ぞるたん衣替え作戦(3)
「ぱとりちぇ、最近かぷタント遊ンデクレナイネ……モウ、かぷタンノコト飽キチャッタ?」
「えっ?! カプたん急に何をいいだすの。そんなことあるわけないでしょ」
「オドリコハ、トックニさぽれべるヲ超エタノニ、マダ続ケテルシ……」
「踊り子はAF着るまでが一応の目標だもの。カプたんだってヒラヒラの衣装のパトと一緒にくるくるするの楽しみだって言ったじゃない」
「デモ、ぱとりちぇ、オドリコノ修行ニかぷタン連レテ行ッテクレナイシ」
「う~ん、それは確かに最近はサポ忍ばかりだけど……」
「かぷタン知ッテルノヨ。オドリコノ修行トイイナガラ、ぱとりちぇガ“ぞるどふ”トバカリ遊ンデイルノヲ!」
「そ、それは……えーっと……」
「ぱとりちぇハ、かぷタンヨリ“ぞるどふ”ノホウガ大事ナノ?!」
「そんな……どっちが大事なんて選べないよ」
「オトコハミンナ、ソウイウノヨ!!」
「ちょ、パト、男じゃないしwwwww」
「ドコガイイノ、アンナがるかまねきん。図体バカリ大キクテモ、けあるVヲ2回使ッタラMPカラッポノクセニ!」
「フェローはマネキンじゃないってば^^^^^」
「チョットぷろ・しぇる・へいすとガ使エルカラッテ、イイ気ニナラナイデヨ!!」
「ちょっとー! モグたんでしょ、パトが昼間いない間にカプたんにへんな三文小説読ませたの!!」
三人模様の絶体絶命(古)
* * *
というわけで、ぞるたんにばかりかまけ過ぎてるとカプたんがゴキゲンナナメになってしまうので、この週末はからくりでテリガンへ遊びに行ってきました☆
でもその前に、ルフェで八幡胴確認!
キタキターーー(゚∀゚)ーーー!!!!!
やっぱりシブイ!ステキ!カコイイ!!
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【前回終了時ランデヴー確認】
胴:八幡(サンド12)★固定/両手:ロード(サンド11)/
両脚:プレート(サンド2)/両足:ロード(サンド11)
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≪2008-04-11≫
【第16回】 シグパ
本体レベル:踊り子Lv38
狩り場:獣人支配ルフェーゼ野、獲物:オーク、大羊、ブガード
※25匹程度で途中解散 部位変化:なし
定例活動前の1時間程度だったので、呼び出し時間・撃破数上限ともに満たせませんでした。時間いっぱいor撃破上限の両方を満たしていても何も変わらなかった日もあるので一概にはいえませんが、少ししか狩らないで解散したり死んでしまったときは、変化率が悪い(変化しない?)傾向にある気がします。
ちなみに最近の金曜定例は「應龍来々」とエイン
≪2008-04-12≫
【第17回】 シグパ
本体レベル:からくりLv67
狩り場:獣人支配テリガン、獲物:ゴブリン、ペットウサギ
※14匹程度で戦闘不能 部位変化:なし
さて、からくりスキル上げを狙ってテリガンへやってきました。
が、カニを狩ると装備変化の傾向が変わってしまう(ウィン系になるはず)恐れがあるので、OP周りのゴブ(丁度~つよ)を狩ってみることに。獣ゴブのペットがウサギだから、ちょっとは足しになるかなぁと思ったんですが、普通のウサともリンクしそうで狩りにくかった。。。
そのうち目的がアルケミたんの落とす魔法スクロール目当てに変化して、調子に乗って海岸方面へ移動狩りしていたら、14~15匹目くらいでゴブリンク+カニにからまれちゃって戦闘不能に。あいかわらず欲を出すとロクな目に遭いません。(-∀-)
ソノヒトト ワタシノ ドチラヲエラブノ
【第18回】 タクパ1
本体レベル:からくりLv67
狩り場:獣人支配テリガン→慟哭の谷、獲物:ゴブリン、ラプトル
※15匹程度で途中解散 部位変化:両足⇒八幡 その他なし
不完全燃焼だったので、OPテレポで再度テリガンへ。
OP周りのゴブを狩りつつ、慟哭の谷へ移動してラプトルを試してみることに。ラプトルならリザード類だし、レベル的にも丁度~つよ(66~69)。
足が速い上、トリプルアタックだの一撃が痛いだの、フィールドでからまれたら死ねるイメージが強い凶悪系アクティブモンスだけれど、リンクしないから釣りやすいし、慟哭ならほかに邪魔なのは大鳥だけ。昔Lv60前後にかけてのレベリングPTでウマウマした思い出の狩り場も今は人っ子ひとりいません。
さて、狩ってみてビックリ。ラプ、意外とやらかいじゃん!(゚∀゚)
3人のせいもあるけど、カニに比べたら明らかにザクザクHPが削れてマスヨ!
画像は順不同
さすがに最高のつよは少々てこずるけど、カプたんとぞるたんの手厚いケアル&状態回復があれば全然怖いことありません。おなつよ以下ならシグネット効果ついたからくり士の敵じゃありませんね。相手の攻撃当たらないもの。(´_ゝ`) ←いいすぎ
残念ながらこの日も定例活動を後に控えていたので、15匹くらいのところであわただしく途中解散。最初からここへ来ていればー!
しかし途中解散ながら、この回は足が八幡に変化しました。(次の呼び出し時に確認) う~ん、1回の呼び出し時間や狩った数には関係なく、累積数で変わるのかなぁ?? 法則らしいものが全然見えてきません。
足はあんまり東方装束っぽくないかんじ?
≪2008/4/13≫
【第19回】 シグパ
本体レベル:からくりLv67
狩り場:獣人支配・慟哭の谷、獲物:ラプトル
部位変化:なし
春という字は三人の日と書きます
【第20回】 タクパ2
本体レベル:からくりLv67
狩り場:獣人支配・慟哭の谷、獲物:ラプトル
部位変化:両脚⇒ミスリル(サンド3)、その他なし
サポ踊り子もバッチリ
引き続き、味をしめた慟哭の谷でラプ狩り。
初めの1時間半は、途中からナイトと思しきアダマン装備のアノンさんが1人登場して獲物が涸れ気味になったので、北口へ移動したこともあって18匹程度で終了。
続いての1時間半は、時間いっぱい狩れたものの25匹程度で終了。つよ混じりの狩りだと、やっぱり30匹ノルマはちょっとキツイです。お邪魔な大鳥の位置加減で、釣りにくい時もあるし。。。
終了後、ランデヴーで脚がミスリルに変わったのを確認。
固定が3ヵ所までしかできない現状では、あと両腕さえ八幡になれば一応の目的達成ということでもいいんだけれど、せっかくだから、もうしばらく記録を採り続けてみようかな?
なんで4ヵ所固定させてくれないんでしょうねぇ。
それにフェイスごとに頭装備が決まっちゃってるのも大不満。クールタイプのぞるたんの頭装備は怪しい仮面系の兜ばかりなんで、東方装束には合うのがないんだよねぇ。。。むしろ何も付けないハゲガルデフォルトが、なにやら落ち武者っぽくて一番似合っていると思う☆
ところで、からくりレベルが上がってから久しぶりの3人PT(違)でしたが、治癒タイプぞるたんと白魔ヘッドのカプたんが、前より競い合って弱体魔法をかけたりしてる様子が微笑ましかったです。同時にパライズ☆とかw
前は片方がスロウ入れたら片方がパライズ、とか分けてたような気がするんだけど……やっぱり赤魔ヘッドより白魔ヘッドのほうが、治癒タイプフェローの行動パターンに近いということでしょうか。
パトへの回復は、たとえばラプが病気になるブレスを吐いたときなんか、カプたんがウィルナ、ぞるたんがケアル3とか絶妙なコンビネーションが光ってたりして、思わず「グッジョブ☆」とか叫んでしまう場面が多々あったんだけどな~。ああ、至福。(*´д`)
わたしのために あらそわないで~
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コメント
最後の「わたしのためにあらそわないで~」にうけた(*ノノ)www
ぞるたん&かぷたん記事を書いてる時のぱっちょんがすごく生き生きしてるのが見えるお(*ノノ)www
八幡装備はかっこいいねぇ(*´∀`) いつかお侍を上げる時には、ぜひ着てみたい装備なんだよなぁ~~! ビジュアル的に☆
腕装備が揃うまで、あともう一息かなん? がるばよぉぉ☆☆
投稿: 夜月 | 2008年4月16日 (水) 09:32
★よっちゃん
ムフフ~☆
ぞるたん&カプたんネタとなると妄想が止まらなくなるのよーwww
実際のぞるたんとカプたんは、パトをさしおいて2人だけで連携したりとか結構気があってるところもありまふ。(´ω`)
八幡は侍AFの甲冑とはまた一味違う、西洋甲冑と融合したようなエキゾチックなデザインが素敵だよね~。色もいいし。
本当は侍AFみたいな兜とかあれば、より武者人形っぽくていいんだけどなぁ。せめて鉢巻を選べるようになりたい。今の頭装備の選択肢はセンス悪すぎ!o(*`ω´)o
投稿: ぱと | 2008年4月16日 (水) 13:24