射撃カプたん強化特訓
忌まわしい事件を早く過去の笑い話にするために、どんどん記事をアップしようと思ったら回線切断でログが吹っ飛んだー;;
リコポの呪いおそるべし。
* * *
4月29日から、毎週水曜のリヴェーヌ・ツアーを辞退して、身内固定のナイズルアサルト攻略チームに参加することになりました。
長らくお世話になってきて未練も多々ありますが、今年度目標【連環六合圏】のマスターのためには、なにかをあきらめる必要もあるのです。(`・ω・´)
リヴェ・ツアーのLSの皆さんとは、まだ應龍・帝龍やエインヘリヤルでも一緒に遊べますし、月に2回くらいはワート採れる機会もあるでしょうしね☆
さて、ナイズルでのパトの参加ジョブは堂々のからくり士!
しかも、バリバリのアタッカー仕様指定!!
おう、のぞむところよ。からくりマトンのつよさみせてやるぜ。
と、俄然はりきったものの、実はまだカプたんの射撃戦スキルはキャップしていないし、メリポも魔法戦スキル5段階までしか振れていません。パトはやっぱり根が魔道士なせいか、からくり士本体もオートマトンも自然と魔道士寄りのチューンナップになっちゃうみたい。
でも、前衛寄りにも後衛寄りにも自在に対応できることこそ、からくり士の強み。アタッカーとしても(マトンが)活躍できるところを、みんなに見せ付けてあげなくっちゃね!
Lv75のオートマトンの射撃戦スキルキャップは269(A)。
カプたんのこの時点の射撃戦スキルは242。
射撃マトンの最強WS「アーマーピアッサー」習得は245。
んー。
キャップは無理でも、とりあえずアマピくらいはなんとかなるかも。
というか、なんとかするぞ!
というわけで、当日すべり込みの猛特訓デスヨ!(`・ω・´)
ちょうど休日でよかった……。
幸いなことに、春のVUからル・オンの庭にも「フィールド・オブ・ヴァラー」のマニュアルが設置されたので、自主訓練ボーナス&リジェネ・リフレの戦闘支援付きでスキル上げもぐんとやりやすく、かつ美味しく!
もちろん、ライバル激増の影響で獲物がカレカレクポーな問題もありますが、ヴァナモンさんによれば、ル・オンの庭の鳥は64匹、壺ときたらなんと84匹(?)もいて5分POPだそうですから心配無用!探せば穴場はあるはず!
ちなみに空の鳥は一番つよいのでLv74、壺がLv76だそうなので、鳥で上がらなくなっても、おなつよの壺を狙えば、ここだけでキャップできそうですねー。
壺は格闘ジョブには削りやすい相手ではあるものの、ガ3を止められないとかなり怖いので、シグネットの防御・回避ボーナスが有効になる“おなつよ以下”以外はなるべく避けたいところです;;
さてさて、カプたんのスキルは、とんとんと順調に上がりまして……
さくっと245達成ヽ(´ー`)ノ
さっそく、颯爽とアーマーピアッサーを披露してくれるカプたん。
つよぉぉぉぉぉい☆
これが、どれくらいつよいかというと、直前まで撃ってたデイズが、こんな感じで550~600前後ですので、1.5倍くらいは軽く超えてる?!
デイズは3倍撃、アーマーピアッサーは4倍撃とのことですが、デイズにはスタン効果も付いているし、命中アップの雷マニューバとも相性がいいので(アマピは闇マニュ)、ヘイトコントロールの意味も含めて、あえてデイズを好む方もいらっしゃるかと思いますが、パトはやっぱり大ダメージ信仰派!(≧▽≦)
ただし、こうなってくると、もうどうがんばってもマトンからタゲをはがすのは無理なので、メリポアビの「腹話術」(※マトンとヘイトを交換)の使い方が重要になってきますねー。
レベルの低めな鳥になら1000超ダメも!
結局この日は、スキル254程度までアップ、ギリギリでメリポアビ「微調整」(※能力値1で命中を+5、飛命を+5、回避を+5、魔法防御力を+5)を1段階だけアップして、実戦投入。
肝心のナイズルでの戦いぶりは……とてもダメ値を注意して見ているような余裕はありませんでしたが、ガル師匠に「からくり(マトンだけ?w)なかなか強いなー」とお褒めのコトバをいただけたので、それなりにきちんと戦力になれてたようです。お世辞でも信じるヨ!!
実際、パトが記憶してる限りでは、扉相手にもアマピで最高1000ダメを出してたのを目撃したので、微調整を5段階上げきれば、かなり安定して高ダメージを出せるようになれるんじゃないかな。(*´∀`)
4月29日のナイズルは、あいにく不運な殲滅続きと、初心者ならではのランプ苦戦が重なって1戦失敗・1戦途中帰還という結果でしたが、5月6日の回は10層・15層と連続クリアできて、いよいよ次週は初のHNM層挑戦です。
またメリポ上げがんばらなくちゃ!!
★おまけ★
ナイズル後、白門外の楽コリブリを試し撃ち☆
ひゃっほい☆1322ダメージ!
くそぉぉう。ヽ(`Д´)ノ
パトも早く連環六合圏覚えてヒャッホイするんだーー!!!
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コメント
かぷたんつおーーーい!!(*´Д`*)
4倍撃というと、サイド・スラッグに似た感じだわね! 射撃WSならば突特攻だろうし、ナイズルでは鳥系よく出てくるから、活躍の場も多そうー☆☆
そうそう、扉で思い出したんだけど、ボス層の所は毎回必ず同じマップで(広い部屋が1つあるだけ)、扉とボスだけが居るのね。
この扉は、時間があれば倒してもいいし時間がなければスルーしてもいいのね。んで倒す時は大抵TPを溜める為に倒すので、WSで一撃で葬っちゃだめよん(*ノノ) ボス層の時だけの注意点ね☆
何がドロップするのかなー! 楽しみね!!(≧▽≦)
投稿: 夜月 | 2009年5月10日 (日) 09:22
★よっちゃん
射撃マトンのいいところは弾を消費しないでバンバン撃てること♪
ボス層アドバイスありがとー!
そうか、パーティ戦ではTPためやWSの使いどころも考えないとだねぇ。
アマピのダメージ倍率はTP100で4.0、200で4.5、300なら5.0らしいんだけど、オートマトンは基本TPたまったら即撃ちなんで、連携を狙わせるアタッチメントで制御でもしない限りTP温存できないのが悩ましいところ。
そしてまた、うっかり開幕から高ダメージ叩き出されてタゲ取って壊されでもした日には、超劣化モンクへの道まっしぐらなので、これも悩ましい☆
射撃マトンは(というかアタッカーマトンは)まだあんまり使い慣れていないので、いろいろ練習して巧く使いこなせるようにしたいな。(´∀`)
投稿: ぱと | 2009年5月11日 (月) 12:46
ぬ マトンてそんなにダメでるのか~
俺より強い_│\○_
投稿: Tako | 2009年5月11日 (月) 18:05
おお、カプたん強いのねー。
ナイズルでは与ダメを確認する余裕はないけど、今度メリポを一緒に稼ぎに行って拝見したいわ~。
今度のボス戦も頼りにしてるぞ!
投稿: ☆いちゃ | 2009年5月11日 (月) 18:05
★タコさん
えへへへ(´∀`)
まあ、このダメは格下かつ突弱点な相手だからなぁ。
ホネっことかきっとヘロヘロ(笑)
敵の属性にあわせてワンタッチでマトンを換装できたりすれば、からくり士もすごいことになれそうなんだけどなー。
★☆いちゃ
一般的なパーティ戦の経験が本当に少ないので、メリポ(ヌルポでよろw)稼ぎPTはぜひ行ってみたいわー。
プークとかコリブリなら竜さんも得意分野だし☆
でもインプはからくり士封じだから!(>_<)
投稿: ぱと | 2009年5月11日 (月) 19:13