ゼニスミトンげっと!!
「ミラテテ様言行録」や「ランペール戦記」を読みまくって、召喚士もなんとかレベル29に。
いよいよガルーダお姉さまの「真空の鎧」略してガルブリが、空活動でも役立つときがやってきました☆
7月11日の空は四神、玄武と白虎戦。
どちらもメンバーのほとんどが初めてのバトルですが、ここでパトもガルブリデビューすることに。
……実は先週の空にもサポ召喚で行きましたが、トリガー取りに変更になったのと忍者盾だったのとで、ガルブリの出番なかったのよね。(ノ∀`)
先輩サマナーの皆さんにいろいろアドバイスをもらって、いざ出陣!!
う~む、【エキサイト】!!
つか、こういう戦いの時のサポ召喚って、ガルブリ回しだけのために存在するのねー。なんだか認識が新たになりました。
なかなか思う場所にガル姉さんを連れて行くのが難しかったですが、なんとか2戦とも勝利することができました。
そして、戦利品にわたしの第一希望の「海霊の免罪符:手」がドロップ☆
りくたんとガチロットになりましたが、900台の高ロットを叩き出して勝利~(=´∇`=) あとでよく見たら、りくたん、その時間違ってダイスを振っていて、ロットはパスしてしまったそうなのでしたが(汗)……でも、空の戦利品は5つまでの希望順ロットなので、次回出れば自動的にりくたんもゲットできるはず!
またがるばろうね~☆(>_<)
さっそく競売で「呪われた手袋」(時価65万G)を買って、サンドリア大聖堂で解呪。憧れの「ゼニスミトン」を手に入れました~☆(≧▽≦)
正直、魔攻+5になるゼニスと、魔攻+2でも精霊スキルも+5になるイギラとではどちらが実用的か大いに悩むところなのですが……まあ、エクレア装備はステータスシンボルみたいなものですからねぇ。単純に取れたことがうれしいです☆
それにしてもHPが-50も減るなんて、タルには怖すぎ。
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≪ヴァナ日記更新状況≫
★「記憶の断片」に、2003年6月中旬までの日記を掲載しました。なんかこの月ってやたらSS枚数多かったです(汗)
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◆最近のトピックス
7月9日、『プロマシアの呪縛』の後日談的クエスト、『日輪を担いて』でバハムートと戦ってきました☆
ナナナ黒黒黒黒黒黒詩赤赤白?みたいな13人部隊で挑戦しましたが、楽勝でした!!楽しかった~(=´∇`=)
しかし、このバトル、前衛さんの出番ないですね;;
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コメント
ゼニスミトンおめでとう~^^
性能もかなりいいですよね(=´∇`=)
HPを代償にMPを底上げするというのは
タルさんにとってはガクブルな装備ですがw
全身装備すると相当減りそうですよね(ノ∀`)
投稿: さら | 2006年7月13日 (木) 20:21
免罪符だーいいないいな。
これでりっぱな廃人さんの仲間入りですね^^^^^
投稿: nagaa | 2006年7月14日 (金) 02:40
★さらさん
ありがと~(=´∇`=)
ダルマティカ&ゼニスシリーズで5つそろえると、MPは+250ですがHPも-250です。装備の組み合わせによってはMP1300にHP500になれそう。。。こわすぎ!!
ガル黒さんやエル黒さんには垂涎の装備ですね。
★ながーたん
ありがと~(*´Д`*)
憧れの廃装備はコネクションと継続と運のたまものです☆ 実際にやってみると、空も裏も、週1回・夜3時間程度遊ぶだけで、いろいろいいものが手に入るものなのだとわかりました。
もちろん、最大の障壁は「希望品がドロップしてロットに勝てるかどうか」ですけども……呪われた装備も売ってなかったり、数千万クラスだったりするし;;;
ゼニス手は「手袋」の出品も多いしあんまり高くないから、割と身近なスーパーエクセレント・ハイ装備じゃないでしょうか。(´∀`)
投稿: ぱと | 2006年7月14日 (金) 10:47
ゼニスおめーノシ
いいな~。空装備とは縁がないから羨ましいw
平日に遊べないと、いろいろと差ができちゃいますね(´・ω・`)
実は何気に所持金の部分が気になったりしてw
投稿: るな | 2006年7月14日 (金) 12:57
おめでとうございますにゃ~♪
お空は活動してないので いいなーと思いますです
やってはみたいんだけどねw
さすがメイン黒さんなのなの~
杖の周りが白いなのなの~が気になったココ姫でしたw
投稿: ココ姫 | 2006年7月18日 (火) 18:15
★るなさん
ありがと~ヽ(´ー`)ノ
就業時間が不規則な職種のヒトには、定期活動はなかなか難しいですね;;
わたしの場合なんかは残業時間は自己裁量・自己責任なものですから、「この日は予定があるから何が何でも残業しないで早く帰る!」という日を決めてしまうことで、むしろ労働効率が良くなる(昼間ちゃんと働く(爆))ようになって、いい効果が上がっているのですが。
たとえ目的がゲームのためとか飲み会のためであってもwwwww
ENMなんかもトリガー取りがもっと簡単だったら、突発的に短時間で一攫千金と経験値狙って遊ぶのにピッタリなんだけれどね~。(´・ω・`)
★ココ姫たん
ありがとう~(* ̄▽ ̄)
パト的にはお空は、お金稼ぎやレアアイテムげっつの目的ももちろんですが、単純に「大勢で強いモンスと戦う」のが何より楽しいです。
トリガーは業者関連との取り合いな面もあるけど、ほかのHNMほど殺伐とした感じでもないし、「集めれば必ず戦える」ってのがイイです☆
杖の周り……まだ白くないのも多いデスヨ(*'-')
でも属性杖にはなんだかんだで、かなり出費したなぁ;;
「お金を積めば買えるもの」も一長一短ですね。
投稿: ぱと | 2006年7月18日 (火) 20:14