいので省略しますが、最初のチェックポイントでイベントを見たあと、もう一度調べないと導火線をつないだことにならないってとこが要注意でしょうか。
パトはうっかり調べずに、先にスイッチのところまで行ってしまって、ちょっとウロウロしてしまいました。(←単に不注意なだけ)
洞窟の奥まで進まなくても、手前3分の1くらいのエリアで事は済んでしまうんですが、一方通行の段差などが少しややこしかったです。
ゴブたんは、Lv75からくり士で問題なく倒せる強さ。シーフタイプでトリプル当たると痛いので、マトンの詠唱タイミングによってはちょっとヒヤッとした瞬間も。(ノ∀`)

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倒すと光が現れて、火薬が3個拾えます。光はしばらく消えないので、急げば使ったあと補充に戻ることも可能。
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うずまきを発見したらゴール。

首尾よくリリたんとポーシャを助け出したあとは……
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ネコのケンカを見たり
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吸い込まれそうになってアワアワしたりしながら次章へ!

≪禁断の口≫
ここでいよいよ、物語の最初からの謎だった「禁断の口」の正体が明らかに!
といっても、なんで現代では石化しちゃってるのかとか、なんでこれが現代と過去をつなぐ門になってるのかとか、詳しいところは依然として不明なんだけどッ!
でも、どうやら「禁断の口」こと“時を喰らう神獣・アトモス”(の手足?)は、ケット・シーによって召喚される存在らしいので、世界中に禁断の口が現れたのは、やっぱりケット・シーのしわざだったのかも!

さて、裏切り者のケット・シー・ケッヘと戦うことに。
このバトルはリリゼットも参戦して一緒に戦ってくれるのですが、情報によれば、彼女を後方から回復サポートしてあげるだけで、ソロでも簡単に勝ててしまうということで……。
そんなことを聞いたら当然、挑戦してみるに決まってるじゃないですか! リリたんとパトは未来戦士タッグを組んだ同志なのですから!(`・ω・´)
できればパトも踊り子AFに身を包んで、華麗にリリたんと競演したいところでしたが、前に出て一緒に戦うのはさすがに死ぬと思うので、タル白/学の豊富なMP量をすべてリリたんのHPに変換する戦法で挑みます。

強化は持ち越せないので、中に入ってからストスキ・机上演習・白グリ・リレイズ・プロシェル・ハートオブソラス、リリたんにプロ4・シェル4して、しばしヒーリング。
リリたんは味方が抜刀すると戦闘開始するそうですが、時間経過(3分?5分?)でも自ら戦闘開始します。
MP満タンになる前にしびれを切らして飛び出されちゃったので、しぶしぶ立ってリリたんにヘイスト。
あとはケアルケアルケアル……簡素清貧をリキャごとに使ってケアル5でごっそり回復とか、女神の印を混ぜたりしてMP節約。
そういえば、序盤にタゲ取らないようにと思ってケット・シーに弱体とかしなかったんだけど、結局最後までしなかった気がする(爆爆爆)

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ソロといっても戦闘の中心は遠く離れた場所なのが淋しい;;
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しばらく放っておいてヒーリングしてても余裕のよっちゃん

アトモスのソウルバキュームで全能力値が1にされちゃうと、リリたんのHPも減りやすくなる上、パトのケアル回復量も減っちゃうので若干押され気味になりますが、特にピンチに陥る場面もなく、淡々と終了~。
一番の脅威、レベル?ホーリーも、使ったのか使わなかったのか外れたのか当たったのかよくわからなかったなぁ……。
それにしても、リリたんはどうしてこんなにつよいの。(*´∀`*)
通常の戦闘型パーティよりヒーラーソロや後衛パーティのほうが楽なバトルっていうのも珍しいですが、力押しでガシガシ行くバトルも楽しみたいので、だれかこれからやる時には連れて行ってもらおう☆

ケアル回復量減少の例
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ケアル5はステータスブーストをすればするだけ回復量が伸びるので、本気で装備やメリポを増強すると回復量900(天候等で1000超)にまで迫れるそうですが、パトはあんまりMNDブーストもケアル回復量アップ装備にも気を使っていないヘッポコ白なので、通常のケアル5回復量はだいたい734~804。
それがソウルバキューム後は504に。
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約4割も減っちゃうのは大きいですね。
こういうときにこそ、簡素清貧を使って消費MPを節約したいところだけど、使えてないし……。
本当は、自分かリリたんのどっちか片方はアトモスの範囲外になるように位置を調整するべきだったのでしょうが、クリアしちゃったら2度はできない勝負では、後であれこれ言っても仕方ありません。
反省は負けたときすればいいのさ。ははは。

さてさて、未来戦士コンビの息のあった戦いでケット・シー・ケッヘをやっつけて、いよいよパトも敵の親玉レディ・リリスに対面!
この場所は、最初のころに禁断の口に吸い込まれて迷い込んだ、あの場所ですね。中空に浮かぶのが、アトモスの本体ということなのでしょうか。

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ここでラストバトルになってもおかしくない状況だけど、物語はまだ続く……
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説明されても謎は深まるばかり
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レディ・リリスはどうしてこの時代にやってきたのか……

戦いの続く未来というのは、デュナミスのようなものなのかなぁ? あれはディアボロスが作った夢の世界だったけど、そんな世界が現実になった未来が、もうひとつ存在する……?

≪おまけ≫
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例のSS☆

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2009年9月 2日 (水)

ヤグルシュ!

先週は土日を挟んで26日~31日までの6日間、珍しくまとまった夏休みを取りました。
外界はインフルエンザの流行も怖いし、美容院に行ったりお買い物に出たりする以外は、ほとんど家に引きこもってビデオ整理やヴァナ三昧の日々でした。
そして、例によってたっぷり写真を撮りためたのはいいけれど、どこから手をつければいいかさっぱりの休み明けです。うう。

さて、先般、レリック武器のスファライを完成させたお友だちのことをご紹介しましたが、なんと、今度はミシック武器のヤグルシュを完成させた人が、パトの身近に出現しました!!(((( ;゚Д゚)))
レリック武器もかなり高難度でレアなアイテムですが、ミシック武器といったら、それに輪をかけて超々レアな雲の上の武器ですヨ、アータ!
ヤグルシュは、今年5月の調査では全ワールドに3つしかないと報告されていたので、現在でも2桁あるかないか、そして我がワールドではおそらく唯一・初の存在なんじゃないでしょうか?

これを完成させるには、まずナイズル・アサルトで「鎮魂武器」を手に入れることからはじまって、
全アサルトミッションを制覇して山猫大尉に昇進
 (まず大尉でないと最初のクエストイベントが発生しない)
ナイズル島100ブロック踏破の証、「幻灯のカギ」を入手
 (ここでようやく鎮魂武器を渡してオファースタート)
アトルガンの3獣人拠点のボス、グルージャジャ、グーフールー、メドゥーサを倒した称号を得る
サルベージの4遺構のボス戦車を倒した4つの称号を得る
エインヘリヤルのボス・オーディンを倒した称号を得る
アレキサンドライトを3万個集める
ナイズル島踏査のトークン15万と交換で写本「アレヴァトと龍」を入手
全アサルトミッションクリアの記録を初めから採る
エインヘリヤルのアンプル10万と交換で聖遺物「バルラーンの眼帯」を入手
花鳥風月:第4段階の3NM、ティンニン、サーラメーヤ、ティガーからの戦利品を集める
最終BF戦に勝利
という長く過酷な試練を経なければならないのです。

そんな偉業を成し遂げたのは、いつも特殊攻略部でお世話になっているスーパー白魔道士のふぇざさんです!!

どんどんぱふぱふー☆

おめでとうございますうぅぅぅ!!!(≧▽≦)

そして、これがヤグルシュだーーーッ!!!

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さすがはアトルガンの秘宝中の秘宝、英魂武器といわれるだけあってゴージャスですね!
でも、ゴージャスなのは見た目だけではありません。

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中でも特に素晴らしいのは、「女神の慈悲性能アップ」という部分で、これはなんと、白魔が「女神の印」を使った時にLv50以上で発動する、状態異常回復魔法を範囲化する効果(女神の慈悲)が常時発動しちゃうというものなのです!
つまり、この武器を装備してるだけで、何もしなくてもイレースやポイゾナやパラナなどなどが範囲化されちゃうってコト!(※自PT外のPTメンバーにかけた場合、そのPT内で範囲化されます。ただしイレースとかPT外にかけられない魔法は当然ダメ)
ふぇざさんという方は、常日頃から的確・完璧な回復魔法の使い手で、盾パーティの要として崇拝されている神白魔さんなんですが、この武器を手に入れたことで、ますます普通の白魔では到底およびもつかない領域の人になってしまわれました……。
この方、別に寝食を忘れてゲームにのめり込んでいるようなタイプではなく、人柄は温厚誠実、野菜が嫌いなほかは至って普通の社会人みたいなんだけどなぁ。
時間をうまくやりくりして、人脈やチャンスをフルに活用すれば、こんな偉業も実現できてしまうんだなぁ。本当にすばらしいことです。

パトも、こんな超武器に憧れないわけではないけれど、もしミシックを作れるような縁が巡ってきたとしても、そのとき作るのは絶対乾坤圏だから、ヤグルシュはやっぱり永遠に天上の存在。
だけど、それがこんな身近に現れて、その恩恵を分かちあわせていただけるというこの巡り会わせが、本当にうれしいです。
パトも少しアレキを押し売りしたから、ちょびっとは完成に貢献したんだもんねー。んと……20~30個くらい??(爆)
これからも、バトルで楽させていただこうっと☆

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